Twierdza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Twierdza”
Linia 4: Linia 4:
|rozmiar=270px
|rozmiar=270px
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią
|bloki={{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=150|Popękane kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=149|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=79|Blok z ukrytym potworem}}<br>{{BlockLink|id=126|Kraty}}<br>{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|id=41|Kamienna płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=95|Woda}}<br>{{BlockLink|id=19|Brukowa płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|id=68|Przycisk}}<br>{{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|id=21|Drzwi}}<br>{{BlockLink|id=46|Płot}}<br>{{BlockLink|id=232|Rama portalu Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczyma Endera]])<br>{{BlockLink|id=98|Spawner rybików cukrowych|Spawner potworów}}<br>{{BlockLink|id=1140|Bruk}}<br>{{BlockLink|id=1313|Dębowe deski|Deski}}
|bloki={{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=150|Popękane kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=149|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|id=79|Blok z ukrytym potworem}}<br>{{BlockLink|id=126|Kraty}}<br>{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}<br>{{BlockLink|id=41|Kamienna płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=95|Woda}}<br>{{BlockLink|id=19|Brukowa płyta|Półblok}}<br>{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|id=68|Przycisk}}<br>{{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}<br>{{BlockLink|id=21|Drzwi}}<br>{{BlockLink|id=46|Płot}}<br>{{BlockLink|id=232|Rama portalu Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczyma Endera]])<br>{{BlockLink|id=98|Przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów}}<br>{{BlockLink|id=1140|Bruk}}<br>{{BlockLink|id=1313|Dębowe deski|Deski}}
|wersja=1.0.0
|wersja=1.0.0
}}
}}
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[układy generowane|struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami, niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|zamszone kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu. Twierdze można łatwo namierzyć, za pomocą rzucania [[Oko Endera|oka Endera]], kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się to znaczy że pod ziemią jest twierdza.
'''Twierdza''' (ang. ''Stronghold'') – [[układy generowane|struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|zamszone kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, to znaczy, że pod ziemią jest twierdza.


== Występowanie ==
==Występowanie==
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w ''[[Console Edition]]'', oraz trzy na świat w ''[[Pocket Edition]]'').
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w ''[[Console Edition]]'', oraz trzy na świat w ''[[Pocket Edition]]'').


Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni, każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x = 0, z = 0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata, (na przykład, każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią, każda część twierdzy która generuje się ponad ziemią zostaje zastąpiona powietrzem.
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach ''x''=0, ''z''=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.


W ''Pocket Edition'', generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.
W ''Pocket Edition'' generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.


W edycji komputerowej, twierdze generują się w pierścieniach.
W edycji komputerowej twierdze generują się w pierścieniach.  


*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.<br>
* W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.<br>
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.<br>
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.<br>
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.<br>
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.<br>
Linia 27: Linia 27:
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.<br>
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.<br>


Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemii oraz w [[biomy|biomach]] powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]], bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą, w oceanie. Pokoje z portalem Kresu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami, oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biomy|biomach]] powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.


== Wnętrze ==
==Wnętrze ==
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk|kamiennym przycisk]]iem [[Drzwi|metalowe drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]] znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w [[Lochy|lochach]].  
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk|kamiennym przycisk]]iem [[Drzwi|żelazne drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]] znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]].  
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].


Pomieszczenia występujące w twierdzy:
Pomieszczenia występujące w twierdzy:
* Biblioteka
*biblioteka,
* Więzienie
*więzienie,
* Spiżarnia
*spiżarnia,
* Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]
*sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]],
* Klatka schodowa
*klatka schodowa,
* Brukowe schody
*brukowe schody,
* Spiralne schody
*spiralne schody,
* Hol
*hol,
* Hol z fontanną
* hol z fontanną,
* Hol z wysuszoną fontanną
* hol z wysuszoną fontanną,
* Korytarz
*korytarz,
* Korytarz ze skrzynią
*korytarz ze skrzynią.


=== Bloki ===
===Bloki===
Bloki, z których stworzona jest twierdza:
Bloki, z których stworzona jest twierdza:


* {{BlockLink|Kamienne cegły}} (też zarobaczone)
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem|id=1359}} (też zarobaczone)
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły|id=1359}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|Popękane kamienne cegły|Popękane kamienne cegły|id=1356}} (też zarobaczone)
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły|id=1356}} (też zarobaczone),
*{{BlockLink|Żelazne drzwi|id=1106}}
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}},
* {{BlockLink|Dębowe drzwi|id=1108}}
*{{BlockLink|dębowe drzwi|id=1108}},
*{{BlockLink|Kamienny przycisk|id=1741}}  
*{{BlockLink|kamienny przycisk|id=1741}},
* {{BlockLink|Kraty}}
*{{BlockLink|kraty}},
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|pochodnia}}.


Biblioteka:
Biblioteka:


* {{BlockLink|Biblioteczka}} [x233]
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],
*{{BlockLink|Dębowe deski}} [x166]
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],
*{{BlockLink|Dębowy płot|id=1352}} [x46]
*{{BlockLink|dębowy płot|id=1352}} [×46],
*{{BlockLink|Pajęczyna}} [losowa ilość]
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],
*{{BlockLink|Pochodnia}} [x14]
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],
*{{BlockLink|Drabina}} [x7]
*{{BlockLink|drabina}} [×7],
*{{BlockLink|Skrzynia}} z łupem [x2]
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×2].


Więzienie:
Więzienie:


* {{BlockLink|Żelazne kraty|id=1798}} [x20]
*{{BlockLink|żelazne kraty|id=1798}} [×20],
*{{BlockLink|Żelazne drzwi|id=1106}} [x2]
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}} [×2].


Spiżarnia:
Spiżarnia:


* {{BlockLink|Bruk}} [x51]
*{{BlockLink|bruk}} [×51],
*{{BlockLink|Dębowe deski}} [x40]
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40],
*{{BlockLink|Drabina}} [x3]
*{{BlockLink|drabina}} [×3],
*{{BlockLink|Skrzynia}} z łupem [x1]
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×1].


Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:


* {{BlockLink|Kraty}} [x39]
*{{BlockLink|kraty}} [×39],
* {{BlockLink|Lawa}} [x15]
*{{BlockLink|lawa}} [×15],
* {{BlockLink|Rama portalu Endu|id=1755}} (też z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [x12]
*{{BlockLink|rama portalu Endu|id=1755}} (też z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],
* {{BlockLink|Schody z kamiennych cegieł|Schody}} [x8]
*{{BlockLink|schody z kamiennych cegieł|Schody}} [×8],
* {{BlockLink|Spawner rybików cukrowych|Spawner potworów|id=1748}} [x1]
*{{BlockLink|przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów|id=1748}} [×1].


Klatka schodowa
Klatka schodowa:


* {{BlockLink|Gładka kamienna płyta}} [x36]
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36],
* {{BlockLink|Pochodnia}} [x1]
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1].


Brukowe schody
Brukowe schody:


* {{BlockLink|Brukowe schody}} [x18]
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].


=== Pomieszczenia ===
===Pomieszczenia===
'''Biblioteka'''
'''Biblioteka'''


Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13x9x12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[Skrzynia|skrzyniami]] z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Posiada ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące [[Biblioteczka|biblioteczki]] oraz [[Biblioteczka|biblioteczki]] przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regale [[Biblioteczka|biblioteczek]] znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[Skrzynia|skrzyniami]] z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące [[Biblioteczka|biblioteczki]] oraz [[Biblioteczka|biblioteczki]] przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów [[Biblioteczka|biblioteczek]] znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.


'''Więzienie'''
'''Więzienie'''


Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie posiadają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5x3x3.  
Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.  


'''Spiżarnia'''
'''Spiżarnia'''


Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9x5x9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia, znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.


== Zawartość skrzyń ==
==Zawartość skrzyń==


[[skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
[[skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.
Linia 121: Linia 121:
!'''Szansa'''
!'''Szansa'''
|-
|-
|{{ItemLink|Jabłko}}
|{{ItemLink|Jabłko}}  
|1-3
|1–3
| rowspan="2" |33,2%
| rowspan="2" |33,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|{{ItemLink|Chleb}}
|1-3
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-5
|1–5
| rowspan="2" |23%
| rowspan="2" |23%
|-
|-
Linia 135: Linia 135:
|1
|1
|-
|-
|{{ItemLink|Redstone}}
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}
|4-9
|4–9
| rowspan="8" |12%
| rowspan="8" |12%
|-
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1-3
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}
Linia 161: Linia 161:
|-
|-
|{{ItemLink|Diament}}
|{{ItemLink|Diament}}
|1-3
|1–3
|7.3%
|7,3%
|-
|-
|{{ItemLink|737|Płyta muzyczna|Płyta muzyczna}} (''otherside'')  
|{{ItemLink|737|Płyta muzyczna|Płyta muzyczna}} (''otherside'')
|1
|1
| rowspan="7" |2.5%
| rowspan="7" |2,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
Linia 195: Linia 195:
|-
|-
|{{ItemLink|Jabłko}}
|{{ItemLink|Jabłko}}
|1-3
|1–3
| rowspan="2" |47.5%
| rowspan="2" |47,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Chleb}}
|{{ItemLink|Chleb}}
|1-3
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|{{ItemLink|Węgiel}}
|3-8
|3–8
| rowspan="2" |34.3%
| rowspan="2" |34,3%
|-
|-
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}
|1-5
|1–5
|-
|-
|{{ItemLink|Redstone}}
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}
|4-9
|4–9
| rowspan="2" |18.6%
| rowspan="2" |18,6%  
|-
|-
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|1-3
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
| 1
|1
| rowspan="2" |4%
| rowspan="2" |4%
|-
|-
Linia 229: Linia 229:
!'''Ilość'''
!'''Ilość'''
!'''Szansa'''
!'''Szansa'''
|-
|{{ItemLink|Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”}}
|1
|100%
|-
|-
|{{ItemLink|Papier}}
|{{ItemLink|Papier}}
|2-7
|2–7
| rowspan="2" |89.2%
| rowspan="2" |89,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Książka}}
|{{ItemLink|Książka}}
|1-3
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|1
|67.8%
|67,8%
|-
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|1
| rowspan="2" |10.9%
| rowspan="2" |10,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
|{{ItemLink|Pusta mapa}}
Linia 249: Linia 253:
|}
|}


== Historia ==
==Historia==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}
Linia 260: Linia 264:
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce [[Odradzanie|spawnu]].}}
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce [[Odradzanie|odradzania]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę <code>/locate</code> pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] "''otherside''", którą można znaleźć m.in. w [[Skrzynia|skrzyniach]] w korytarzach twierdzy.}}
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] ''otherside'', którą można znaleźć m.in. w [[Skrzynia|skrzyniach]] w korytarzach twierdzy.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
==Ciekawostki==  
* W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[Spawner potworów|przywoływacz]].
* Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|Ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
*Jest bardzo mała szansa (1/10^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.  
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
* Kiedyś [[Oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
* Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Super płaski|superpłaskim świecie]]. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo, lub całkowicie na powierzchni.  
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Super płaski|superpłaskim świecie]]. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy - można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczów Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczów Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.


== Galeria ==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy.
Plik:Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy
Plik:Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią.
Plik:Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal do Endu.
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal do Endu
Plik:PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie.
Plik:PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie
Plik:Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w korytarzu twierdzy.
Plik:Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w korytarzu twierdzy
Plik:Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy.
Plik:Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy
Plik:Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w beta 1.9.
Plik:Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9
</gallery>
</gallery>



Wersja z 10:07, 6 kwi 2023


Twierdza (ang. Stronghold) – struktura pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi blokami niż te w jaskiniach (kamienne cegły, zamszone kamienne cegły, popękane kamienne cegły, blok z ukrytym potworem i żelazne kraty). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z opuszczonymi kopalniami). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą oka Endera. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, to znaczy, że pod ziemią jest twierdza.

Występowanie

Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w Console Edition, oraz trzy na świat w Pocket Edition).

Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach x=0, z=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.

W Pocket Edition generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.

W edycji komputerowej twierdze generują się w pierścieniach.

  • W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.
  • W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.
  • W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.
  • W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.
  • W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.
  • W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.
  • W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.
  • W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.

Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w biomach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi wąwóz bądź opuszczona kopalnia. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, jaskiniami, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.

Wnętrze

W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane kamiennym przyciskiem żelazne drzwi oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w lochach. Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się lochy.

Pomieszczenia występujące w twierdzy:

  • biblioteka,
  • więzienie,
  • spiżarnia,
  • sala z portalem do Endu,
  • klatka schodowa,
  • brukowe schody,
  • spiralne schody,
  • hol,
  • hol z fontanną,
  • hol z wysuszoną fontanną,
  • korytarz,
  • korytarz ze skrzynią.

Bloki

Bloki, z których stworzona jest twierdza:

Biblioteka:

Więzienie:

Spiżarnia:

Sala z portalem do Endu:

Klatka schodowa:

Brukowe schody:

Pomieszczenia

Biblioteka

Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością biblioteczek oraz dwoma skrzyniami z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko pajęczyn. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.

Więzienie

Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3.

Spiżarnia

Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.

Zawartość skrzyń

Skrzynie w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.

Zawartość skrzyni na ołtarzach:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 33,2%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5 23%
ItemCSS.png/559 Enderperła 1
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 12%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz 1
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm 1
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice 1
ItemCSS.png/420 Żelazne buty 1
ItemCSS.png/557 Diament 1–3 7,3%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna (otherside) 1 2,5%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1
ItemCSS.png/534 Siodło 1
ItemCSS.png/384 Żelazna zbroja dla konia 1
ItemCSS.png/502 Złote jabłko 1
ItemCSS.png/384 Złota zbroja dla konia 1
ItemCSS.png/384 Diamentowa zbroja dla konia 1


Zawartość skrzyni w spiżarni:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/484 Jabłko 1–3 47,5%
ItemCSS.png/489 Chleb 1–3
ItemCSS.png/556 Węgiel 3–8 34,3%
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza 1–5
ItemCSS.png/578 Sproszkowany redstone 4–9 18,6%
ItemCSS.png/564 Sztabka złota 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 4%
ItemCSS.png/471 Żelazny kilof 1


Zawartość skrzyni w bibliotece:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/384 Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko” 1 100%
ItemCSS.png/551 Papier 2–7 89,2%
ItemCSS.png/541 Książka 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 67,8%
ItemCSS.png/55 Kompas 1 10,9%
ItemCSS.png/537 Pusta mapa 1

Historia

Beta
1.81.8-pre1Dodano twierdze.
Zbudowane są z nowo dodanych bloków: żelaznych krat i kamiennych cegieł.
1.8-pre2Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Dodano dla twierdz pokój z portalem do Endu.
Beta 1.9-pre3Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.
Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.
Beta 1.9-pre4Usunięto szklane filary.
1.4.212w40aMożna generować twierdze na świecie super płaskim.
1.7.213w36aNaprawiono błąd generowania pochodni w twierdzy.
1.915w43aZwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.
16w06aTwierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce odradzania.
1.1116w39aDodano komendę /locate pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.
1.1721w07aTwierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone łupkiem.
1.1821w42aDodano płytę muzyczną otherside, którą można znaleźć m.in. w skrzyniach w korytarzach twierdzy.
1.19.423w05aW skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”.

Ciekawostki

  • W niektórych blokach mogą się pojawiać rybiki cukrowe, ponieważ przy portalu znajduje się ich przywoływacz.
  • Portal składa się z dwunastu miejsc na oczy Endera, z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok ramy portalu Endu ma szansę 10% na bycie zapełnionym.
  • Jest bardzo mała szansa (110^12, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.
  • Kiedyś oko Endera prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.
  • Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na superpłaskim świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.
  • Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).
  • W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było oczów Endera, twierdze były wskazywane przez szklane filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.

Galeria

el:Stronghold