Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 6: | Linia 6: | ||
{{Historia||1.1_02|Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w [[ciecze|cieczy]]. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pęłni funkcjonaly inwentarz.}} | {{Historia||1.1_02|Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w [[ciecze|cieczy]]. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pęłni funkcjonaly inwentarz.}} | ||
{{Historia||1.5|Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają.}} | {{Historia||1.5|Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają.}} | ||
{{Historia||1.8|Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: [[Plik:Chest2.png|30px]] i [[Plik:Double Chest.png|30px]].}} | {{Historia||1.8|Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: [[Plik:Chest2.png|30px]] i [[Plik:Double Chest.png|30px]].|Dodano animację otwierania i zamykania.|Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz zanjduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni.}} | ||
{{Historia|wydanie}} | {{Historia|wydanie}} | ||
{{Historia||12w16a|Dodano [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynie bonusowe]].}} | {{Historia||12w16a|Dodano [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynie bonusowe]].}} | ||
Wersja z 19:44, 25 gru 2012
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 (24 stycznia 2010) | Dodano skrzynię. | ||||
| Beta | |||||
| 1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pęłni funkcjonaly inwentarz. | ||||
| 1.5 | Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
| 1.8 | Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: | ||||
| Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
| Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz zanjduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | ||||
| 12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
| 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | ||||