Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d AntySnapshot
VaderSekcja
Linia 3: Linia 3:
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji {{verlink|12w01a}} (oficjalnie {{verlink|1.1}}). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[szlam]]y co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.  


== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==
== Dostępne szablony ==


{{Nieaktualne|sekcja}}
{| class="wikitable"
 
! Szablon
Zawsze możemy znaleźć:
! colspan="2" | Layers
* [[Powietrze]]
! Biom
* [[Trawa]]
! Struktury
* [[Ziemia]]
! Opis
* [[Skała macierzysta]]
|-
| [[Plik:Grid Blok_trawy.png|25px]] Classic Flat
| align="right" | 1x<br>2x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Równiny
| Wioski
| Domyślny szablon
|-
| [[Plik:Grid Kamień.png|25px]]&nbsp;Tunneler's Dream
|align="right"| 1x<br>5x<br>230x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Ekstremalne góry
| Twierdze<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
|
|-
| [[Plik:Woda.png|25px]]&nbsp;Water World
|align="right"| 90x<br>5x<br>5x<br>5x<br>1x
| {{BlockLink|Woda}}<br>{{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Głęboki ocean
| Podwodne świątynie
| Świat w całości okryty warstwą wody.
|-
| [[Plik:Shrubs.gif|25px]]&nbsp;Overworld
|align="right"| 1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Równiny
| Twierdze<br>Wioski<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
| Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego.
|-
| [[Plik:Grid Śnieg.png|25px]]&nbsp;Snowy Kingdom
|align="right"| 1x<br>1x<br>3x<br>59x<br>1x
| {{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|id=snow-side|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Tundra
| Żadne
| Równiny pokryte śniegiem
|-
| [[Plik:Pióro.png|25px]]&nbsp;Bottomless Pit
|align="right"| 1x<br>3x<br>2x
| class="nowrap" | {{BlockLink|Grass Block|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Bruk}}
| Równiny
| Wioski
| Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się [[bruk]].
|-
| [[Plik:Grid Piasek.png|25px]]&nbsp;Desert
|align="right"| 8x<br>52x<br>3x<br>1x
| {{BlockLink|Piasek}}<br>{{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Pustynia
| Twierdze<br>Pustynne wioski<br>Piramidy<br>Lochy<br>Opuszczone kopalnie
|
|-
| [[Plik:Redstonedust.png|25px]]&nbsp;Redstone Ready
|align="right"| 52x<br>3x<br>1x
| {{BlockLink|Piaskowiec}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Skała macierzysta}}
| Pustynia
| Żadne
| Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku.
|-
| [[Plik:Bariera.png|25px]]&nbsp;The Void
|align="right"| 1x
| {{BlockLink|Powietrze}}
| Próżnia
| Żadne
|Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.
|}


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 16:38, 27 mar 2016

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 12w01a (oficjalnie 1.1). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na szlamy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.

Dostępne szablony

Szablon Layers Biom Struktury Opis
Plik:Grid Blok trawy.png Classic Flat 1x
2x
1x
BlockCSS_new.png/384 Grass Block
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Równiny Wioski Domyślny szablon
Plik:Grid Kamień.png Tunneler's Dream 1x
5x
230x
1x
BlockCSS_new.png/384 Grass Block
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Ekstremalne góry Twierdze
Lochy
Opuszczone kopalnie
 Water World 90x
5x
5x
5x
1x
BlockCSS_new.png/1807 Woda
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Głęboki ocean Podwodne świątynie Świat w całości okryty warstwą wody.
Plik:Shrubs.gif Overworld 1x
3x
59x
1x
BlockCSS_new.png/384 Grass Block
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Równiny Twierdze
Wioski
Lochy
Opuszczone kopalnie
Wysokość powierzchni tego świata jest porównywalna do świata domyślnego.
Plik:Grid Śnieg.png Snowy Kingdom 1x
1x
3x
59x
1x
BlockCSS_new.png/1173 Śnieg
BlockCSS_new.png/384 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Tundra Żadne Równiny pokryte śniegiem
 Bottomless Pit 1x
3x
2x
BlockCSS_new.png/384 Grass Block
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1140 Bruk
Równiny Wioski Zamiast skały macierzystej na dnie znajduje się bruk.
Plik:Grid Piasek.png Desert 8x
52x
3x
1x
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/1169 Piaskowiec
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Pustynia Twierdze
Pustynne wioski
Piramidy
Lochy
Opuszczone kopalnie
Plik:Redstonedust.png Redstone Ready 52x
3x
1x
BlockCSS_new.png/1169 Piaskowiec
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1134 Skała macierzysta
Pustynia Żadne Szablon ten jest odmianą pustyni bez wierzchniej warstwy piasku.
 The Void 1x BlockCSS_new.png/40 Powietrze Próżnia Żadne Gracz pojawia się na kamiennej platformie, która powstrzymuje go przed upadkiem.

Historia

Pełna wersja
1.112w01aDodano świat typu super płaskiego.
1.3.112w25aIlość szlamów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
1.4.212w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych szablonów: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową szablon: Redstone Ready
1.915w37aDodano nowy szablon Próżnia

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step[Potrzebne źródło].

Galeria