Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
no chyba nie ma trybu debugowania jako typu świata w bedrocku i w edu
Linia 1: Linia 1:
{{Tylko|Java}}
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]

Wersja z 11:08, 22 sty 2021

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz ⇧ Shift klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

Kres

Tryb debugowania w Kresie

Również można przenieść się do Kresu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Kresie dodatkowo lata smok Kresu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria