Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Robot poprawił ja:空気, pt-br:Ar
JasiuPoprawki
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Sky1.png
|wygląd=Sky1.png
|wygląd2=
|typ=Naturalny
|typ=Naturalny
|grawitacja=Nie
|grawitacja=Nie
Linia 9: Linia 8:
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Żadne
|narzędzie=Żadne
|odnawialne=N/A
|odnawialne=Tak
|łączenie=N/A
|data=00
|data=00
|wersja=Classic Pre 0.0.0
|wersja=Pre-classic 0.0.0
|idsłowne=air
|idsłowne=air
}}
}}
'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[blok]]iem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne [[moby]].


Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.
'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].<br>Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.


== Chmury ==
== Chmury ==
{{main|Chmury}}
{{main|Chmury}}
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe, Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe, Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.


{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[Kategoria:Bloki]]
[[Kategoria:Bloki]]
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]



Wersja z 00:16, 13 mar 2016

Powietrze
Typ

Naturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku przestanie.

Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwuwymiarowe, Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.