Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Bot: Added Czech interwiki link
Nie podano opisu zmian
Linia 14: Linia 14:
}}
}}


{{Stub}}'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].<br>Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.
{{Stub}}'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].<br>


== Chmury ==
== Chmury ==
Linia 22: Linia 22:
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "''Fast''/''Fancy''" (''Fast'' - dwuwymiarowe, ''Fancy'' - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "''Fast''/''Fancy''" (''Fast'' - dwuwymiarowe, ''Fancy'' - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.


{{Bloki}}
== Użycie ==
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.
[[Plik:Powierze i PS.png|alt=Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.|mały|300x300px|Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.]]
Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.{{Bloki}}


[[Kategoria:Bloki]]
[[Kategoria:Bloki]]
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]


[[cs:Vzduch]]
[[:cs:Vzduch]]
[[de:Luft]]
[[:de:Luft]]
[[en:Air]]
[[:en:Air]]
[[es:Aire]]
[[:es:Aire]]
[[fr:Air]]
[[:fr:Air]]
[[hu:Levegő]]
[[:hu:Levegő]]
[[it:Aria]]
[[:it:Aria]]
[[ja:空気]]
[[:ja:空気]]
[[ko:공기]]
[[:ko:공기]]
[[nl:Lucht]]
[[:nl:Lucht]]
[[pt-br:Ar]]
[[:pt-br:Ar]]
[[ru:Воздух]]
[[:ru:Воздух]]
[[tr:Hava]]
[[:tr:Hava]]
[[zh:空气]]
[[:zh:空气]]

Wersja z 18:43, 12 sie 2017

Powietrze
Typ

Naturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita



Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe, Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.

Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.

cs:Vzduch de:Luft en:Air es:Aire fr:Air hu:Levegő it:Aria ja:空気 ko:공기 nl:Lucht pt-br:Ar ru:Воздух tr:Hava zh:空气