Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Linia 19: Linia 19:
To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy uzyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:
To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy uzyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:


<code>wymagane przedmioty = max(żądana siła sygnału, w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))</code>
<code>wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))</code>
 
==== Sprawdzanie płyty w szafie grającej ====
Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do [[szafa grająca|szafy grającej]] odpowiada umieszczonej w niej [[płyta muzyczna|płycie muzycznej]].
{| class="wikitable"
! Sygnał !! Płyta muzyczna
|-
| 0 || ''brak''
|-
| 1 || 13
|-
| 2 || cat
|-
| 3 || blocks
|-
| 4 || chirp
|-
| 5 || far
|-
| 6 || mall
|-
| 7 || mellohi
|-
| 8 || stal
|-
| 9 || strad
|-
| 10 || ward
|-
| 11 || 11
|-
| 12 || wait
|}
<!--
{| class="wikitable"
|-
! Signal
| 0
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
|-
! Record
| ''none''
| 13
| cat
| blocks
| chirp
| far
| mall
| mellohi
| stal
| strad
| ward
| 11
| wait
|}

Wersja z 10:46, 16 mar 2013

Zastosowania

Przewód/dioda

Komparator, podobnie do przekaźnika, działa jak dioda. Powoduje opóźnienie tylko 1/2 ticka, wysyłając sygnał wyjściowy o tej samej sile co wyjściowy. Pozwala prądowi płynąć tylko w jedną stronę.

Komparator

Boczne wejście komparatora może być używane do ustalenia progu dla sygnału wejściowego. Sygnał wyjściowy jest wysyłany tylko, jeśli sygnał A jest większy lub równy sygnałowi B. Sygnał A jest dostarczany z tyłu komparatora, a sygnał B - z któregokolwiek boku. Gdy sygnały dochodzą z obu boków, słabszy jest ignorowany.

Osłabiacz

Kontroler zawartości inwentarza

Jeśli do komparatora jest podłączony do pojemnika wysyła sygnał zależny od procentu używanej w nim przestrzeni. Tym pojemnikiem może być skrzynia, skrzynia z pułapką, skrzynia Kresu, piec, dozownik, zbiornik, statyw alchemiczny, podajnik, szafa grająca albo tory z czujnikiem z wagonikiem ze skrzynią lub zbiornikiem. Komparator może być też podłączony do solidnego bloku, który przylega do kontenera, jeśli wszystkie 3 bloki znajdują się w linii prostej. Sygnał od spodu bloku pomiędzy pojemnikiem a komparatorem może ingerować w sygnał wyjściowy.

Sprawdzanie inwentarza

Kiedy pojemnik jest pusty, wyjście jest równe 0.

Kiedy nie jest, siła sygnału jest obliczana w następujący sposób:

siła sygnału = w zaokrągleniu do zera(1 + (liczba przedmiotów w pojemniku / (wszystkie miejsca w kontenerze * 64)) * 14)

Przedmioty, które nie mogą być stackowane lub stackują się po 16 są traktowane jako pełny stack.

To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy uzyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:

wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))

Sprawdzanie płyty w szafie grającej

Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do szafy grającej odpowiada umieszczonej w niej płycie muzycznej.

Sygnał Płyta muzyczna
0 brak
1 13
2 cat
3 blocks
4 chirp
5 far
6 mall
7 mellohi
8 stal
9 strad
10 ward
11 11
12 wait