Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
Wszystkie byty mają następujące właściwości: | Wszystkie byty mają następujące właściwości: | ||
* Pozycję, prędkość i rotację | * Pozycję, prędkość i rotację | ||
* Specyficzną głośność o 3-wymiarowym zasęgu z ustaloną wysokością i szerokością (kwadratowym, jeżeli jest widziany z góry i się nie obraca) | * Specyficzną głośność o 3-wymiarowym zasęgu z ustaloną wysokością i szerokością (kwadratowym, jeżeli byt jest widziany z góry i się nie obraca) | ||
* [[Zdrowie]] | * [[Zdrowie]] | ||
* Jeżeli płoną [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt. | * Jeżeli płoną [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt. | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
Byty mogą zostać popchnięte przez prąd [[woda|wodny]]. | Byty mogą zostać popchnięte przez prąd [[woda|wodny]]. | ||
Byty nie mogą przejść przez [[bloki solidne]]. Większość z nich uniemożliwia umiesczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone [[przedmioty]], które są automatycznie wypychane poza niego. | Byty nie mogą przejść przez [[bloki solidne]]. Większość z nich uniemożliwia umiesczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone [[przedmioty]], które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający [[piasek]] lub [[drzwi]] można wyjść z niego ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest [[powietrze]].) | ||
Byty są oświetlane zależnie od poziomu [[światło|światła]] na bloku, na którym stoją. Jeśli [[wagonik]] wjedzie z torów (nie-prostych) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). [[Strzały]] też czasami zmieniają kolor na czarny . | |||
Wersja z 12:12, 27 sie 2012
Byty obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.
Zachowanie
Wszystkie byty mają następujące właściwości:
- Pozycję, prędkość i rotację
- Specyficzną głośność o 3-wymiarowym zasęgu z ustaloną wysokością i szerokością (kwadratowym, jeżeli byt jest widziany z góry i się nie obraca)
- Zdrowie
- Jeżeli płoną ogień stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.
Byty mogą zostać popchnięte przez prąd wodny.
Byty nie mogą przejść przez bloki solidne. Większość z nich uniemożliwia umiesczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone przedmioty, które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający piasek lub drzwi można wyjść z niego ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest powietrze.)
Byty są oświetlane zależnie od poziomu światła na bloku, na którym stoją. Jeśli wagonik wjedzie z torów (nie-prostych) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). Strzały też czasami zmieniają kolor na czarny .