Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
dNie podano opisu zmian
Linia 6: Linia 6:
|Przeźroczystość=Tak
|Przeźroczystość=Tak
|Świecenie=Nie
|Świecenie=Nie
|OpórTNT=Żadne
|OpórTNT=Brak
|Narzędzie=Żadne
|Narzędzie=Żadne
|Łączenie=Nie
|Łączenie=Nie

Wersja z 11:42, 10 sty 2011



Powietrze
Upload Powietrze.png
Typ

?

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A

Fizyka

?

Przezroczystość

?

Emisja światła

?

Twardość

0

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Powietrze jest niewidzialnym, niestałym Blokiem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez edytory map. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.


Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbęlki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.


Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.