Potwory: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "W minecrafcie istnieją dwa rodzaje potworów: agresywne i neutralne. Potwory to rodzaj mobów, a ,,mob" to skrót od ,,mobile", czyli kierowane przez sztuczną intelig..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
Potwory neutralne (nie zaatakują puki się ich nie sprowokuje): | Potwory neutralne (nie zaatakują puki się ich nie sprowokuje): | ||
* świnio-zombie | |||
* enderman | |||
* pająk (w dzień) | |||
Potwory agresywne (atakujące gracza): | Potwory agresywne (atakujące gracza): | ||
* creeper | |||
* pająk jaskiniowy | |||
* pająk (w nocy) | |||
* pajęczy jeździec | |||
* witherowy jeździec | |||
* wither | |||
* zombie | |||
[[Plik:Głowa zombie|mały]] | |||
* zombie-osadnik | |||
* jeździec zombie-osadnik | |||
* kurzy jeździec | |||
* ghast | |||
* kostka magmy | |||
* mroczny szkielet | |||
* płomyk | |||
* rybik cukrowy | |||
* rybik cukrowy z endu | |||
* szlam | |||
* szkielet | |||
* mroczny szkielet | |||
* wiedźma | |||
* strażnik | |||
* starszy strażnik | |||
Bossy: | Bossy: | ||
*smok kresu | |||
*wither | |||
'''Błędy''' | '''Błędy''' | ||
* niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić | * niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić | ||
Wersja z 19:15, 1 paź 2014
W minecrafcie istnieją dwa rodzaje potworów: agresywne i neutralne.
Potwory to rodzaj mobów, a ,,mob" to skrót od ,,mobile", czyli kierowane przez sztuczną inteligencję. Wszystkie potwory wyczuwają gracza z odległośći 16 metrów, z wyjątkiem ghasta - 100 metrów, endermana - 64 metry i zombie - 40 metrów. Mogą być stworzone w trzy sposoby: przez jajka w trybie kreatynym, spawnery w lochach lub naturalnie. Po zabiciu wyżucają przedmioty. Na mapie może być jednocześnie 200 mobów agresywnych i 15 neutralnie.
Potwory neutralne (nie zaatakują puki się ich nie sprowokuje):
- świnio-zombie
- enderman
- pająk (w dzień)
Potwory agresywne (atakujące gracza):
- creeper
- pająk jaskiniowy
- pająk (w nocy)
- pajęczy jeździec
- witherowy jeździec
- wither
- zombie
- zombie-osadnik
- jeździec zombie-osadnik
- kurzy jeździec
- ghast
- kostka magmy
- mroczny szkielet
- płomyk
- rybik cukrowy
- rybik cukrowy z endu
- szlam
- szkielet
- mroczny szkielet
- wiedźma
- strażnik
- starszy strażnik
Bossy:
- smok kresu
- wither
Błędy
- niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić