Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
;Dodatki: | ;Dodatki: | ||
*'''Bloki | *'''Bloki''' | ||
**[[ | **[[Beton]] | ||
**[[ | **[[Cement]] | ||
**[[ | **[[Glazurowana terakota]] | ||
**[[Skorupa Shulkera| | **[[Skorupa Shulkera|Skorupa shulkera]] | ||
**[[ | **[[Oszroniony lód]] | ||
*'''Przedmioty | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Mapa | **[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]] | ||
**[[ | **[[Totem nieśmiertelności]] | ||
**[[ | **[[Bryłka żelaza]] | ||
**[[Jajo przyzywające| | **[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] | ||
***[[Lama| | ***[[Lama|Lamę]] | ||
***[[Obrońca| | ***[[Obrońca|Obrońcę]] | ||
***[[Przywoływacz| | ***[[Przywoływacz|Przywoływacza]] | ||
***[[Dręczyciel| | ***[[Dręczyciel|Dręczyciela]] | ||
*'''Moby | *'''Moby''' | ||
**[[ | **[[Lama]] | ||
**[[Złosadnik| | **[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]]) | ||
**[[ | **[[Dręczyciel]] | ||
**[[Osadnik| | **[[Osadnik|Kartograf]] | ||
*'''Struktury | *'''Struktury''' | ||
**[[ | **[[Leśna posiadłość]] | ||
*'''Rozgrywka | *'''Rozgrywka''' | ||
**Slot dla drugiej ręki | **Slot dla drugiej ręki | ||
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] | ***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]]. | ||
**[[Zaklinanie|Zaklęcia | **[[Zaklinanie|Zaklęcia]] | ||
***''Mroźny piechur'' | ***''Mroźny piechur'' | ||
***''Naprawa'' | ***''Naprawa'' | ||
**[[Tryby gry|Tryb gry | **[[Tryby gry|Tryb gry]] | ||
***Przygodowy | ***Przygodowy | ||
*'''Generalne | *'''Generalne''' | ||
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia | **Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia. | ||
**Dodano 13 nowych języków | **Dodano 13 nowych języków. | ||
;Zmiany: | ;Zmiany: | ||
*'''Bloki | *'''Bloki''' | ||
**[[Łóżko|Łóżka]] | **[[Łóżko|Łóżka]] | ||
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach | ***Może być od teraz barwione w 16 kolorach. | ||
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy | ***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy. | ||
**Utwardzona glina | **Utwardzona glina | ||
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota| | ***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]]. | ||
**[[Wełna]] | **[[Wełna]] | ||
***Zmieniono paletę kolorów | ***Zmieniono paletę kolorów. | ||
*'''Przedmioty | *'''Przedmioty''' | ||
**[[Mapa|Mapy]] | **[[Mapa|Mapy]] | ||
***Są od teraz numerowane | ***Są od teraz numerowane. | ||
**[[Złote jabłko]] | **[[Złote jabłko]] | ||
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się | ***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem. | ||
*'''Byty | *'''Byty''' | ||
**[[Pająk jaskiniowy]] | **[[Pająk jaskiniowy]]''' | ||
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] | ***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. | ||
**[[Smycz]] | **[[Smycz]] | ||
***Poprawiona fizyka smyczy | ***Poprawiona fizyka smyczy | ||
**[[Osadnik zombie]] | **[[Osadnik zombie]] | ||
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]] | ***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]]. | ||
**[[Shulker]] | **[[Shulker]] | ||
***Zmieniona paleta kolorów | ***Zmieniona paleta kolorów | ||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
***Zmieniona paleta kolorów | ***Zmieniona paleta kolorów | ||
;Poprawki: | ;Poprawki: | ||
*Naprawiono wiele błędów | *Naprawiono wiele błędów. | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0 | | {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0 | ||
| Linia 82: | Linia 82: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
;Dodatki: | ;Dodatki: | ||
*Dodany [[ | *Dodany [[End]] | ||
*Dodane [[igloo]] | *Dodane [[igloo]] | ||
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]] | *7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]] | ||
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}} | *Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}} | ||
*'''Moby | *'''Moby''' | ||
**4 nowe moby: [[ | **4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]] | ||
*'''Bloki | *'''Bloki''' | ||
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]] | *12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]] | ||
*'''Przedmioty | *'''Przedmioty''' | ||
**6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[ | **6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]]. | ||
; Zmiany: | ; Zmiany: | ||
*Limit budowy to teraz 256 bloków | *Limit budowy to teraz 256 bloków. | ||
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[ | *[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]]. | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
*Poprawa błędów | *Poprawa błędów | ||
| Linia 102: | Linia 102: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
;Dodatki: | ;Dodatki: | ||
*Paczka | *Paczka skórek „Cartoon” | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
*Naprawa | *Naprawa oczu [[Strażnik|strażników]] niepodążających za graczem | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1 | | {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1 | ||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
; Zmiany | ; Zmiany | ||
*Lepsza wydajność | *Lepsza wydajność | ||
*'''Przedmioty | *'''Przedmioty''' | ||
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]] | **Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]] | ||
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]] | **Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]] | ||
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]]) | **Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]]) | ||
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia | **[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia. | ||
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a w którym aktualnie jest | **Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest. | ||
** '''Gąbka | ** '''Gąbka''' | ||
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania | ***Z powrotem dodana do trybu przetrwania | ||
***Absorbuje wodę | ***Absorbuje wodę. | ||
***Używa | ***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC. | ||
**[[Łóżko]] | **[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania. | ||
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego | **Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego | ||
**'''Moby | **'''Moby''' | ||
***[[Posuch]],[[ | ***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki. | ||
***Mroczny szkielet | ***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności). | ||
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem| | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności. | ||
***Gracz otrzyma obrażenia od [[ | ***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności. | ||
***Handel z [[ | ***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał. | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
*Poprawa 53 | *Poprawa 53 błędów | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10 | | {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10 | ||
| Linia 172: | Linia 172: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Paczka | * Paczka skórek „Campfire Tales” | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
*Poprawa 22 błędów | *Poprawa 22 błędów | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9 | | {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9 | ||
| Linia 180: | Linia 180: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Paczka | * Paczka skórek: „Minecon” | ||
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]] | * Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]] | ||
| Linia 188: | Linia 188: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Paczka tekstur: | * Paczka tekstur: „Fantasy” | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
* Poprawiono książkę na plecach | * Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro. | ||
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur | * Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”. | ||
|- | |- | ||
| Linia 200: | Linia 200: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Paczka tekstur: | * Paczka tekstur: „Natural” | ||
; Zmiany | ; Zmiany | ||
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji | * Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji. | ||
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift | * {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift. | ||
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift | * {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift. | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
* Poprawiono crashe w trybie na Rift | * Poprawiono crashe w trybie na Rift. | ||
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift | * Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift. | ||
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu | * Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu. | ||
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata | * Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata. | ||
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live | * Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live. | ||
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift | * Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift. | ||
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu | * Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu. | ||
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli | * Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli. | ||
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej | * Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej. | ||
<!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. --> | <!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. --> | ||
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift | * Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift. | ||
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie | * Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie. | ||
* Poprawiono tekstury dla | * Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur. | ||
* | * Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go. | ||
* Poprawiono stabilność gry | * Poprawiono stabilność gry | ||
| Linia 230: | Linia 230: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki: | ; Dodatki: | ||
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift | * Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift. | ||
; Zmiany: | ; Zmiany: | ||
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift | * Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift. | ||
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift | * Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift. | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio | * Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio. | ||
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu | * Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu. | ||
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym | * Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym. | ||
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne | * Poprawiono czcionki lokalizacyjne. | ||
* Poprawiono crashe na Gear VR | * Poprawiono crashe na Gear VR. | ||
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm | * Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm. | ||
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca | * Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca. | ||
* Zombie spalały się podczas deszczu | * Zombie spalały się podczas deszczu. | ||
|- | |- | ||
| Linia 261: | Linia 261: | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR | * Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR. | ||
* Poprawiono kilka błędów tekstur | * Poprawiono kilka błędów tekstur. | ||
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR | * Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR. | ||
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki | * Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR. | ||
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują | * Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR. | ||
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku | * Poprawiono crash w ekranie ekwipunku. | ||
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne | * Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne. | ||
* Mączka kostna i | * Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania. | ||
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10 | * Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10. | ||
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata | * Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata. | ||
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania | * Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania. | ||
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce | * Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10. | ||
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów | * Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów. | ||
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na | * Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym. | ||
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia | * Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia. | ||
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku | * Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku. | ||
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora | * Poprawiono zwiększone zużycie procesora. | ||
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry | * Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry. | ||
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu | * Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady. | ||
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu | * Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu. | ||
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów | * Poprawiono błąd karmienia ocelotów. | ||
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska | * Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska. | ||
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro | * Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro. | ||
* Poprawiono błąd z | * Poprawiono błąd z redstone. | ||
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach | * Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach. | ||
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live | * Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live. | ||
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione | * Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione. | ||
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania | * Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania. | ||
* Poprawiono niedziałające kontrolery | * Poprawiono niedziałające kontrolery. | ||
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w | * Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach. | ||
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie | * Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie. | ||
* Enderman nie atakował po teleportacji | * Enderman nie atakował po teleportacji. | ||
* Zmiana gamertagu w pliku | * Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry. | ||
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10 | * Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10. | ||
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy | * Poprawiono crashe w trakcie jazdy. | ||
* Szkieletowe pułapki powodowały crash | * Szkieletowe pułapki powodowały crash. | ||
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte | * Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte. | ||
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków | * Poprawiono crashe przy układaniu bloków. | ||
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem | * Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem. | ||
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi | * Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi. | ||
|- | |- | ||
| Linia 307: | Linia 307: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Zmiany: | ; Zmiany: | ||
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie | * Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego. | ||
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej | * Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej. | ||
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami | * Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami. | ||
* Zmiany w generowaniu | * Zmiany w generowaniu | ||
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w | * Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms. | ||
* Mała zmiana w sterowaniu myszą | * Mała zmiana w sterowaniu myszą. | ||
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje | * Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje. | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Gracze mogą teraz | * Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera. | ||
* Zombie- | * Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach. | ||
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata | * Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata. | ||
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza | * Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza. | ||
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła | * Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła. | ||
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek | * Poprawiono błąd duplikowania się furtek. | ||
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku | * Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku. | ||
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie | * Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie. | ||
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła | * Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła. | ||
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem | * Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem. | ||
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach | * Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach. | ||
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach | * Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone. | ||
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli | * Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli. | ||
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika | * Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika. | ||
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie | * Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie. | ||
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu | * Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu. | ||
* Poprawiono podskakującego | * Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu. | ||
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele | * Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele. | ||
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN | * Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku. | ||
* Poprawiono zamrożenia tłoków | * Poprawiono zamrożenia tłoków. | ||
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ | * Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku | * Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku. | ||
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy | * Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy. | ||
* Poprawiono duplikowanie się torów | * Poprawiono duplikowanie się torów. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi. | ||
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był | * Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”. | ||
|- | |- | ||
| Linia 349: | Linia 349: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Poprawiono długie włączanie się gry | * Poprawiono długie włączanie się gry. | ||
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku | * Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata. | ||
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna | * Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna. | ||
* Osadnicy nie sadzili upraw | * Osadnicy nie sadzili upraw. | ||
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu | * Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu. | ||
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku | * Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku. | ||
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go | * Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni. | ||
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu | * Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry. | ||
|- | |- | ||
| Linia 363: | Linia 363: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Można już przepalić akacjowe i | * Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny. | ||
* Poprawiono | * Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków. | ||
* Własne | * Własne skórki nie działały na Amazon FireTV. | ||
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy | * Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy. | ||
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni | * Góra śniegu nie była widoczna w dłoni. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV | * Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV. | ||
* Poprawiono teksturę leja | * Poprawiono teksturę leja. | ||
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała | * Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała. | ||
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza | * Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza. | ||
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie | * Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie. | ||
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się | * Gracz, który stał obok przycisku, dusił się. | ||
* Po stworzeniu świata gracz | * Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach. | ||
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku | * Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku. | ||
* Interfejs świni zamykał się po | * Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu. | ||
* Gracz | * Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN. | ||
* Host widział ujeżdżanie świni na | * Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu. | ||
* Można już wyjść z łóżka | * Można już wyjść z łóżka. | ||
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter | * Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter. | ||
|- | |- | ||
| Linia 387: | Linia 387: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* '''Generalne | * '''Generalne''' | ||
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki | ** Dodano dźwięki dla skakania na bloki. | ||
** Ekran główny | ** Ekran główny | ||
*** Przycisk ze | *** Przycisk ze skórkami jest ikoną. | ||
*** Przycisk do sklepu | *** Przycisk do sklepu | ||
** [[Osiągnięcia]] | ** [[Osiągnięcia]] | ||
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida | *** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida. | ||
*** Dodano 4 osiągnięcia | *** Dodano 4 osiągnięcia. | ||
** [[Paczki zasobów]] | ** [[Paczki zasobów]] | ||
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live | ** Tryb wieloosobowy z Xbox Live. | ||
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru | ** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek. | ||
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia | ** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia. | ||
* '''Rozgrywka | * '''Rozgrywka''' | ||
** Ujeżdżanie świń | ** Ujeżdżanie świń. | ||
** Przyciski interakcji: | ** Przyciski interakcji: | ||
*** | *** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]], | ||
*** | *** „Name”, aby nazwać moby, | ||
*** | *** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]], | ||
*** | *** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach). | ||
* '''Bloki | * '''Bloki''' | ||
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]] | ** [[Tłok]] i [[lepki tłok]] | ||
** [[Detektor]] | ** [[Detektor]] | ||
* '''Przedmioty | * '''Przedmioty''' | ||
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]] | ** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]] | ||
** [[Ognista kula]] | ** [[Ognista kula]] | ||
** [[Jajo przyzywające]]: | ** [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]: | ||
*** [[Koń]] | *** [[Koń|Konia]], | ||
*** [[Nieumarły koń| | *** [[Nieumarły koń|Konia zombie]], | ||
*** [[nieumarły koń| | *** [[nieumarły koń|Konia szkieletu]], | ||
*** [[Muł]] | *** [[Muł|Muła]], | ||
*** [[Osioł]] | *** [[Osioł|Osła]], | ||
*** [[Tułacz]] | *** [[Tułacz|Tułacza]], | ||
*** [[Posuch]] | *** [[Posuch|Posucha]], | ||
*** [[Mroczny szkielet]] | *** [[Mroczny szkielet|Mrocznego szkieletu]]. | ||
** [[Znacznik]] | ** [[Znacznik]] | ||
** [[Smycz]] | ** [[Smycz]] | ||
** [[Marchewka na patyku]] | ** [[Marchewka na patyku]] | ||
** [[Strzała|Strzała z efektem]] | ** [[Strzała|Strzała z efektem]] | ||
** [[Zbroja dla konia]] | ** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]] | ||
*** Razem ze skórzaną zbroją | *** Razem ze skórzaną zbroją | ||
* '''Moby:''' | * '''Moby:''' | ||
** [[Tułacz]] | ** [[Tułacz]], | ||
** [[Posuch]] | ** [[Posuch]], | ||
** [[Koń]] | ** [[Koń]] | ||
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]] | *** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]], | ||
** [[Muł]] | ** [[Muł]], | ||
** [[Osioł]] | ** [[Osioł]]. | ||
* '''Generowanie świata:''' | * '''Generowanie świata:''' | ||
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]: | ** Nowe typy [[wioska|wiosek]]: | ||
*** Sawanna | *** Sawanna, | ||
*** Tajga | *** Tajga, | ||
*** Wioska | *** Wioska zombie. | ||
** [[Dżunglowa świątynia]] | ** [[Dżunglowa świątynia]] | ||
; Usprawnienia: | ; Usprawnienia: | ||
* Ekran tytułowy | * Ekran tytułowy | ||
* Nowy pasek | * Nowy pasek przewijania | ||
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości | * Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości. | ||
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej | * [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej. | ||
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się | * Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony. | ||
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8 | * Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8. | ||
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty | * Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty. | ||
* '''Przedmioty''' | * '''Przedmioty''' | ||
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków | ** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków. | ||
* '''Bloki''' | * '''Bloki''' | ||
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku | ** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku. | ||
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów | ** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów | ||
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]] | ** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]] | ||
* '''Moby''' | * '''Moby''' | ||
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]] | ** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]] | ||
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go | ** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”. | ||
** [[Owca]] po nazwaniu | ** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt. | ||
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze | ** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze. | ||
* '''Generowanie świata''' | * '''Generowanie świata''' | ||
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] | ** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]. | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
* Poprawiono wiele crashów | * Poprawiono wiele crashów. | ||
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły | * Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły. | ||
* Wiele poprawek błędów z | * Wiele poprawek błędów z redstone. | ||
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na | * Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym. | ||
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku | * Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku | ||
* Szkło nie staje się zielone | * Szkło nie staje się zielone. | ||
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach | * Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach. | ||
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca | * Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania. | ||
* Widać już wodę pod szkłem | * Widać już wodę pod szkłem. | ||
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię | * Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię. | ||
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym | * Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym. | ||
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu | * Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu. | ||
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki | * Poprawiono złą pozycję otwartej furtki. | ||
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie | * Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie. | ||
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy | * Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy. | ||
* Murek łączył się z furtką bokiem | * Murek łączył się z furtką bokiem. | ||
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów | * Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów. | ||
* Poprawiono teksturę leja | * Poprawiono teksturę leja. | ||
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka | * Poprawiono brakującą teksturę złego wilka. | ||
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz | * Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz. | ||
* Obrazy nie przylegały do ścian | * Obrazy nie przylegały do ścian. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania | * Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania. | ||
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze | * Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze. | ||
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i | * Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła. | ||
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był | * Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę. | ||
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym | * Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym. | ||
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach | * Płoty i murki były niewidoczne w ramkach. | ||
|- | |- | ||
| Linia 497: | Linia 497: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Paczka | * Paczka skórek: „Biome Settlers 2” | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
| Linia 506: | Linia 506: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Dodatki | ; Dodatki | ||
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość | * Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”. | ||
* Poprawiono problemy z | * Poprawiono problemy z opóźnieniami. | ||
* Nowe animacje | * Nowe animacje: | ||
** Płonięcia gracza | ** Płonięcia gracza, | ||
** Wchodzenia do portalu | ** Wchodzenia do portalu, | ||
** Duszenia | ** Duszenia. | ||
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów | * Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach. | ||
; Zmiany | ; Zmiany | ||
* Szary przycisk ekwipunku | * Szary przycisk ekwipunku | ||
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę | * [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę. | ||
* [[Lawa]] ma nową animację | * [[Lawa]] ma nową animację. | ||
* [[Kamera]] | * [[Kamera]]: | ||
** Zmieniono ID na 498 | ** Zmieniono ID na 498, | ||
** Nie jest teraz funkcjonalna | ** Nie jest teraz funkcjonalna. | ||
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera | * Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera. | ||
* Chat zaczyna się od paska życia | * Chat zaczyna się od paska życia. | ||
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0 | * [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0. | ||
* [[Opcje]] | * [[Opcje]]: | ||
** Usunięto opcję | ** Usunięto opcję „Animated Water”, | ||
** {{OS|Windows 10}} Dodano | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”, | ||
** {{OS|Windows 10}} Dodano | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”, | ||
** {{OS|Windows 10}} Dodano | ** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”. | ||
* Przywrócono wiadomość | * Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata. | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
| Linia 542: | Linia 542: | ||
; Zmiany | ; Zmiany | ||
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości | * Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”. | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach | * Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach. | ||
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy | * Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu. | ||
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT | * Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT. | ||
* Kostium różowej owcy z | * Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza. | ||
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej | * Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej. | ||
* Poprawiono czasem | * Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot. | ||
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się | * Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku. | ||
* Łodzie tonęły w blokach | * Łodzie tonęły w blokach. | ||
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku | * Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku. | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0 | | {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0 | ||
| Linia 721: | Linia 721: | ||
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8) | *** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8) | ||
; Poprawki | ; Poprawki | ||
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika | * Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika. | ||
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie | * Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie. | ||
* Podwójne furtki nie blokowały graczy | * Podwójne furtki nie blokowały graczy. | ||
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem | * Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem. | ||
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni | * Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni. | ||
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność | * Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność. | ||
* Mechanizmy były zasilane przez | * Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył. | ||
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności | * Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności. | ||
* Poprawiono crash występujący, gdy | * Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona. | ||
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego | * D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego. | ||
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz | * Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz. | ||
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją | * Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją. | ||
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy | * Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy. | ||
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością | * Poprawiono serwery działające ze złą prędkością | ||
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią | * Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią. | ||
<!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots --> | <!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots --> | ||
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci | * Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci. | ||
* Głowa | * Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka. | ||
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie | * Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie. | ||
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach | * Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach. | ||
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej | * Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej. | ||
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata | * Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata. | ||
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem. | ||
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią | * Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią. | ||
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu | * Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu. | ||
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał | * Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał. | ||
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane | * Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane. | ||
* Wagoniki nie | * Wagoniki nie grupowały się. | ||
* Teren | * Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie. | ||
* Zupa grzybowa truła | * Zupa grzybowa truła. | ||
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad | * Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad. | ||
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą | * Płot migotał po postawieniu go pod wodą. | ||
* Zamiast żwiru generowała się glina | * Zamiast żwiru generowała się glina. | ||
* Już nie można | * Już nie można grupować barszczu. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na | * Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie. | ||
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne | * Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne. | ||
* Poprawiono usterki | * Poprawiono usterki endermana. | ||
* Poprawiono tekstury drzwi | * Poprawiono tekstury drzwi. | ||
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu | * Poprawiono błędy skalowania interfejsu. | ||
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi | * Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków | * Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków. | ||
* Zwierzęta i NPC losowo znikały | * Zwierzęta i NPC losowo znikały. | ||
* Przy włączonej opcji | * Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''. | ||
* Przy włączonej opcji | * Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania. | ||
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki | * Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki. | ||
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu | * Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu. | ||
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody | * Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody. | ||
* Przycisk | * Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język. | ||
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach | * Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach. | ||
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim | * Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim. | ||
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom | * Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom. | ||
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia | * Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się. | ||
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza | * Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza. | ||
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN | * Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN. | ||
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso | * Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso. | ||
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku | * Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku. | ||
* Wielkie grzyby nie generowały się | * Wielkie grzyby nie generowały się. | ||
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka | * Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka. | ||
* Lilie nie generowały się na bagnach | * Lilie nie generowały się na bagnach. | ||
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha | * Nie pojawiała się animacja ataku ducha. | ||
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania | * Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania. | ||
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem | * Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone. | ||
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane | * Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”. | ||
* Obroże wilków zawsze były białe | * Obroże wilków zawsze były białe. | ||
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem | * Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem. | ||
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku | * Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku. | ||
* Poprawiono nierówną | * Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy. | ||
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia | * Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana | ||
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby | * Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby. | ||
* Lewa noga | * Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś. | ||
* Płot nie łączył się | * Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów. | ||
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza | * Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza. | ||
* Poprawiono brak osiągnięcia dla | * Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”. | ||
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym | * Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym. | ||
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia | * Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia. | ||
|- | |- | ||
| Linia 802: | Linia 802: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* Zestaw | * Zestaw skórek „Podróż na Zachód” | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
| Linia 811: | Linia 811: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* Zestaw | * Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
| Linia 872: | Linia 872: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* Zestaw | * Zestaw skórek na Halloween | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
| Linia 890: | Linia 890: | ||
** [[Głód]] | ** [[Głód]] | ||
** [[Piekło]] | ** [[Piekło]] | ||
*** Maksymalny rozmiar portali to | *** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23. | ||
** [[Doświadczenie]] | ** [[Doświadczenie]] | ||
** [[Zaklinanie]] | ** [[Zaklinanie]] | ||
*** Do zaklinania potrzebny jest [[ | *** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]]. | ||
** Ulepszone poziomy trudności: | ** Ulepszone poziomy trudności: | ||
*** Pokojowy | *** Pokojowy, | ||
*** Łatwy | *** Łatwy, | ||
*** Normalny | *** Normalny, | ||
*** Trudny | *** Trudny. | ||
** Nowe sposoby poruszania się: | ** Nowe sposoby poruszania się: | ||
*** [[Sprint]] (Bieganie) | *** [[Sprint]] (Bieganie), | ||
*** [[Skradanie]] | *** [[Skradanie]]. | ||
** Ciosy | ** Ciosy krytyczne | ||
* '''Bloki i przedmioty | * '''Bloki i przedmioty''' | ||
** [[Stół do zaklęć]] | ** [[Stół do zaklęć]] | ||
** [[Kowadło]] | ** [[Kowadło]] | ||
** [[Statyw alchemiczny]] | ** [[Statyw alchemiczny]] | ||
** [[ | ** [[Złoże kwarcu]] | ||
** [[Płot z netherowej cegły]] | ** [[Płot z netherowej cegły]] | ||
** [[Doniczka]] | ** [[Doniczka]] | ||
*** Do doniczek można wsadzić rośliny | *** Do doniczek można wsadzić rośliny. | ||
** [[Piasek dusz]] | ** [[Piasek dusz]] | ||
** [[Mikstury]] | ** [[Mikstury]] | ||
| Linia 924: | Linia 924: | ||
*** Również zatruty | *** Również zatruty | ||
** [[Płomienna różdżka]] | ** [[Płomienna różdżka]] | ||
** [[Samorodek złota]] | ** [[Bryłka złota|Samorodek złota]] | ||
* '''Struktury | * '''Struktury''' | ||
** [[Forteca Netheru]] | ** [[Forteca Netheru]] | ||
* '''Moby | * '''Moby''' | ||
** Pasywne: | ** Pasywne: | ||
*** [[Ocelot]] | *** [[Ocelot]] | ||
| Linia 933: | Linia 933: | ||
*** [[Żelazny golem]] | *** [[Żelazny golem]] | ||
*** [[Bałwan]] | *** [[Bałwan]] | ||
** Wrogie : | ** Wrogie: | ||
*** [[Mroczny szkielet]] | *** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]] | ||
*** [[Płomyk]] | *** [[Płomyk]] | ||
*** [[Ghast]] | *** [[Ghast]] | ||
*** [[Zombie]] | *** [[Zombie]] | ||
**** Dodany został Zombie Villager | **** Dodany został Zombie Villager | ||
***** Jego tekstura różni się tą z | ***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania. | ||
***** Istnieje jego mniejsza wersja. | ***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika. | ||
*** [[Creeper]] | *** [[Creeper]] | ||
**** Dodano jego naładowaną wersję | **** Dodano jego naładowaną wersję. | ||
; Usprawnienia: | ; Usprawnienia: | ||
** Do ekwipunku w trybie | ** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty. | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
| Linia 954: | Linia 954: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Usprawnienia: | ; Usprawnienia: | ||
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86 | * Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86. | ||
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym | * Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym. | ||
* Bieganie działa tak, jak w | * Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery. | ||
* Interfejs kowadła działa lepiej | * Interfejs kowadła działa lepiej. | ||
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial) | * Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial). | ||
* Można teraz | * Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]. | ||
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]] | * Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]. | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0 | | {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0 | ||
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015 | | {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10''' | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.''' | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2 | | {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2 | ||
| Linia 971: | Linia 971: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości, usprawnienia, poprawki: | ; Nowości, usprawnienia, poprawki: | ||
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1 | * Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1. | ||
|- | |- | ||
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1 | | {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1 | ||
| Linia 993: | Linia 993: | ||
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014 | | {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014 | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone''' | '''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.''' | ||
; Poprawki: | ; Poprawki: | ||
| Linia 1020: | Linia 1020: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* '''Generalne | * '''Generalne''' | ||
** Cykl dnia i nocy w | ** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] | ||
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń | ** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń | ||
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus | ** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus | ||
* '''Bloki i przedmioty | * '''Bloki i przedmioty''' | ||
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe | ** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe | ||
'''Usprawnienia:''' | '''Usprawnienia:''' | ||
* '''Teren:''' | * '''Teren:''' | ||
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie | ** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy. | ||
** [[ | ** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''. | ||
** Duże grzyby generują się na bagnach | ** Duże grzyby generują się na bagnach. | ||
* '''Moby | * '''Moby''' | ||
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba | ** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba. | ||
** Wrogie moby | ** Wrogie moby pojawiają się w grupach. | ||
** [[Szlam]]y mają animację odbijania | ** [[Szlam]]y mają animację odbijania. | ||
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia | ** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia. | ||
* '''Grafika | * '''Grafika''' | ||
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0 | ** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0. | ||
*** Shadery | *** Shadery | ||
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła | **** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła | ||
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]] | **** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]] | ||
**** Słońce jest lekko powiększone | **** Słońce jest lekko powiększone. | ||
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc | **** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc. | ||
**** Gładkie oświetlenie na wodzie | **** Gładkie oświetlenie na wodzie | ||
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara | **** Woda na bagnach jest ciemnoszara. | ||
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca | **** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca. | ||
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu | **** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu. | ||
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC | *** Barwienie oświetlenia z wersji na PC | ||
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0 | *** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0. | ||
* Mniejszy czat | * Mniejszy czat | ||
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty | * Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty. | ||
* Zoptymalizowano renderowanie chunków | * Zoptymalizowano renderowanie chunków. | ||
* Poprawiona wydajność | * Poprawiona wydajność | ||
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[ | * Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. | ||
* Przycisk | * Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie. | ||
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu. | * Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu. | ||
; Opcje: | ; Opcje: | ||
| Linia 1098: | Linia 1098: | ||
| style="text-align:left" | | | style="text-align:left" | | ||
; Nowości: | ; Nowości: | ||
* '''Główne | * '''Główne''' | ||
** Nowy format zapisu światów | ** Nowy format zapisu światów | ||
** Nowa obsługa bytów | ** Nowa obsługa bytów | ||
** Zmiany ze sztuczną inteligencją | ** Zmiany ze sztuczną inteligencją | ||
** Nowy ekran | ** Nowy ekran wytwarzania | ||
* '''Bloki | * '''Bloki''' | ||
** [[Kamień | ** [[Kamień Endu]] | ||
** [[Granit]] | ** [[Granit]] | ||
** [[Andezyt]] | ** [[Andezyt]] | ||
| Linia 1110: | Linia 1110: | ||
** [[Grzybnia]] | ** [[Grzybnia]] | ||
** [[Bielica]] | ** [[Bielica]] | ||
** Blok | ** Blok bielicowy | ||
** Blok z wielkiego grzyba | ** Blok z wielkiego grzyba | ||
** [[Kakao]] | ** [[Kakao]] | ||
** Czerwony | ** Czerwony piasek | ||
** Blok | ** Blok szmaragdu | ||
** | ** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne). | ||
** | ** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów | ||
** Lilia | ** Lilia wodna | ||
** Nowe typy pni drzew i nowe liście | ** Nowe typy pni drzew i nowe liście | ||
** Wysoka | ** Wysoka trawa | ||
* '''Moby:''' | * '''Moby:''' | ||
** [[Enderman]] | ** [[Enderman]] | ||
** [[Osadnik]] | ** [[Osadnik]] | ||
** [[ | ** [[Szlam]] | ||
** [[Wilk]] | ** [[Wilk]] | ||
** [[Rybik cukrowy]] | ** [[Rybik cukrowy]] | ||
** [[Grzybowa | ** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]] | ||
* '''Przedmioty:''' | * '''Przedmioty:''' | ||
** [[Kwiaty]] | ** [[Kwiaty]] | ||
| Linia 1134: | Linia 1134: | ||
** [[Utwardzona glina]] | ** [[Utwardzona glina]] | ||
** [[Lilia|Lilie]] | ** [[Lilia|Lilie]] | ||
* '''Generowanie świata | * '''Generowanie świata''' | ||
** Lodowe | ** Lodowe kolce | ||
** Kolce | ** Kolce | ||
** Jeziora | ** Jeziora | ||
** Drzewa dżunglowe | ** Drzewa dżunglowe | ||
** Akacja | ** Akacja | ||
** Zadaszony | ** Zadaszony dąb | ||
** Ogromne drzewa dżunglowe | ** Ogromne drzewa dżunglowe | ||
** Duże | ** Duże dęby | ||
** Duże | ** Duże sosny | ||
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią | ** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią. | ||
** Krzewy | ** Krzewy ziemne | ||
** Pola | ** Pola dyniowe | ||
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni | ** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni. | ||
** '''Generowane struktury:''' | ** '''Generowane struktury:''' | ||
*** [[Wioski]] | *** [[Wioski]] | ||
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo | *** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo. | ||
*** Opuszczone | *** Opuszczone kopalnie | ||
*** [[Lochy]] | *** [[Lochy]] | ||
*** [[Twierdza]] | *** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja). | ||
** '''Typy światów:''' | ** '''Typy światów:''' | ||
*** Stary ( | *** Stary (256 × 256), | ||
*** Nieskończony | *** Nieskończony, | ||
*** Płaski nieskończony. | *** Płaski nieskończony. | ||
** '''Nowe biomy | ** '''Nowe biomy''' | ||
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8 | *** Wszystkie [[biom]]y z 1.8 | ||
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania | *** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania. | ||
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze | *** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów. | ||
* '''Nowe opcje | * '''Nowe opcje''' | ||
** Wielkości światów | ** Wielkości światów | ||
*** Superpłaski (nieskończony) | *** Superpłaski (nieskończony) | ||
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy | **** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy. | ||
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC ( | **** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”. | ||
*** Nieskończony | *** Nieskończony | ||
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS | **** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS | ||
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy | **** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy. | ||
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20 | **** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20 000, czyli 40 000 × 40 000. | ||
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne | **** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne | ||
*** Stary | *** Stary | ||
Wersja z 11:21, 2 maj 2023
Najnowsza wersja gry to:
Android: 1.21.130,iOS: 1.21.130,
Windows Phone: 1.16.40,
Windows 10: 1.21.130,Amazon Fire TV: 1.16.221.
| Numer wersji | Data wydania | Zmiany | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 1 czerwca 2017 |
| ||||
| 1.0 | 19 grudnia 2016 |
| ||||
| 0.16.2 | 18 listopada 2016 |
| ||||
| 0.16.1 | 5 listopada 2016 |
| ||||
| 0.16.0 | 25 października 2016 21 października 2016 |
| ||||
| 0.15.10 | 3 października 2016 4 października 2016 |
| ||||
| 0.15.9 | 22 września 2016 |
| ||||
| 0.15.8 | 15 września 2016 |
| ||||
| 0.15.7 | 1 września 2016 |
| ||||
| 0.15.6 | 11 sierpnia 2016 |
| ||||
| 0.15.4 | 29 lipca 2016 |
| ||||
| 0.15.3 | 19 lipca 2016 |
| ||||
| 0.15.2 | 8 lipca 2016 7 lipca 2016 |
| ||||
| 0.15.1 | 27 czerwca 2016 |
| ||||
| 0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) | 13 czerwca 2016 |
| ||||
| 0.14.3 | 19 maja 2016 |
| ||||
| 0.14.2 | 27 kwietnia 2016 |
| ||||
| 0.14.1 | 6 kwietnia 2016 5 kwietnia 2016 |
| ||||
| 0.14.0 | 18 lutego 2016 |
| ||||
| 0.13.2 | 4 lutego 2016 |
| ||||
| 0.13.1 | 16 grudnia 2015 |
| ||||
| 0.13.0 | 19 listopada 2015 |
|||||
| 0.12.3 | 23 października 2015 |
| ||||
| 0.12.2 | 11 października 2015 |
| ||||
| 0.12.1 | 8 września 2015 |
| ||||
| 0.12.0.1 |
| |||||
| 0.12.0 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10. | |||||
| 0.11.2 |
| |||||
| 0.11.1 | 4 czerwca 2015 |
| ||||
| 0.11.0 | 4 czerwca 2015 |
| ||||
| 0.10.5 |
| |||||
| 0.10.4 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.
| |||||
| 0.10.3 |
| |||||
| 0.10.2 |
| |||||
| 0.10.1 |
| |||||
| 0.10.0 | 18 listopada 2014 |
Usprawnienia:
| ||||
| 0.9.5 |
| |||||
| 0.9.4 | 17 lipca 2014 |
| ||||
| 0.9.3 |
| |||||
| 0.9.2 | 15 lipca 2014 |
| ||||
| 0.9.1 | 11 lipca 2014 |
| ||||
| 0.9.0 | 10 lipca 2014 |
| ||||
| 0.8.2 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV | |||||
| 0.8.1 | 19 grudnia 2013 |
| ||||
| 0.8.0 | 12 grudnia 2013 |
| ||||
| 0.7.6 |
| |||||
| 0.7.5 |
| |||||
| 0.7.4 | 2 września 2013 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
Poprawki:
| ||||
| 0.7.3 | 15 sierpnia 2013 |
| ||||
| 0.7.2 | 4 lipca 2013 |
| ||||
| 0.7.1 | 7 czerwca 2013 |
| ||||
| 0.7.0 | 5 czerwca 2013 |
Poprawki:
| ||||
| 0.6.1 |
| |||||
| 0.6.0 | 30 stycznia 2013 |
Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.
Poprawki:
| ||||
| 0.5.0 | 12 listopada 2012 |
| ||||
| 0.4.0 rev 2 |
| |||||
| 0.4.0[1] | 6 września 2012 |
| ||||
| 0.3.3 | 9 sierpnia 2012 |
| ||||
| 0.3.2 | 16 lipca 2012 |
| ||||
| 0.3.0 | 24 kwietnia 2012 |
| ||||
| 0.2.0 |
Nowe tryby gry:
Nowe moby:
Nowe bloki:
Nowe przedmioty:
| |||||
| 0.1.3 |
Poprawione błędy:
Błędy:
| |||||
| 0.1.2 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS
| |||||
| 0.1.1 |
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android
| |||||
| 0.1.0 |
Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play
|
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


