Portal Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{nieprawidłowy}}
[[Plik:Aktywny_portal_kresu.png|400px|thumb|right|Aktywny portal do Kresu]]
'''Portal Kresu''' to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres]]u. Występują tylko w [[Twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków tworzących kwadratową ramkę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko kresu.


'''Portal Kresu''' to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres]]u. Portale te występują tylko w [[Twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków tworzących kwadratową ramkę bez rogów o wymiarach 5x5. [[Oko Kresu]] umieszczone w każdym z bloków w ramie aktywuje portal, tworząc 9 bloków portalu Kresu w środku portalu.
Portale Kresu można znaleźć pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Czasami rama portalu ma już Oko Kresu (zwykle 1-2).
 
Portal Kresu był częścią aktualizacji 1.9 pre-release 3 lecz nie miał żadnego zastosowania aż do aktualizacji 1.9 pre-release 4. Oficjalnie został dodany do pełnej wersji (1.0.0).
 
Portale Kresu można znaleźć pokoju portalowym w twierdzy, nad stawem lawy, z schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Czasami rama portalu ma już Oko Kresu (zwykle 1-2).


== Działanie ==
== Działanie ==
Linia 12: Linia 9:
Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. Dzięki użyciu edytorów ekwipunku, można postawić blok gdziekolwiek, a one będą dalej działać. Jedynym miejscem, gdzie nie można postawić bloku to Kres, gdzie po postawieniu bloku znika on natychmiastowo. Kiedy ciecz napotka blok portalu znikają wszystkie bloki portalu (ale nie rama), które wchodzą kontakt z cieczą.
Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. Dzięki użyciu edytorów ekwipunku, można postawić blok gdziekolwiek, a one będą dalej działać. Jedynym miejscem, gdzie nie można postawić bloku to Kres, gdzie po postawieniu bloku znika on natychmiastowo. Kiedy ciecz napotka blok portalu znikają wszystkie bloki portalu (ale nie rama), które wchodzą kontakt z cieczą.


Od aktualizacji 1.9 pre-3, Rama Portalu Kresu mogła zostać zniszczona przez wybuchy. Od wersji 1.9 pre-4, nie może zostać zniszczona bez użycia modów, oszustw i trybu kreatywnego.
== Historia ==
* Portale kresu zostały dodane w wersji Beta 1.9 pre-release 3, ale nie miały zastosowania. Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuchy.
* W Beta 1.9 pre-release 4 otrzymały zastosowanie, a rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]].
 
== Ciekawostki ==
* Jak wjedzie się wózkiem w aktywny portal, prze teleportuje nas do Kresu dopiero jak wyjdziemy z wózka.
* Jak się zniszczy ramę, portal się nie zniszczy


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 18:48, 1 lip 2012

Plik:Aktywny portal kresu.png
Aktywny portal do Kresu

Portal Kresu to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Kresu. Występują tylko w Twierdzach i zbudowane są z 12 bloków tworzących kwadratową ramkę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko kresu.

Portale Kresu można znaleźć pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem rybika cukrowego. Czasami rama portalu ma już Oko Kresu (zwykle 1-2).

Działanie

Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Kresu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Kresie powstaje w powietrzu obsydianowa platforma, a gracz zostaje na niej umieszczony. Ze względu na brak wygenerowania portalu powrotnego, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynym na to sposobem jest śmierć lub zabicie smoka Kresu.

Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. Dzięki użyciu edytorów ekwipunku, można postawić blok gdziekolwiek, a one będą dalej działać. Jedynym miejscem, gdzie nie można postawić bloku to Kres, gdzie po postawieniu bloku znika on natychmiastowo. Kiedy ciecz napotka blok portalu znikają wszystkie bloki portalu (ale nie rama), które wchodzą kontakt z cieczą.

Historia

  • Portale kresu zostały dodane w wersji Beta 1.9 pre-release 3, ale nie miały zastosowania. Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuchy.
  • W Beta 1.9 pre-release 4 otrzymały zastosowanie, a rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego.

Ciekawostki

  • Jak wjedzie się wózkiem w aktywny portal, prze teleportuje nas do Kresu dopiero jak wyjdziemy z wózka.
  • Jak się zniszczy ramę, portal się nie zniszczy