Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 6: | Linia 6: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na "[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę".}} | {{Historia||1.0.0|Zmieniono powyższą wiadomość na "[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę".}} | ||
{{Historia||12w03a|Dozowniki mogą tworzyć [[mob]]y z włożonych do niego [[jajo (spawner)|jaj]].}} | |||
{{Historia||12w04a|Tekstura dozownika została zmieniona z [[Plik:Dozownik przed 12w04a.png|30px]] na [[Plik:Grid Dozownik.png]].}} | |||
{{Historia||12w15a|Dozowniki mogą kłaść [[łódka|łodzie]] i [[minecart]]y.}} | |||
{{Historia||12w21a|Dozowniki mogą wylewać obok siebie [[wiadro]] [[woda|wody]] bądź [[lawa|lawy]]. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione).}} | |||
{{Historia||12w22a|Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich [[potykacz]] zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc.}} | |||
{{Historia|xbox}} | |||
{{Historia||1.7.3|Dozowniki używają tekstury z 12w04a: [[Plik:Grid Dozownik.png]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 20:54, 27 gru 2012
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano dozowniki. | ||||
| 1.6 | Poprawiono wiele błędów związanych z dozownikami. | ||||
| ??? | Jeśli gracz został zabity strzałą wystrzeloną z dozownika w SMP, pojawiała się wiadomość "[Nazwa gracza] został postrzelony przez Herobrine'a". | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Zmieniono powyższą wiadomość na "[Nazwa gracza] został postrzelony przez strzałę". | ||||
| 12w03a | Dozowniki mogą tworzyć moby z włożonych do niego jaj. | ||||
| 12w04a | Tekstura dozownika została zmieniona z | ||||
| 12w15a | Dozowniki mogą kłaść łodzie i minecarty. | ||||
| 12w21a | Dozowniki mogą wylewać obok siebie wiadro wody bądź lawy. Mogą również wessać z powrotem płyn, jeśli w środku mają puste wiadro (zostaje wtedy wypełnione). | ||||
| 12w22a | Dozowniki naturalnie generują się w dżunglowych świątyniach i są wypełnione losową ilością strzał, które wystrzeliwują, gdy podłączony do nich potykacz zostanie dotknięty lub zniszczony bez użycia nożyc. | ||||
| Console Edition | |||||
| 1.7.3 | Dozowniki używają tekstury z 12w04a: | ||||