Potwory: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Utworzono nową stronę "W minecrafcie istnieją dwa rodzaje potworów: agresywne i neutralne. Potwory to rodzaj mobów, a ,,mob" to skrót od ,,mobile", czyli kierowane przez sztuczną intelig..."
 
Nie podano opisu zmian
Linia 6: Linia 6:


Potwory neutralne (nie zaatakują puki się  ich nie sprowokuje):
Potwory neutralne (nie zaatakują puki się  ich nie sprowokuje):
-świnio-zombie,
* świnio-zombie
-enderman
* enderman
-Pająk (w świetle słonecznym).
* pająk (w dzień)


Potwory agresywne (atakujące gracza):
Potwory agresywne (atakujące gracza):
-creeper,
* creeper
-pająk jaskiniowy,
* pająk jaskiniowy
-pająk (w nocy),
* pająk (w nocy)
-pajęczy jeździec,
* pajęczy jeździec
-witherowy jeździec,
* witherowy jeździec
-wither,
* wither
-zombie,
* zombie
-zombie-osadnik,
[[Plik:Głowa zombie|mały]]
-jeździec zombie-osadnik,
* zombie-osadnik
-kurzy jeździec,
* jeździec zombie-osadnik
-ghast,
* kurzy jeździec
-kostka magmy,
* ghast
-mroczny szkielet,
* kostka magmy
-płomyk,
* mroczny szkielet
-rybik cukrowy,
* płomyk
-rybik cukrowy z endu,
* rybik cukrowy
-szlam,
* rybik cukrowy z endu
-szkielet,
* szlam
-mroczny szkielet,
* szkielet
-wiedźma,
* mroczny szkielet
-strażnik,
* wiedźma
-starszy strażnik.
* strażnik
* starszy strażnik


Bossy:
Bossy:
-smok kresu,
*smok kresu
-wither.
*wither


'''Błędy'''
'''Błędy'''


* niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić
* niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić

Wersja z 19:15, 1 paź 2014

W minecrafcie istnieją dwa rodzaje potworów: agresywne i neutralne.

Potwory to rodzaj mobów, a ,,mob" to skrót od ,,mobile", czyli kierowane przez sztuczną inteligencję. Wszystkie potwory wyczuwają gracza z odległośći 16 metrów, z wyjątkiem ghasta - 100 metrów, endermana - 64 metry i zombie - 40 metrów. Mogą być stworzone w trzy sposoby: przez jajka w trybie kreatynym, spawnery w lochach lub naturalnie. Po zabiciu wyżucają przedmioty. Na mapie może być jednocześnie 200 mobów agresywnych i 15 neutralnie.


Potwory neutralne (nie zaatakują puki się ich nie sprowokuje):

  • świnio-zombie
  • enderman
  • pająk (w dzień)

Potwory agresywne (atakujące gracza):

  • creeper
  • pająk jaskiniowy
  • pająk (w nocy)
  • pajęczy jeździec
  • witherowy jeździec
  • wither
  • zombie
Plik:Głowa zombie
  • zombie-osadnik
  • jeździec zombie-osadnik
  • kurzy jeździec
  • ghast
  • kostka magmy
  • mroczny szkielet
  • płomyk
  • rybik cukrowy
  • rybik cukrowy z endu
  • szlam
  • szkielet
  • mroczny szkielet
  • wiedźma
  • strażnik
  • starszy strażnik

Bossy:

  • smok kresu
  • wither

Błędy

  • niektóre potwory po wejściu na płot np. zombie zaczynają się kręcić