Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Linia 11: Linia 11:
** Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGl|OpenGl]].
** Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji [[wiki:OpenGl|OpenGl]].
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
*** Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
** Wsparcie dla [[paczki tekstur|tekstur]] o wysokiej rozdzielczości.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261901863752974336</ref>
*** Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
*** Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
**** Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
**** Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
Linia 17: Linia 17:
*** Geometria poszczególnych bloków może być różna.
*** Geometria poszczególnych bloków może być różna.
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
*** Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
** Dużo szybsze ogólne renderowanie  
** Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutjujące większą ilością klatek na sekundę.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/261801989246164993</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583076479066113</ref>
** Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w39b|12w39a/b]].<ref>http://www.gamespot.com/minecraft/videos/6400552/</ref>
*** Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250583946977497088</ref>
*** Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne [[piec]]e dają światło tylko z przodu.<ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184</ref><ref>http://twitter.com/Dinnerbone/status/250905476529782784</ref>


== Przypisy ==
== Przypisy ==
<references/>
<references/>

Wersja z 15:21, 28 gru 2012

Planowane zmiany

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza przyszłe aktualizacje z Minecraft PC Team[1] i rozmowy o przyszłym API modów[2].

Prezentację można obejrzeć tutaj:

Generalne

  • Nowy silnik renderowania
    • Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
      • Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
    • Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[3]
      • Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
        • Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
      • Wsparcie dla animowanych tekstur dla wszystkich bloków.[4]
      • Geometria poszczególnych bloków może być różna.
      • Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
    • Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutjujące większą ilością klatek na sekundę.[5][6]
    • Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach 12w39a/b.[7]
      • Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.[8]
      • Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne piece dają światło tylko z przodu.[9][10]

Przypisy