|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Move|Spawner|Poprawna nazwa}}
| |
| {{Niezilustrowany}}
| |
| {{Blok
| |
| |wygląd=Monster Spawner.png; Spawner świni.png; Spawner zombie.png; Spawner szkieleta.png; Spawner pająka.png; Spawner pająka jaskiniowego.png; Spawner rybika cukrowego.png; Spawner płomyka.png; Spawner kostki magmy.png
| |
| |typ=Strukturalny
| |
| |fizyka=Nie
| |
| |przezroczystość=Częściowo
| |
| |światło=Nie
| |
| |odnawialne=Nie
| |
| |palność=Nie
| |
| |opórtnt=25
| |
| |narzędzie=kilof
| |
| |wersja=Infdev
| |
| |data=52
| |
| |idsłowne=spawner <small>[od wersji 1.13]</small>
| |
| }}
| |
| [[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob w spawnerze.]]
| |
| '''Spawner potworów''' (ang. '' Spawner'') to [[bloki|blok]], który spawnuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.
| |
|
| |
| == Wydobywanie ==
| |
| Spawnera potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul ''doświadczenia.''
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Blok
| |
| ! Twardość
| |
| ! Narzędzie
| |
| ! colspan="10" | Czas niszczenia (w sekundach)
| |
| |-
| |
| |rowspan=2 | {{BlockLink|Spawner potworów}}
| |
| |rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 5
| |
| |rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Kilof.png|25px]]
| |
| | style="text-align:center" | Ręka
| |
| | style="text-align:center" | Drewniany
| |
| | style="text-align:center" | Kamienny
| |
| | style="text-align:center" | Żelazny
| |
| | style="text-align:center" | Diamentowy
| |
| | style="text-align:center" | Netherytowy
| |
| | style="text-align:center" | Złoty
| |
| |- style="text-align:center"
| |
| | style="background-color:#fbb" | 25
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 3.75
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 1.9
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 1.25
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 0.95
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 0.85
| |
| | style="background-color:#bdffc4" | 0.65
| |
| |}
| |
|
| |
| == Występowanie ==
| |
| === Naturalne generowanie ===
| |
| Spawner generuje się tylko w tych miejscach:
| |
| * '''[[Lochy]]'''
| |
| ** Może on spawnować [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).
| |
| * '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
| |
| ** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], spawnuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 spawnerów na jedną opuszczoną kopalnię.
| |
| * '''[[Twierdza|Twierdze]]'''
| |
| ** Spawnuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Kresu|portalem Kresu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]
| |
| * '''[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]'''
| |
| ** Spawnuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.
| |
| * [[Leśny dwór|'''Leśne dwory''']]
| |
| ** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Spawnuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden spawner.
| |
| * '''[[Ruiny bastionu]]'''
| |
| ** W ruinach bastionu można czasem znaleźć spawner [[Kostka magmy|kostek magmy]].
| |
| **
| |
| **
| |
|
| |
| === [[Komendy]] ===
| |
| Spawner potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy <code>/give</code>. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy <code>/setblock</code>.
| |
|
| |
| ==Działanie ==
| |
| Spawner potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, spawnuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie spawnować spawner potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to spawner emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od spawnera, .jeśli spawner nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.<br>Naturalnie wygenerowany spawner potworów spawnuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]
| |
|
| |
| Domyślnie spawner spawnuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków centrowanym na spawnerze żyje 6 lub więcej mobów zespawnowanych przez tego spawnera, nie spawnuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich ilość się zmniejszy do 5.
| |
|
| |
| Jeśli nie są spełnione warunki spawnu mobów przez spawnera, zespawnuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.
| |
|
| |
| Po położeniu spawnera potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych spawnera potworów za pomocą komendy <code>/data</code>.
| |
|
| |
| Gdy poziom trudności jest ustawiony na ''Pokojowy'' to spawner potworów nadal będzie działał, tylko po zespawnowaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.
| |
|
| |
| Spawner potworów nie ma wpływu na spawnowanie losowych potworów niezależnie od spawnerów.
| |
|
| |
| == Historia ==
| |
| {{Historia|f}}
| |
| {{Historia||Seecret Friday 2|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]] ([[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]]).}}
| |
| {{Historia|b}}
| |
| {{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z ''Mob spawner'' na ''Monster spawner''.}}
| |
| {{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}
| |
| {{Historia|w}}
| |
| {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}
| |
| {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}
| |
| {{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.}}
| |
| {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}
| |
| {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}
| |
| {{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojowne [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}
| |
| {{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów - [[Wagonik ze spawnerem potworów]].}}
| |
| {{Historia||1.8|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}
| |
| {{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
|
| |
| == Ciekawostki ==
| |
|
| |
| * Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
| |
| * Kiedy spawner potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
| |
| * Korzystając z spawnera potworów można stworzyć farmę mobów.
| |
| * Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
| |
| * Prędkość z jaką porusza się miniatura w spawnerze potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
| |
| * W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć spawner potworów jako przedmiot. Po postawieniu, nie będzie spawnować niczego dopóki gracz nie naciśnie na spawner [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].
| |
| * Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny spawner świń.
| |
| ** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105 58 18969 (wersja 1.16) można znaleźć pięć spawnerów świń wygenerowanych naokoło skrzynki ze skarbem. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynka. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz spawnera pająków jaskiniowych.
| |
|
| |
| == Zobacz też ==
| |
|
| |
| * [[Jajo przyzywające]]
| |
| * [[Wagonik ze spawnerem potworów]]
| |
| * [[Blok 97]]
| |
| * [[Lochy]]
| |
|
| |
| {{Bloki}}
| |
|
| |
| [[cs:Líheň oblud]] | | [[cs:Líheň oblud]] |
| [[de:Spawner]] | | [[de:Spawner]] |