Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez 83.27.54.89 oraz 88.199.149.144) i przywrócono wersję 31842 autorstwa Falibor1
Qwert225 (dyskusja | edycje)
interwiki
Linia 71: Linia 71:
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Flachland]]
[[en:Superflat]]
[[en:Superflat]]
[[de:Flachland]]
[[fr:Surface plane]]
[[ja:スーパーフラット]]
[[ru:Суперплоскость]]
[[ru:Суперплоскость]]
[[zh:超平坦]]
[[zh:超平坦]]

Wersja z 12:46, 6 sie 2014

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na Slimy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry.

Zasoby występujące na super płaskiej mapie

Zawsze możemy znaleźć:

W wioskach można znaleźć:

W skrzyniach można znaleźć:

Historia

Pełna wersja
12w01aDodano świat typu super płaskiego.
12w25aIlość slimeów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
12w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową konfigurację: Redstone Ready

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.
  • Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.

Galeria