Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Typy przedmiotów: kilka linków |
d linki i kilka poprawek |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Zdjęcia}} | {{Zdjęcia}} | ||
[[Plik:Przedmioty.png|right|300px]] | [[Plik:Przedmioty.png|right|300px]] | ||
'''Przedmioty''' (ang. ''Items'') − [[byty]], które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w | '''Przedmioty''' (ang. ''Items'') − [[byty]], które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w [[skrzynia]]ch w [[Układy generowane|strukturach]]. Nie pojawiają się naturalnie na [[Powierzchnia|powierzchni]]. | ||
== Uzyskanie i zachowanie == | == Uzyskanie i zachowanie == | ||
[[Plik:Itemy.png|W pierwszych wersjach Minecrafta przedmioty po wyrzuceniu nie były trójwymiarowe.|thumb|250px]] | [[Plik:Itemy.png|W pierwszych wersjach Minecrafta przedmioty po wyrzuceniu nie były trójwymiarowe.|thumb|250px]] | ||
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|Ekwipunek w trybie kreatywnym zawiera większość<ref>Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma księgi wiedzy.</ref> przedmiotów dostępnych w grze.|thumb|250px]] | [[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|Ekwipunek w trybie kreatywnym zawiera większość<ref>Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma księgi wiedzy.</ref> przedmiotów dostępnych w grze.|thumb|250px]] | ||
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. | Większość przedmiotów można pozyskać poprzez [[Wytwarzanie|tworzenie]]. Są upuszczane przez [[moby]]; mogą zostać pozyskane dzięki [[Handel|handlowi]]. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. | ||
Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie | Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie [[Komendy|komendami]]. | ||
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. | Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. | ||
Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. | Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z [[ID#Przedmioty|ID przedmiotu]] na [[ID#Bloki|ID bloku]]. | ||
Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika. | [[Gracz]] może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika. | ||
== Typy przedmiotów == | == Typy przedmiotów == | ||
* Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni. | * Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Broń|broni]]. | ||
*[[Jedzenie]] - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia. | *[[Jedzenie]] - Przedmioty regenerujące punkty [[Głód|głodu]]; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia. | ||
*[[Narzędzia]] - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia. | *[[Narzędzia]] - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia. | ||
*[[Broń]] - Przedmioty służące do walki. | *[[Broń]] - Przedmioty służące do walki. | ||
*[[Mikstury]] - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom. | *[[Mikstury]] - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom. | ||
*[[Zbroja]] - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy. | *[[Zbroja]] - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy. | ||
* Środki [[transport]]u - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania, np: łódki czy | * Środki [[transport]]u - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania, np: [[Łódka|łódki]] czy [[wagonik]]i. | ||
*[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]] - Dyski, które można odtworzyć w [[Szafa grająca|szafie grającej]]. | *[[Płyta muzyczna|Płyty muzyczne]] - Dyski, które można odtworzyć w [[Szafa grająca|szafie grającej]]. | ||
*[[Dekoracje]] - Przedmioty służące jako ozdoby. | *[[Dekoracje]] - Przedmioty służące jako ozdoby. | ||
* Dostępne jedynie za pomocą komend - [[niestandardowa głowa gracza]] i [[wagonik z blokiem poleceń]]. | * Dostępne jedynie za pomocą komend - m.in. [[niestandardowa głowa gracza]] i [[wagonik z blokiem poleceń]]. | ||
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] - jaja przywołujące wybranego moba | *[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] - jaja przywołujące wybranego moba | ||
Wersja z 19:03, 6 lip 2021
| Artykuł Przedmioty jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Artykuł „Przedmioty” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|

Przedmioty (ang. Items) − byty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.
Uzyskanie i zachowanie


Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendami.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń - Przedmioty służące do walki.
- Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania, np: łódki czy wagoniki.
- Płyty muzyczne - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend - m.in. niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.
- Jaja przyzywające - jaja przywołujące wybranego moba
- ↑ Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma księgi wiedzy.