View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Blok szmaragdu: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d +it |
|||
| Linia 83: | Linia 83: | ||
[[en:Block of Emerald]] | [[en:Block of Emerald]] | ||
[[fr:Émeraude (bloc)]] | [[fr:Émeraude (bloc)]] | ||
[[it:Blocco di Smeraldo]] | |||
[[ru:Изумруд (блок)]] | [[ru:Изумруд (блок)]] | ||
[[zh:绿宝石块]] | [[zh:绿宝石块]] | ||
Wersja z 23:12, 7 wrz 2012
| Artykuł Blok szmaragdu jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Blok szmaragdu
| Typ |
Przetworzony |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
5 |
| Odporność na eksplozje |
30 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Bloki szmaragdu są blokami mineralnymi, które nie generują się naturalnie na mapie. Aczkolwiek ich początkowy użytek był jako dekoracja, mogą również posłużyć jako magazyn szmaragdów. Aby otrzymać blok szmaragdów, należy użyć stołu warsztatowego, a tam wypełnić wszystkie pola szmaragdami. Natomiast odzyskanie szmaragdów polega na położeniu jednego bloku szmaragdów w dowolnym miejscu pola konstruowania, a w efekcie tego uzyskamy 9 sztuk szmaragdów.
Otrzymywanie
Crafting
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szmaragdy |
|
Zastosowania
Crafting
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blok szmaragdu |
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| [[Historia wersji#|]] | 28 maja 2012r. Jeb opublikował zrzut ekranu z pokojem zawierającym lampy i bloki szmaragdu.[1] | ||||
| 12w22a | Dodano blok szmaragdu. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 12w32a | Bloki szmaragdu są wykorzystywane jako blok struktury piramidy sygnalizatora świetlnego | ||||
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu wypuszczony przez Jeba z blokami szmaragdu.
Ciekawostki
- Grafika wykorzystana do tego bloku podmienia część tekstury zablokowanej skrzyni, aby zwolnić miejsce w pliku terrain.png.