RubyDung: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Gamemode | {{Gamemode | ||
| | | obraz = RubyDung.jpg | ||
| | | pierwsza = RubyDung | ||
|startver= N/A | |startver= N/A | ||
|currentver= N/A | |currentver= N/A | ||
| | |płatne= Nie (nie została nigdy wydana) | ||
|website= | |website= | ||
}} | }} | ||
'''RubyDung''' był grą stworzoną przez [[Notch|Notcha]] przed ''[[Minecraft|Minecraftem]]'' w nieznanym terminie. Niewiele więcej wiadomo na temat gry, niż na to wpływa Forteca Krasnoludów. | '''RubyDung''' był grą stworzoną przez [[Notch|Notcha]] przed ''[[Minecraft|Minecraftem]]'' w nieznanym terminie. Niewiele więcej wiadomo na temat gry, niż na to wpływa Forteca Krasnoludów. | ||
== O == | == O grze == | ||
Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[Bruk|bruku]], które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''Minecraft'', a tekstury zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch. | Tekstury bloków [[Trawa|trawy]] i [[Bruk|bruku]], które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze ''[[Minecraft]]'', a tekstury zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch. | ||
W Notchu pojawił się widok pierwszej osoby, który podąża za twoimi sługusami. Kiedy testował grę, wszystko stało się mocno pikselowane, co jest jednym z głównych powodów, dla których przestał pracować nad RubyDung. To była jedna z inspiracji Notcha do stworzenia gry w stylu blokowym, która później przerodziła się w ''Minecrafta''. | W Notchu pojawił się widok pierwszej osoby, który podąża za twoimi sługusami. Kiedy testował grę, wszystko stało się mocno pikselowane, co jest jednym z głównych powodów, dla których przestał pracować nad RubyDung. To była jedna z inspiracji Notcha do stworzenia gry w stylu blokowym, która później przerodziła się w ''Minecrafta''. | ||
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, pomyślał, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Krótko po dniach Notcha kodowania RubyDunga natknął się na grę [[Infiniminer]], która | RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia ''Minecrafta'', kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, pomyślał, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Krótko po dniach Notcha kodowania RubyDunga natknął się na grę [[Infiniminer]], która później stanowiła fundamenty gry ''Minecraft''. | ||
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft. | W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft. | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
== Stworzenie Minecrafta == | == Stworzenie Minecrafta == | ||
Wkrótce Notch grał Infiniminer. | Wkrótce Notch grał w [[Infiniminer]], który go zainspirował do stworzenia [[Minecraft|Minecraft'a.]]. Po pewnym czasie Notch stworzył ''Minecraft'', który wkrótce zyskał popularność. | ||
Kod źródłowy ''Minecrafta'' pochodził z RubyDung, więc wczesne wersje | Kod źródłowy ''Minecrafta'' pochodził z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy ''rd'' ('''R'''uby'''D'''ung). Wczesne wersje Minecraft'a były kombinacją Infiniminer, Dungeon Keeper i kodu źródłowego Rubydunga. | ||
[[Category:Community]] | [[Category:Community]] | ||
Wersja z 07:35, 11 lut 2019
RubyDung był grą stworzoną przez Notcha przed Minecraftem w nieznanym terminie. Niewiele więcej wiadomo na temat gry, niż na to wpływa Forteca Krasnoludów.
O grze
Tekstury bloków trawy i bruku, które były używane w tej grze, zostały później użyte w grze Minecraft, a tekstury zostały zabarwione losowym kolorem. Zawiera grafikę 3D stworzoną w całości przez Notch.
W Notchu pojawił się widok pierwszej osoby, który podąża za twoimi sługusami. Kiedy testował grę, wszystko stało się mocno pikselowane, co jest jednym z głównych powodów, dla których przestał pracować nad RubyDung. To była jedna z inspiracji Notcha do stworzenia gry w stylu blokowym, która później przerodziła się w Minecrafta.
RubyDung zainspirował Notcha do stworzenia Minecrafta, kiedy chciał, aby RubyDung miał widok pierwszej osoby, ale kiedy próbował tego dokonać, pomyślał, że tekstury są zbyt rozmyte i zniekształcone. Krótko po dniach Notcha kodowania RubyDunga natknął się na grę Infiniminer, która później stanowiła fundamenty gry Minecraft.
W dniu 30 października 2009 r., Notch mówił o RubyDung na swoim blogu w wpisie The Origins of Minecraft.
Stworzenie Minecrafta
Wkrótce Notch grał w Infiniminer, który go zainspirował do stworzenia Minecraft'a.. Po pewnym czasie Notch stworzył Minecraft, który wkrótce zyskał popularność.
Kod źródłowy Minecrafta pochodził z RubyDung, więc jego wczesne wersje mają prefiksy rd (RubyDung). Wczesne wersje Minecraft'a były kombinacją Infiniminer, Dungeon Keeper i kodu źródłowego Rubydunga.