Tryb przygodowy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) dNie podano opisu zmian |
popr. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{O|trybu gry|aktualizacji gry o podobnej nazwie|Beta 1.8}} | ||
{{Rozszerz}} | |||
'''Przygoda''' (ang. ''Adventure'', dawniej ''Lochy i Dźwignie'') to tryb gry LAN<ref>http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone</ref>. Został dodany w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w22a]]. W trybie przygody żaden [[gracz]] nie może niszczyć [[bloki|bloków]] nie posiadając odpowiedniego do tego [[narzędzia]]. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą [[komendy]] {{cmd|gamemode 2}}. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji [[1.8]]. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami. | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
* Ma programowalne [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]]. | * Ma programowalne [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]]. | ||
* Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia. | * Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia. | ||
* Mapy [[ | * Mapy [[tryb przetrwania|przetrwania]] i [[tryb kreatywny|kreatywności]] moga być wykorzystywane w trybie przygodowym. | ||
== | == Ciekawostki == | ||
* Istnieje [[Modyfikacje|modyfikacja]] o nazwie Adventure Craft. | |||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[ | * [[Beta 1.8]] | ||
* [[Tryb kreatywny | * [[Tryb kreatywny]] | ||
* [[Tryb przetrwania | * [[Tryb przetrwania]] | ||
* [[Tryb obserwatora]] | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Rozgrywka}} | {{Rozgrywka}} | ||
[[Kategoria:Tryby gry]] | [[Kategoria:Tryby gry]] | ||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | [[Kategoria:Rozgrywka]] | ||
| Linia 24: | Linia 29: | ||
[[es:Modo aventura]] | [[es:Modo aventura]] | ||
[[fr:Aventure]] | [[fr:Aventure]] | ||
[[it:Avventura]] | [[it:Avventura]] | ||
[[ja:アドベンチャー]] | [[ja:アドベンチャー]] | ||
[[ko:모험 모드]] | [[ko:모험 모드]] | ||
[[nl:Avontuur]] | [[nl:Avontuur]] | ||
[[hu:Kaland]] | |||
[[pt-br:Aventura]] | [[pt-br:Aventura]] | ||
[[ru:Приключение]] | [[ru:Приключение]] | ||
[[zh:冒险模式]] | [[zh:冒险模式]] | ||
Wersja z 13:56, 18 maj 2016
| Artykuł Tryb przygodowy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Przygoda (ang. Adventure, dawniej Lochy i Dźwignie) to tryb gry LAN[1]. Został dodany w snapshocie 12w22a. W trybie przygody żaden gracz nie może niszczyć bloków nie posiadając odpowiedniego do tego narzędzia. W SSP można przełączyć się na tryb przygodowy za pomocą komendy /gamemode 2. Można niszczyć blok pod warunkiem, że gracz ma odpowiednie narzędzie, ale to zostało zmienione w wersji 1.8. Można będzie wtedy edytować, które bloki można, a które nie można wydobywać. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z innymi graczami.
Cechy
- Ma programowalne przyciski i płyty naciskowe.
- Bloki nie mogą być zniszczone bez odpowiedniego narzędzia.
- Mapy przetrwania i kreatywności moga być wykorzystywane w trybie przygodowym.
Ciekawostki
- Istnieje modyfikacja o nazwie Adventure Craft.
Zobacz również
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




