View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|Przeźroczystość=Tak | |Przeźroczystość=Tak | ||
|Świecenie=Nie | |Świecenie=Nie | ||
|OpórTNT= | |OpórTNT=Brak | ||
|Narzędzie=Żadne | |Narzędzie=Żadne | ||
|Łączenie=Nie | |Łączenie=Nie | ||
Wersja z 11:42, 10 sty 2011
Powietrze
| Typ |
? |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
? |
| Emisja światła |
? |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Powietrze jest niewidzialnym, niestałym Blokiem. Technicznie nie jest blokiem, jednak jest tak traktowane przez edytory map. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne stworzenia.
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbęlki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Fast/Fancy" (Fast - dwu-,Fancy - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.