Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodanie linku |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
* Trochę inny [[crafting]] | * Trochę inny [[crafting]] | ||
== Nowości w wersji Alpha 0. | == Nowości w wersji Alpha 0.7.1 == | ||
''' | '''Dodano:''' | ||
* | * Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym | ||
{| class="collapsible collapse-button-none" | |||
! style="text-align: left" | Naprawione błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* D-pad jest zbyt mały, aby grać. | |||
* Crash gry podczas niszczenia tabliczki. | |||
* Popsuty interfejs pieca. | |||
* Błędna animacja ognia. | |||
* Brak animacji jedzenia. | |||
* Zbroja nie może być zdjęta. | |||
* Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie. | |||
* Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p. | |||
* Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra. | |||
* Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta. | |||
* Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch. | |||
|} | |||
{| class="collapsible collapsed collapse-button-none" | |||
! style="text-align: left" | Znane błędy: | |||
|- | |||
| | |||
* Nie poprawia nazwy pozycji. | |||
* Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative) | |||
* Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody. | |||
* Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku. | |||
* D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA. | |||
|} | |||
== Sterowanie == | == Sterowanie == | ||
Wersja z 00:15, 13 lip 2013
| Data premiery |
Xperia PLAY |
| Obecna wersja |
Alpha 0.7.1 |
| Twórca/twórcy | |
| Platforma |
Android, iOS |
| Gatunek |
sandbox |
| Silnik |
Lightweight Java Game Library |
| Język programowania |
? |
| Język |
angielski |
| Strona internetowa |
? |
| Linki | |
| Rozmiar |
? |
| Licencja |
? |
| Otwarty kod źródłowy |
? |
Minecraft Pocket Edition - gra na telefony komórkowe i tablety z wgranym Androidem, iPhone lub iPad. W App Store (iPhone, iPad) kosztuje 5,99 €, a w Android Market (Android) 20,96 zł. Jest także darmowa wersja DEMO. Gra na początku była tylko na Xperia Play, ale 7 października 2011 zrobiona wersję na Androida, a następnie 17 listopada 2011 na iOS. Na razie w grze jest osiem mobów - zombie, świnia, owca, krowa, kurczak, szkielet, pająk i creeper. Gra ma dwa bloki, które nie występują w wersji na PC lub Xbox 360, są nimi kamera i błękitny kwiat. W wersji 0.2.0 został wprowadzony tryb przetrwania i cykl dnia i nocy.
Rozgrywka
Cel gry na telefonie jest taki sam jak na komputerze i Xboxie. Jednak w pocket edition brakuje kilku elementów survivalu. Są też pewne różnice:
- Świat jest ograniczony (rozmiar świata: 255x255 bloki)
- Teren generowania jest podobny do tego z alpha, nie ma kilku struktur, istnieje tylko kilka niewielkich jaskiń
- Do wersji 0.6.0 nie było widać nieba.
- Brakuje kilku ustawień z classic
- Wszystkie bloki nie są posłuszne grawitacji
- Na serwerze może grać maksymalnie 5 osób
- Trochę inny crafting
Nowości w wersji Alpha 0.7.1
Dodano:
- Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
| Naprawione błędy: |
|---|
|
| Znane błędy: |
|---|
|
Sterowanie
Xperia Play
| Klawisz | Funkcja |
|---|---|
| Prawy Bumper | Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów warsztatowych i dozowników. |
| Lewy Bumper | Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij). |
| Skok. | |
| Otwieranie plecaka. | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo. | |
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo. | |
| Lewy Analog | Poruszanie się. |
| Prawy Analog | Poruszanie kamerą. |
| Menu | Włączenie menu w multiplayer, pauzowanie gry w singleplayer. |
| Dotykowy Ekran | Czat (tylko na Multiplayer). |
| Przycisk Szukania | Widok z trzeciej osoby. |
Android
Wersja na android posiada D-Pad w lewym dolnym rogu ekranu. Przycisk w środku służy do skakania. Aby położyć blok należy kliknąć w odpowiednim miejscu, a aby go zniszczyć należy kliknąć i przytrzymać. Aby otworzyć ekwipunek, należy nacisnąć trzy kropki w menu podręcznym. Kliknięcie klawiszu powrotu na telefonie włącza pauzę.
iOS
Sterowanie jest takie samo jak na androidzie.
Wymagania
Android
Wymagania gry są następujące:
- Android 2.2 lub lepszy
- Urządzenie musi mieć procesor obsługujący obliczenia zmiennoprzecinkowe
- Ekran musi obsługiwać multi-touch
- Aby pobrać grę należy mieć połączenie wi-fi
iOS
- iOS 4.3.3 lub nowszy
- 4.3MB zapasowej pamięci



