Rozmnażanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 31.179.229.57) i przywrócono wersję 123650 autorstwa 91.231.24.72 ort
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{Nieaktualne}}
'''Rozmnażanie''' – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem [[Gracz|gracza]].  
'''Rozmnażanie zwierząt''' –– możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Dzięki niej gracze mogą hodować zwierzęta takie jak owce, krowy, mooshroomy, świnie, konie, osły, koty, oceloty, wilki, kurczaki oraz króliki.


== Rozmnażanie ==
== Mechanika ==
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa osobniki tego samego gatunku i nakarmić je odpowiednim pokarmem. Wtedy nad ich głowami pojawiają się serduszka i po chwili mamy już małego zwierzaka.
Gracz może rozmnożyć wiele gatunków [[Moby|zwierząt]]. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny [[Jedzenie|produkt spożywczy]], którym można go wprowadzić w ''tryb miłości''. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w [[Ekwipunek|ręce]] wszystkie [[moby]] z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem.  
Rozmnażanie jest jednym ze sposobów zdobywania [[Doświadczenie|doświadczenia]].


==== [[Owca]] ====
Żeby wprowadzić danego osobnika w ''tryb miłości'', należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował [[Cząsteczki|cząsteczki serc]] i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w ''trybie miłości'' zaczną się one "całować" przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w ''tryb miłości'' i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od [[Odradzanie|odrodzenia]], może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.
Owce rozmnażamy przy pomocy [[pszenica|pszenicy]].
{| class="wikitable"
!Mob
!Produkt
spożywczy
!Uwagi
|-
|[[Plik:MooshroomCowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Mooshroom]]
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
|Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się [[Mooshroom|brązowa grzybowa krowa]].
|-
|[[Plik:CowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Krowa]]
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
|''brak''
|-
|[[Plik:SheepFace.png|bezramki|16x16px]] [[Owca]]
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
|Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz [[barwniki]]) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Różana czerwień|czerwony]] ich dziecko będzie [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowe]]. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą [[Blok trawy|trawę]].
|-
|[[Plik:PigFace.png|bezramki|18x18px]] [[Świnia]]
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]
{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]


Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor [[wełna|wełny]] po jednym z rodziców. Jeśli mają oni 'kompatybilne' kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.
{{ItemSprite|burak}} [[Burak]]
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy [[screenshot|zrzut ekranu]] opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający
|''brak''
rozmnażanie.]]
|-
|[[Plik:ChickenFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kurczak]]
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
|Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają [[Jajko|jaja]] w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie "wykluć", rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.
|-
|[[Plik:HorseFace.png|bezramki|18x18px]] [[Koń]]
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
|Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]].
|-
|[[Plik:DonkeyFace.png|bezramki|18x18px]] [[Osioł]]
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
|Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]]. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się [[muł]]. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.
|-
|[[Plik:WolfFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pies]]
(oswojony wilk)
|{{ItemSprite|486}}{{ItemSprite|494}} [[Surowa wołowina|Wołowina]]
{{ItemSprite|510}}{{ItemSprite|497}} [[Surowy schab|Schab]]  


==== [[Krowa]] ====
{{ItemSprite|513}}{{ItemSprite|498}} [[Surowy królik|Królik]]
Krowy rozmnażamy przy pomocy pszenicy.


==== [[Świnia]] ====
{{ItemSprite|492}}{{ItemSprite|495}} [[Surowy kurczak|Kurczak]]
Świnie rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]], [[ziemniak]]ów i [[burak]]ów.


==== [[Kurczak]] ====
{{ItemSprite|507}}{{ItemSprite|496}} [[Baranina]]
Kurczaki rozmnażamy przy pomocy [[nasiona|nasion]].


Drugim sposobem jest "wyklucie się" z [[jajko|jajka]], polegającym na rzuceniem jajkiem i rozbiciem go, w ten sposób mamy 1/8 szansy na wyklucie się 1 kurczaka i 1/32 szansy na wyklucie się aż 4 kurczaków. Przez rozbijanie jajek nie otrzymujemy doświadczenia.
{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]
|Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w ''tryb miłości'' musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić [[Kość|kośćmi]], natomiast nie można nimi rozmnażać psów.
|-
|[[Plik:CatFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kot]]
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]
|Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w ''tryb miłości'' musi mieć pełny pasek zdrowia.
|-
|[[Plik:OcelotFace.png|bezramki|18x18px]] [[Ocelot]]
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]
|Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczu, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.
|-
|[[Plik:RabbitFace.png|bezramki|18x18px]][[Królik]]
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]


==== [[Królik]] ====
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]
Króliki rozmnażamy przy pomocy marchewek, [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[mniszek lekarski|mniszka lekarskiego]].
|Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców.
|-
|[[Plik:Llama Head.png|bezramki|18x18px]] [[Lama]]
|{{BlockSprite|1646}} [[Snop siana]]
|Można rozmnażać tylko oswojone lamy.
|-
|[[Plik:TurtleFace.png|bezramki|18x18px]] [[Żółw]]
|{{BlockSprite|460}} [[Trawa morska]]
|Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają [[Tarczka|tarczkę]]. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.
|-
|[[Plik:PandaFace.png|bezramki|19x19px]] [[Panda]]
|{{ItemSprite|369}} [[Bambus]]
|Żeby panda weszła w tryb miłości, muszą się znajdować się w jej okolicy (zasięgu pięciu kratek) minimum ośmiu pędów bambusa.
|-
|[[Plik:FoxFace.png|bezramki|18x18px]] [[Lis]]
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]
|''brak''
|-
|[[Plik:BeeFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pszczoła]]
|{{BlockSprite|1602}} [[Kwiaty]]
|''brak''
|-
|[[Plik:HoglinFace.png|bezramki|19x19px]] ''[[Hoglin]]''
|{{BlockSprite|1825}} [[Netherowy grzyb|Szkarłatny netherowy grzyb]]
|Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.
|-
|[[Plik:StriderFace.png|bezramki|18x18px]] ''[[Magmołaz]]''
|{{BlockSprite|1826}} [[Netherowy grzyb|Spaczony netherowy grzyb]]
|''brak''
|}


Młody królik przyjmuje kolor futra jednego z rodziców. Zabójcze króliki mogą być rozmnażane ze sobą i ze zwykłymi królikami.
=== Osadnicy ===
 
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}
==== [[Mooshroom]] ====
Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są ''gotowi''. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. {{Rozgrywka}}
Mooshroomy rozmnażamy przy pomocy pszenicy.
 
Po „ostrzyżeniu” rodziców przestają one chodzić za swoim dzieckiem.
 
Nie, nie można ich krzyżować z normalnymi krowami.
 
==== [[Wilk]] ====
Rozmnażać można wyłącznie oswojone wilki, przy pomocy dowolnego mięsa, gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.
 
==== [[Kot]] (do 1.13.2 oswojony [[Ocelot]]) ====
[[Kot]]y rozmnażamy przy pomocy [[surowa ryba|surowej ryby]], gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.
 
Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
 
==== [[Koń]] i [[Osioł]]====
Konie i Osły rozmnażają się po podaniu złotej marchewki lub [[złote jabłko|złotego jabłka]].
 
W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów. Źrebaki chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut. Można ten proces przyśpieszyć używając złotego jabłka i złotej marchewki. (Żeby źrebak stał się dorosły trzeba użyć 6 złotych jabłek lub 16 złotych marchewek)
 
Obydwa konie muszą być oswojone.
 
Krzyżując konia i osła otrzymujemy [[muł]]a.
 
==== [[Osadnik]] ====
Osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza, lecz muszą się znajdować w aktywnych [[chunk]]ach, czyli gdy gracz przebywa w wiosce lub w okolicy.
 
== Ciekawostki ==
* Zwierzęta po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.
* [[Kurczak]]a można rozmnażać nasionami [[Nasiona arbuza|arbuza]] i [[Nasiona dyni|dyni]]
* [[Małe zwierzęta]] chodzą za swoimi rodzicami.
* Jedynie koty i oceloty mają po narodzinach proporcjonalne głowy
* W trybie Kreatywnym używając [[jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] na dorosłym osobniku pojawi się małe zwierzę tego samego gatunku (dotyczy także osadników).
 
== Zalety ==
* Łatwiejsze pozyskiwanie oswojonych wilków i kotów.
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.
* Szybsze pozyskiwanie jedzenia i surowców odnawialnych pochodzenia zwierzęcego.
* Szybkie zdobywanie doświadczenia bez narażania zdrowia.
 
== Galeria ==
<gallery>
BabyMooshroom.png|Młoda grzybowa krowa.
Mała krowa.png|Młoda krowa.
Owca_mała.png|Młoda owca.
Mała świnia.png|Młoda świnia.
Kotyp.png|Młody kot z rodzicami.
Mały kurczak.png|Młody kurczak.
</gallery>
 
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]

Wersja z 22:47, 11 kwi 2020

Rozmnażanie – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem gracza.

Mechanika

Gracz może rozmnożyć wiele gatunków zwierząt. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny produkt spożywczy, którym można go wprowadzić w tryb miłości. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w ręce wszystkie moby z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem.

Żeby wprowadzić danego osobnika w tryb miłości, należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował cząsteczki serc i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w trybie miłości zaczną się one "całować" przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w tryb miłości i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od odrodzenia, może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.

Mob Produkt

spożywczy

Uwagi
Mooshroom ItemCSS.png/589 Pszenica Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się brązowa grzybowa krowa.
Krowa ItemCSS.png/589 Pszenica brak
Owca ItemCSS.png/589 Pszenica Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz barwniki) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory żółty i czerwony ich dziecko będzie pomarańczowe. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą trawę.
Świnia ItemCSS.png/491Marchewka

ItemCSS.png/511 Ziemniak

ItemCSS.png/487 Burak

brak
Kurczak ItemCSS.png/502 Złote jabłko

ItemCSS.png/503 Złota marchewka

Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają jaja w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie "wykluć", rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.
Koń ItemCSS.png/502 Złote jabłko

ItemCSS.png/503 Złota marchewka

Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą ItemCSS.png/484jabłek, ItemCSS.png/516cukru, ItemCSS.png/589 pszenicy czy BlockCSS_new.png/1646 snopów siana.
Osioł ItemCSS.png/502 Złote jabłko

ItemCSS.png/503 Złota marchewka

Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą ItemCSS.png/484jabłek, ItemCSS.png/516cukru, ItemCSS.png/589 pszenicy czy BlockCSS_new.png/1646 snopów siana. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się muł. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.
Pies

(oswojony wilk)

ItemCSS.png/486ItemCSS.png/494 Wołowina

ItemCSS.png/510ItemCSS.png/497 Schab

ItemCSS.png/513ItemCSS.png/498 Królik

ItemCSS.png/492ItemCSS.png/495 Kurczak

ItemCSS.png/507ItemCSS.png/496 Baranina

ItemCSS.png/515 Zgniłe mięso

Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w tryb miłości musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić kośćmi, natomiast nie można nimi rozmnażać psów.
Kot ItemCSS.png/336 Surowy dorsz

ItemCSS.png/349 Surowy łosoś

Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w tryb miłości musi mieć pełny pasek zdrowia.
Ocelot ItemCSS.png/336 Surowy dorsz

ItemCSS.png/349 Surowy łosoś

Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczu, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.
Królik ItemCSS.png/491Marchewka

ItemCSS.png/503 Złota marchewka

BlockCSS_new.png/1601 Mlecz

Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców.
Lama BlockCSS_new.png/1646 Snop siana Można rozmnażać tylko oswojone lamy.
Żółw BlockCSS_new.png/460 Trawa morska Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają tarczkę. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.
Panda ItemCSS.png/369 Bambus Żeby panda weszła w tryb miłości, muszą się znajdować się w jej okolicy (zasięgu pięciu kratek) minimum ośmiu pędów bambusa.
Lis ItemCSS.png/391 Słodkie jagody brak
Pszczoła BlockCSS_new.png/1602 Kwiaty brak
Hoglin BlockCSS_new.png/1825 Szkarłatny netherowy grzyb Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.
Magmołaz BlockCSS_new.png/1826 Spaczony netherowy grzyb brak

Osadnicy

 Osobny artykuł: Osadnik#Rozmnażanie.

Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są gotowi. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne.