Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
;Dodatki:
*'''Bloki:'''
*'''Bloki'''
**[[beton]],
**[[Beton]]
**[[cement]],
**[[Cement]]
**[[glazurowana terakota]],
**[[Glazurowana terakota]]
**[[Skorupa Shulkera|skorupa shulkera]],
**[[Skorupa Shulkera|Skorupa shulkera]]
**[[oszroniony lód]];
**[[Oszroniony lód]]
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa eksploracyjna|mapy eksploracyjne]],
**[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
**[[totem nieśmiertelności]],
**[[Totem nieśmiertelności]]
**[[bryłka żelaza]],
**[[Bryłka żelaza]]
**[[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]]:
**[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
***[[Lama|lamę]],
***[[Lama|Lamę]]
***[[Obrońca|obrońcę]],
***[[Obrońca|Obrońcę]]
***[[Przywoływacz|przywoływacza]],
***[[Przywoływacz|Przywoływacza]]
***[[Dręczyciel|dręczyciela]];
***[[Dręczyciel|Dręczyciela]]
*'''Moby:'''
*'''Moby'''
**[[lama]],
**[[Lama]]
**[[Złosadnik|złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]]),
**[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]])
**[[dręczyciel]],
**[[Dręczyciel]]
**[[Osadnik|kartograf]];
**[[Osadnik|Kartograf]]
*'''Struktury:'''
*'''Struktury'''
**[[leśna posiadłość]];
**[[Leśna posiadłość]]
*'''Rozgrywka:'''
*'''Rozgrywka'''
**Slot dla drugiej ręki
**Slot dla drugiej ręki
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]];
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]].
**[[Zaklinanie|Zaklęcia:]]
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
***''Mroźny piechur'',
***''Mroźny piechur''
***''Naprawa'';
***''Naprawa''
**[[Tryby gry|Tryb gry:]]
**[[Tryby gry|Tryb gry]]
***Przygodowy;
***Przygodowy
*'''Generalne:'''
*'''Generalne'''
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia;
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia.
**Dodano 13 nowych języków;
**Dodano 13 nowych języków.
;Zmiany:
;Zmiany:
*'''Bloki:'''
*'''Bloki'''
**[[Łóżko|Łóżka]]
**[[Łóżko|Łóżka]]
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach.
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy.
**Utwardzona glina
**Utwardzona glina
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|"Terakotą"]]
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]].
**[[Wełna]]
**[[Wełna]]
***Zmieniono paletę kolorów
***Zmieniono paletę kolorów.
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa|Mapy]]
**[[Mapa|Mapy]]
***Są od teraz numerowane
***Są od teraz numerowane.
**[[Złote jabłko]]
**[[Złote jabłko]]
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się Zaklętym jabłkiem
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem.
*'''Byty:'''
*'''Byty'''
**[[Pająk jaskiniowy]]:'''
**[[Pająk jaskiniowy]]'''
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].
**[[Smycz]]
**[[Smycz]]
***Poprawiona fizyka smyczy
***Poprawiona fizyka smyczy
**[[Osadnik zombie]]
**[[Osadnik zombie]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]].
**[[Shulker]]
**[[Shulker]]
***Zmieniona paleta kolorów
***Zmieniona paleta kolorów
Linia 76: Linia 76:
***Zmieniona paleta kolorów
***Zmieniona paleta kolorów
;Poprawki:
;Poprawki:
*Naprawiono wiele błędów
*Naprawiono wiele błędów.
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
Linia 82: Linia 82:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
;Dodatki:
*Dodany [[Kres]]
*Dodany [[End]]
*Dodane [[igloo]]
*Dodane [[igloo]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*'''Moby:'''  
*'''Moby'''  
**4 nowe moby: [[Smok Endu]], [[Shulker]], [[Endermite]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
**4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
*'''Bloki:'''
*'''Bloki'''
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[Kryształ Kresu]], [[Oko Kresu]] i [[mikstura przewlekła]]
**6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]].
; Zmiany:
; Zmiany:
*Limit budowy to teraz 256 bloków
*Limit budowy to teraz 256 bloków.
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Perła Endermana|perły Endermana]]
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]].
; Poprawki:
; Poprawki:
*Poprawa błędów
*Poprawa błędów
Linia 102: Linia 102:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
;Dodatki:
;Dodatki:
*Paczka skinów "Cartoon"
*Paczka skórek „Cartoon”
; Poprawki:
; Poprawki:
*Naprawa oka [[Strażnik|Strażników]] niepodążającego za graczem
*Naprawa oczu [[Strażnik|strażników]] niepodążających za graczem
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
Linia 147: Linia 147:
; Zmiany
; Zmiany
*Lepsza wydajność
*Lepsza wydajność
*'''Przedmioty:'''
*'''Przedmioty'''
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia.
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a w którym aktualnie jest
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest.
** '''Gąbka:'''
** '''Gąbka'''
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Absorbuje wodę
***Absorbuje wodę.
***Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
**[[Łóżko]] posiada teraz dźwięk stawiania
**[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania.
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**'''Moby:'''
**'''Moby'''
***[[Posuch]],[[Tułacz]] i [[Kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki
***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki.
***Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności.
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności
***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności.
***Handel z [[Osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał  
***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
; Poprawki
; Poprawki
*Poprawa 53 błędy.
*Poprawa 53 błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
Linia 172: Linia 172:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów "Campfire Tales"
* Paczka skórek „Campfire Tales”
; Poprawki
; Poprawki
*Poprawa 22 błędów.
*Poprawa 22 błędów
|-
|-
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
Linia 180: Linia 180:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecon"
* Paczka skórek: „Minecon”
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]


Linia 188: Linia 188:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Fantasy"
* Paczka tekstur: „Fantasy”


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
* Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.


|-
|-
Linia 200: Linia 200:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Natural"
* Paczka tekstur: „Natural”


; Zmiany
; Zmiany
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono crashe w trybie na Rift
* Poprawiono crashe w trybie na Rift.
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
   <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
* Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
* Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
* Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
* Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
* Poprawiono stabilność gry
* Poprawiono stabilność gry


Linia 230: Linia 230:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki:
; Dodatki:
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.


; Zmiany:
; Zmiany:
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
* Poprawiono crashe na Gear VR
* Poprawiono crashe na Gear VR.
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
* Zombie spalały się podczas deszczu
* Zombie spalały się podczas deszczu.


|-
|-
Linia 261: Linia 261:


; Poprawki:  
; Poprawki:  
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
* Poprawiono kilka błędów tekstur
* Poprawiono kilka błędów tekstur.
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
* Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
* Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
* Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
* Poprawiono błąd z redstone.
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
* Poprawiono niedziałające kontrolery
* Poprawiono niedziałające kontrolery.
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
* Enderman nie atakował po teleportacji
* Enderman nie atakował po teleportacji.
* Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
* Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
* Szkieletowe pułapki powodowały crash
* Szkieletowe pułapki powodowały crash.
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.


|-
|-
Linia 307: Linia 307:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Zmiany:
; Zmiany:
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
* Zmiany w generowaniu
* Zmiany w generowaniu
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
* Mała zmiana w sterowaniu myszą
* Mała zmiana w sterowaniu myszą.
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.


; Poprawki:
; Poprawki:
* Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
* Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
* Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
* Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
* Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
* Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
* Poprawiono zamrożenia tłoków
* Poprawiono zamrożenia tłoków.
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
* Poprawiono duplikowanie się torów
* Poprawiono duplikowanie się torów.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.


|-
|-
Linia 349: Linia 349:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono długie włączanie się gry
* Poprawiono długie włączanie się gry.
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
* Osadnicy nie sadzili upraw
* Osadnicy nie sadzili upraw.
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
* Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.


|-
|-
Linia 363: Linia 363:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Poprawki:
; Poprawki:
* Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
* Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
* Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
* Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
* Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
* Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
* Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
* Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
* Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
* Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
* Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
* Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
* Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
* Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
* Można już wyjść z łóżka
* Można już wyjść z łóżka.
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.


|-
|-
Linia 387: Linia 387:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki.
** Ekran główny:
** Ekran główny
*** Przycisk ze skinami jest ikoną
*** Przycisk ze skórkami jest ikoną.
*** Przycisk do sklepu
*** Przycisk do sklepu
** [[Osiągnięcia]]:
** [[Osiągnięcia]]
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida.
*** Dodano 4 osiągnięcia
*** Dodano 4 osiągnięcia.
** [[Paczki zasobów]]
** [[Paczki zasobów]]
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live.
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek.
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia.
* '''Rozgrywka:'''
* '''Rozgrywka'''
** Ujeżdżanie świń
** Ujeżdżanie świń.
** Przyciski interakcji:
** Przyciski interakcji:
*** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
*** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]],
*** "Name", aby nazwać moby
*** „Name”, aby nazwać moby,
*** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
*** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]],
*** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
*** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach).
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
** [[Detektor]]
** [[Detektor]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty'''
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
** [[Ognista kula]]
** [[Ognista kula]]
** [[Jajo przyzywające]]:
** [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]:
*** [[Koń]]
*** [[Koń|Konia]],
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
*** [[Nieumarły koń|Konia zombie]],
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
*** [[nieumarły koń|Konia szkieletu]],
*** [[Muł]]
*** [[Muł|Muła]],
*** [[Osioł]]
*** [[Osioł|Osła]],
*** [[Tułacz]]
*** [[Tułacz|Tułacza]],
*** [[Posuch]]
*** [[Posuch|Posucha]],
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Mroczny szkielet|Mrocznego szkieletu]].
** [[Znacznik]]
** [[Znacznik]]
** [[Smycz]]
** [[Smycz]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Marchewka na patyku]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Zbroja dla konia]]:
** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]]
*** Razem ze skórzaną zbroją
*** Razem ze skórzaną zbroją
* '''Moby:'''
* '''Moby:'''
** [[Tułacz]]
** [[Tułacz]],
** [[Posuch]]
** [[Posuch]],
** [[Koń]]:
** [[Koń]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]],
** [[Muł]]
** [[Muł]],
** [[Osioł]]
** [[Osioł]].
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata:'''
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** Sawanna
*** Sawanna,
*** Tajga
*** Tajga,
*** Wioska Zombie
*** Wioska zombie.
** [[Dżunglowa świątynia]]
** [[Dżunglowa świątynia]]


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Ekran tytułowy
* Ekran tytułowy
* Nowy pasek scrollowania
* Nowy pasek przewijania
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej.
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty.
* '''Przedmioty'''
* '''Przedmioty'''
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
* '''Bloki'''
* '''Bloki'''
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku.
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
* '''Moby'''
* '''Moby'''
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]]
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”.
** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt.
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze.
* '''Generowanie świata'''
* '''Generowanie świata'''
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].


; Poprawki:
; Poprawki:
* Poprawiono wiele crashów
* Poprawiono wiele crashów.
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
* Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
* Wiele poprawek błędów z redstone.
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Szkło nie staje się zielone
* Szkło nie staje się zielone.
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
* Widać już wodę pod szkłem
* Widać już wodę pod szkłem.
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
* Murek łączył się z furtką bokiem
* Murek łączył się z furtką bokiem.
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
* Poprawiono teksturę leja
* Poprawiono teksturę leja.
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
* Obrazy nie przylegały do ścian
* Obrazy nie przylegały do ścian.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.


|-
|-
Linia 497: Linia 497:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
* Paczka skórek: „Biome Settlers 2”


; Poprawki
; Poprawki
Linia 506: Linia 506:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Dodatki
; Dodatki
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
* Poprawiono problemy z lagami
* Poprawiono problemy z opóźnieniami.
* Nowe animacje
* Nowe animacje:
** Płonięcia gracza
** Płonięcia gracza,
** Wchodzenia do portalu
** Wchodzenia do portalu,
** Duszenia
** Duszenia.
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.


; Zmiany
; Zmiany
* Szary przycisk ekwipunku
* Szary przycisk ekwipunku
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę.
* [[Lawa]] ma nową animację
* [[Lawa]] ma nową animację.
* [[Kamera]]
* [[Kamera]]:
** Zmieniono ID na 498
** Zmieniono ID na 498,
** Nie jest teraz funkcjonalna
** Nie jest teraz funkcjonalna.
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
* Chat zaczyna się od paska życia
* Chat zaczyna się od paska życia.
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
* [[Opcje]]
* [[Opcje]]:
** Usunięto opcję "Animated Water"
** Usunięto opcję „Animated Water”,
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Anti-Aliasing"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”,
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Fancy leaves"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”,
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Particle Render Distance"
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”.
* Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
* Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.


; Poprawki
; Poprawki
Linia 542: Linia 542:


; Zmiany
; Zmiany
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.


; Poprawki
; Poprawki
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
* Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
* Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
* Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
* Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
* Łodzie tonęły w blokach
* Łodzie tonęły w blokach.
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
|-
|-
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
Linia 721: Linia 721:
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
; Poprawki
; Poprawki
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
* Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
* Podwójne furtki nie blokowały graczy
* Podwójne furtki nie blokowały graczy.
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
* Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
* Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
* Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
* Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
     <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
* Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
* Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
* Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
* Wagoniki nie stackowały się
* Wagoniki nie grupowały się.
* Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
* Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
* Zupa grzybowa truła
* Zupa grzybowa truła.
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
* Zamiast żwiru generowała się glina
* Zamiast żwiru generowała się glina.
* Już nie można stackować barszczu
* Już nie można grupować barszczu.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
* Poprawiono usterki Endermana
* Poprawiono usterki endermana.
* Poprawiono tekstury drzwi
* Poprawiono tekstury drzwi.
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
* Zwierzęta i NPC losowo znikały
* Zwierzęta i NPC losowo znikały.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
* Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
* Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
* Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
* Wielkie grzyby nie generowały się
* Wielkie grzyby nie generowały się.
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
* Lilie nie generowały się na bagnach
* Lilie nie generowały się na bagnach.
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
* Obroże wilków zawsze były białe
* Obroże wilków zawsze były białe.
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
* Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
* Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
* Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
* Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
* Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
* Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
* Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
* Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.


|-
|-
Linia 802: Linia 802:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
* Zestaw skórek „Podróż na Zachód”


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 811: Linia 811:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
* Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 872: Linia 872:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* Zestaw skinów na Halloween
* Zestaw skórek na Halloween


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 890: Linia 890:
** [[Głód]]
** [[Głód]]
** [[Piekło]]
** [[Piekło]]
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23
*** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23.
** [[Doświadczenie]]
** [[Doświadczenie]]
** [[Zaklinanie]]
** [[Zaklinanie]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
** Ulepszone poziomy trudności:
** Ulepszone poziomy trudności:
*** Pokojowy
*** Pokojowy,
*** Łatwy
*** Łatwy,
*** Normalny
*** Normalny,
*** Trudny
*** Trudny.
** Nowe sposoby poruszania się:
** Nowe sposoby poruszania się:
*** [[Sprint]] (Bieganie)
*** [[Sprint]] (Bieganie),
*** [[Skradanie]]
*** [[Skradanie]].
** Ciosy Krytyczne
** Ciosy krytyczne
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Stół do zaklęć]]
** [[Kowadło]]
** [[Kowadło]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Ruda kwarcu]]
** [[Złoże kwarcu]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Płot z netherowej cegły]]
** [[Doniczka]]
** [[Doniczka]]
*** Do doniczek można wsadzić rośliny
*** Do doniczek można wsadzić rośliny.
** [[Piasek dusz]]
** [[Piasek dusz]]
** [[Mikstury]]
** [[Mikstury]]
Linia 924: Linia 924:
*** Również zatruty
*** Również zatruty
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Samorodek złota]]
** [[Bryłka złota|Samorodek złota]]
* '''Struktury:'''
* '''Struktury'''
** [[Forteca Netheru]]
** [[Forteca Netheru]]
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Pasywne:
** Pasywne:
*** [[Ocelot]]
*** [[Ocelot]]
Linia 933: Linia 933:
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Żelazny golem]]
*** [[Bałwan]]
*** [[Bałwan]]
** Wrogie :
** Wrogie:
*** [[Mroczny szkielet]]
*** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Płomyk]]
*** [[Ghast]]
*** [[Ghast]]
*** [[Zombie]]
*** [[Zombie]]
**** Dodany został Zombie Villager
**** Dodany został Zombie Villager
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania.
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika.
*** [[Creeper]]
*** [[Creeper]]
**** Dodano jego naładowaną wersję
**** Dodano jego naładowaną wersję.


; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 954: Linia 954:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Usprawnienia:
; Usprawnienia:
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
* Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
* Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
* Interfejs kowadła działa lepiej
* Interfejs kowadła działa lepiej.
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]
* Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]].
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]].
|-
|-
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.'''
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
Linia 971: Linia 971:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
|-
|-
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
Linia 993: Linia 993:
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone'''
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.'''


; Poprawki:
; Poprawki:
Linia 1020: Linia 1020:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Generalne:'''
* '''Generalne'''
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
* '''Bloki i przedmioty:'''
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
'''Usprawnienia:'''
'''Usprawnienia:'''
* '''Teren:'''
* '''Teren:'''
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy.
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''.
** Duże grzyby generują się na bagnach
** Duże grzyby generują się na bagnach.
* '''Moby:'''
* '''Moby'''
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
** Wrogie moby spawnują się w grupach
** Wrogie moby pojawiają się w grupach.
** [[Szlam]]y mają animację odbijania
** [[Szlam]]y mają animację odbijania.
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
* '''Grafika:'''
* '''Grafika'''
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
*** Shadery
*** Shadery
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Słońce jest lekko powiększone
**** Słońce jest lekko powiększone.
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara.
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
* Mniejszy czat
* Mniejszy czat
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
* Zoptymalizowano renderowanie chunków
* Zoptymalizowano renderowanie chunków.
* Poprawiona wydajność
* Poprawiona wydajność
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
* Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.


; Opcje:
; Opcje:
Linia 1098: Linia 1098:
| style="text-align:left" |
| style="text-align:left" |
; Nowości:
; Nowości:
* '''Główne:'''
* '''Główne'''
** Nowy format zapisu światów
** Nowy format zapisu światów
** Nowa obsługa bytów
** Nowa obsługa bytów
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
** Nowy ekran wytwarzania
* '''Bloki:'''
* '''Bloki'''
** [[Kamień Kresu]]
** [[Kamień Endu]]
** [[Granit]]
** [[Granit]]
** [[Andezyt]]
** [[Andezyt]]
Linia 1110: Linia 1110:
** [[Grzybnia]]
** [[Grzybnia]]
** [[Bielica]]
** [[Bielica]]
** Blok Bielicowy
** Blok bielicowy
** Blok z wielkiego grzyba
** Blok z wielkiego grzyba
** [[Kakao]]
** [[Kakao]]
** Czerwony Piasek
** Czerwony piasek
** Blok Szmaragdu
** Blok szmaragdu
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
** Lilia Wodna
** Lilia wodna
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Wysoka Trawa
** Wysoka trawa
* '''Moby:'''
* '''Moby:'''
** [[Enderman]]
** [[Enderman]]
** [[Osadnik]]
** [[Osadnik]]
** [[Slime]]
** [[Szlam]]
** [[Wilk]]
** [[Wilk]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Grzybowa Krowa]]
** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]]
* '''Przedmioty:'''
* '''Przedmioty:'''
** [[Kwiaty]]
** [[Kwiaty]]
Linia 1134: Linia 1134:
** [[Utwardzona glina]]
** [[Utwardzona glina]]
** [[Lilia|Lilie]]
** [[Lilia|Lilie]]
* '''Generowanie świata:'''
* '''Generowanie świata'''
** Lodowe Kolce
** Lodowe kolce
** Kolce
** Kolce
** Jeziora
** Jeziora
** Drzewa dżunglowe
** Drzewa dżunglowe
** Akacja
** Akacja
** Zadaszony Dąb
** Zadaszony dąb
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże Dęby
** Duże dęby
** Duże Sosny
** Duże sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
** Krzewy Ziemne
** Krzewy ziemne
** Pola Dyniowe
** Pola dyniowe
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni.
** '''Generowane struktury:'''
** '''Generowane struktury:'''
*** [[Wioski]]
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo
*** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo.
*** Opuszczone Kopalnie
*** Opuszczone kopalnie
*** [[Lochy]]
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
*** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
** '''Typy światów:'''
** '''Typy światów:'''
*** Stary (256x256)
*** Stary (256 × 256),
*** Nieskończony
*** Nieskończony,
*** Płaski nieskończony.
*** Płaski nieskończony.
** '''Nowe biomy:'''
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
* '''Nowe opcje:'''
* '''Nowe opcje'''
** Wielkości światów:
** Wielkości światów
*** Superpłaski (nieskończony)
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
*** Nieskończony
*** Nieskończony
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20 000, czyli 40 000 × 40 000.
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
*** Stary
*** Stary

Wersja z 11:21, 2 maj 2023

Najnowsza wersja gry to:

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
1 czerwca 2017
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono wiele błędów.
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Cartoon”
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia.
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika, w którym aktualnie jest.
    • Gąbka
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę.
      • Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
    • Łóżko ma teraz dźwięk stawiania.
    • Dodanie jajek przyzywających do trybu kreatywnego
    • Moby
      • Posuch, tułacz i kałamarnica posiadają nowe dźwięki.
      • Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie Withera osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
      • Gracz otrzyma obrażenia od żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności.
      • Gracz otrzyma obrażenia od wilka również na pokojowym poziomie trudności.
      • Handel z osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
Poprawki
  • Poprawa 53 błędów
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Campfire Tales”
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Minecon”
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: „Fantasy”
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: „Natural”
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift.
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
  • Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
  • Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
  • Poprawiono crashe na Gear VR.
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
  • Zombie spalały się podczas deszczu.
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
  • Poprawiono kilka błędów tekstur.
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
  • Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
  • Poprawiono błąd z redstone.
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
  • Poprawiono niedziałające kontrolery.
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
  • Enderman nie atakował po teleportacji.
  • Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash.
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą.
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
Poprawki
  • Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
  • Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
  • Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
  • Poprawiono zamrożenia tłoków.
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
  • Poprawiono duplikowanie się torów.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry.
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
  • Osadnicy nie sadzili upraw.
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
  • Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
  • Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
  • Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
  • Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
  • Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
  • Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
  • Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
  • Można już wyjść z łóżka.
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek przewijania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
  • Blok dźwiękowy gra głośniej.
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty.
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów.
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
  • Wiele poprawek błędów z redstone.
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone.
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
  • Widać już wodę pod szkłem.
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
  • Murek łączył się z furtką bokiem.
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
  • Obrazy nie przylegały do ścian.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
  • Poprawiono problemy z opóźnieniami.
  • Nowe animacje:
    • Płonięcia gracza,
    • Wchodzenia do portalu,
    • Duszenia.
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę.
  • Lawa ma nową animację.
  • Kamera:
    • Zmieniono ID na 498,
    • Nie jest teraz funkcjonalna.
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
  • Chat zaczyna się od paska życia.
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
  • Opcje:
    • Usunięto opcję „Animated Water”,
    • Windows 10 Dodano „Anti-Aliasing”,
    • Windows 10 Dodano „Fancy leaves”,
    • Windows 10 Dodano „Particle Render Distance”.
  • Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
  • Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
  • Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
  • Łodzie tonęły w blokach.
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Eksplozje są silniejsze
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
    • Duch
      • Posiada świecące oczy
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków
      • Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
Poprawki
  • Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy.
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
  • Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
  • Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
  • Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
  • Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
  • Wagoniki nie grupowały się.
  • Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
  • Zupa grzybowa truła.
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
  • Zamiast żwiru generowała się glina.
  • Już nie można grupować barszczu.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
  • Poprawiono usterki endermana.
  • Poprawiono tekstury drzwi.
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi Y.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
  • Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
  • Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
  • Wielkie grzyby nie generowały się.
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
  • Lilie nie generowały się na bagnach.
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
  • Obroże wilków zawsze były białe.
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
  • Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
  • Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
  • Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
  • Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
  • Interfejs kowadła działa lepiej.
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
  • Można teraz skonstruować półbloki z netherowej cegły.
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce.
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesy.
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie Y.
    • Duże grzyby generują się na bagnach.
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
    • Wrogie moby pojawiają się w grupach.
    • Szlamy mają animację odbijania.
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone.
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara.
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków.
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w grze wieloosobowej.
  • Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran wytwarzania
  • Bloki
    • Kamień Endu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony piasek
    • Blok szmaragdu
    • Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
    • Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
    • Lilia wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata
    • Lodowe kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże dęby
    • Duże sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
    • Krzewy ziemne
    • Pola dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni.
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie, jest ich bardzo dużo.
      • Opuszczone kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
    • Typy światów:
      • Stary (256 × 256),
      • Nieskończony,
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
  • Nowe opcje
    • Wielkości światów
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20 000, czyli 40 000 × 40 000.
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.