Łuk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Starygwizd) i przywrócono wersję 22065 autorstwa Yaresen |
Rozdzielenie strzały od łuku |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|data=261 | |data=261 | ||
}} | }} | ||
'''Łuk''' jest [[Broń|bronią]], którą możemy | '''Łuk''' jest [[Broń|bronią]], którą możemy użyć do ostrzeliwania celu z dystansu bez konieczności zbliżania się do niego. Łuk jest również składnikiem potrzebnym do utworzenia [[dozownik]]a. | ||
==Otrzymywanie== | == Otrzymywanie == | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
|A3= Nić |B3= Patyk |C3= | |A3= Nić |B3= Patyk |C3= | ||
|Output= Łuk |OA= | |Output= Łuk |OA= | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 51: | Linia 42: | ||
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu. | Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu. | ||
== Ulepszenia Łuku == | == Ulepszenia Łuku == | ||
| Linia 95: | Linia 48: | ||
* Punch (Cios) (maksymalny poziom: 3) - każdy mob, który oberwie dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu. | * Punch (Cios) (maksymalny poziom: 3) - każdy mob, który oberwie dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu. | ||
* Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: 1) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie. | * Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: 1) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie. | ||
== Historia == | |||
W wersji gry [[Survival Test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[inwentarz]]u. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.2]] łuki są również używane w robieniu [[dozownik]]ów. | |||
W wersjach sprzed [[Historia wersji|Bety `1.8]] wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane. | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0. | * Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0. | ||
{{Przedmioty}} | {{Przedmioty}} | ||
Wersja z 21:27, 2 sie 2012
| Typ |
Broń |
| Wytrzymałość |
N/A |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Łuk jest bronią, którą możemy użyć do ostrzeliwania celu z dystansu bez konieczności zbliżania się do niego. Łuk jest również składnikiem potrzebnym do utworzenia dozownika.
Otrzymywanie
| Składniki | Crafting | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + nici |
|
Zastosowanie
| Składniki | Crafting | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łuk + Bruk + Pył czerwonego kamienia |
|
Używanie Łuku
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w inwentarzu gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli strzałę.
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak Ghasty, Szkielety, Creepery i Pająki, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.
Ulepszenia Łuku
- Power (Moc) (maksymalny poziom: 5) - zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.
- Flame (Płomień) (maksymalny poziom: 1) - trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Zmiana ta zmienia również działanie strzał po przeleceniu przez lawę. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.
- Punch (Cios) (maksymalny poziom: 3) - każdy mob, który oberwie dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu.
- Infinity (Nieskończoność) (maksymalny poziom: 1) - infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.
Historia
W wersji gry Survival Test gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim inwentarzu. Wtedy wystrzeliwanie strzał było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji Beta 1.2 łuki są również używane w robieniu dozowników. W wersjach sprzed Bety `1.8 wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane.
Ciekawostki
- Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.