Shadery: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding es:Filtros, pt-br:Shaders, ru:Шейдеры, zh:着色器. Modifying fr:Shaders (R). |
|||
| Linia 109: | Linia 109: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
[[de:Shader]] | |||
[[en:Shaders]] | [[en:Shaders]] | ||
[[fr:Shaders]] | [[es:Filtros]] | ||
[[ | [[fr:Filtres]] | ||
[[pt-br:Shaders]] | |||
[[ru:Шейдеры]] | |||
[[zh:着色器]] | |||
Wersja z 16:40, 7 maj 2015
Shadery[1] - zostały dodane do minecrafta w wersji Błąd Lua: expandTemplate: template "Table Choice" does not exist.. Dodają one specjalne efekty obrazu np. rozmycie, negatyw czy efekt ołówka. Aby zmienić shader należy kliknąć w pole przycisku Super Secret Settings, który się znajduje w menu "Opcje". Po nacisnięciu przycisku, shader zmieni nam się na kolejny z listy oraz zostanie odtworzony losowy dźwięk z gry, czasami zniekształcony. Aktualnie istnieje 22 shaderów. Informacja o aktualnie używanym shaderze znajduje się w oknie debugowania włączanym klawiszem F3.
Shadery
Ciekawoski
- Shadery nie zmieniają wyglądu HUD.
- Shadery były wcześniej dostępne jako modyfikacja do gry.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.