Piec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Linia 2: Linia 2:
|wygląd=Piec.png
|wygląd=Piec.png
|wygląd2=Aktywny piec.png
|wygląd2=Aktywny piec.png
|typ=Użytkowy, Strukturalny
|typ=Użytkowy, strukturalny
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
Linia 70: Linia 70:


=== Edytowanie danych ===
=== Edytowanie danych ===
W [[Java Edition]], rozpalony piec można otrzymać za pomocą [[komendy]] <code><nowiki>/give @p furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}</nowiki></code>, choć w [[Ekwipunek|ekwipunku]] nie wygląda na rozpalony. W [[Bedrock Edition]], można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych [[Przedmioty|przedmiotów]].
W [[Java Edition]] rozpalony piec można otrzymać za pomocą [[komendy]] <code><nowiki>/give @p furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}</nowiki></code>, choć w [[Ekwipunek|ekwipunku]] nie wygląda na rozpalony. W [[Bedrock Edition]] można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych [[Przedmioty|przedmiotów]].


==Zastosowanie==
==Zastosowanie==
Linia 83: Linia 83:
!Wejście → Wyjście
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Wagonik]]'''
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[wagonik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Piec |B3= Wagonik  
|B2= Piec |B3= Wagonik  
Linia 92: Linia 92:
!Wejście → Wyjście
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Gładki kamień]]'''
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]<br>+<br>[[gładki kamień]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka żelaza |A2= Sztabka żelaza |A3= Gładki kamień |B1= Sztabka żelaza |B2= Piec |B3= Gładki kamień |C1= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza |C3= Gładki kamień
|A1= Sztabka żelaza |A2= Sztabka żelaza |A3= Gładki kamień |B1= Sztabka żelaza |B2= Piec |B3= Gładki kamień |C1= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza |C3= Gładki kamień
Linia 101: Linia 101:
!Wejście → Wyjście
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|[[Piec]]<br>+<br>'''Dowolny [[pień]] / [[drewno]] (może być okorowany)'''
|[[Piec]]<br>+<br>'''dowolny [[pień]]/[[drewno]] (może być okorowany)'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |B1= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |B2= Piec |B3= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |C2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki
|A2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |B1= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |B2= Piec |B3= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki |C2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Szkarłatny trzon; Spaczony trzon; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosany spaczony trzon; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Szkarłatne strzępki; Spaczone strzępki; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno; Ociosane szkarłatne strzępki; Ociosane spaczone strzępki
Linia 111: Linia 111:
{{main|Przetapianie}}
{{main|Przetapianie}}


Po kliknięciu przycisku "użyj" (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu [[przetapianie|przetapiania]]. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]] trwa 10 sekund.
Po kliknięciu przycisku „użyj” (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu [[przetapianie|przepalania]]. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]] trwa 10 sekund.


Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane. [[Gracz]], który wyjmie przetopione przedmioty z pieca, może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].
Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przepalone, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przepalanie zostanie przerwane. [[Gracz]], który wyjmie przepalone przedmioty z pieca, może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].


Możliwe jest użycie [[lej]]ów w celu automatyzacji [[Przetapianie|przetapiania]]. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku – paliwo, a pod nim – może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie [[Przedmioty|przedmiotów]] przetworzonych w piecu uniemożliwia [[gracz]]owi zdobycie [[Doświadczenie|doświadczenia]].
Możliwe jest użycie [[lej]]ów w celu automatyzacji [[Przetapianie|przetapiania]]. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku – paliwo, a pod nim – może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie [[Przedmioty|przedmiotów]] przetworzonych w piecu uniemożliwia [[gracz]]owi zdobycie [[Doświadczenie|doświadczenia]].


=== Dowolna nazwa ===
=== Dowolna nazwa ===
Piecowi można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody, w menu [[Przetapianie|przetapiania]] zamiast nazwy "Piec" pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a.
Piecowi można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody w menu [[Przetapianie|przetapiania]] zamiast nazwy „Piec” pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a.


=== Blokowanie ===
=== Blokowanie ===
W [[Java Edition]], piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] <code>/data</code>. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą, co nazwa tagu <code>Lock</code>.
W [[Java Edition]] piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] <code>/data</code>. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą, co nazwa tagu <code>Lock</code>.


Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}</code>.
Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}</code>.


=== Redstone ===
=== Mechanizm redstone ===
[[Komparator]] podłączony do pieca daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia pieca.
[[Komparator]] podłączony do pieca daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia pieca.
== [[Wartości danych]] ==
== [[Wartości danych]] ==
Linia 160: Linia 160:


=== Dane bloku ===
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]], piec używa następujących [[wartości danych]] (DV):
W [[Bedrock Edition]] piec używa następujących [[wartości danych]] (DV):
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Bity
!Bity
Linia 210: Linia 210:
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:''
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:''


* '''ID''': [[ID]] bytu bloku
* '''ID''': [[ID]] bytu bloku,
* '''X''': współrzędne X bytu bloku
* '''X''': współrzędne ''X'' bytu bloku,
* '''Y''': współrzędne Y bytu bloku
* '''Y''': współrzędne ''Y'' bytu bloku,
* '''Z''': współrzędne Z bytu bloku
* '''Z''': współrzędne ''Z'' bytu bloku,
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – <code>1</code>.
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – <code>1</code>.


''Pozostałe dane:''
''Pozostałe dane:''


* '''CustomName''': Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie.
* '''CustomName''': opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie;
* '''Lock''': Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu.
* '''Lock''': opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu;
* '''Items''': Lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera.
* '''Items''': lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera:
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia.
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia,
** Slot 1: zawiera paliwo.
** Slot 1: zawiera paliwo,
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu.
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu;
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:''
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:''
*** '''Count''': Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do −127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono.
*** '''Count''': ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;
*** '''Slot''': Określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]].
*** '''Slot''': określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]];
*** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]].
*** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]];
*** '''tag''': Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]].
*** '''tag''': tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]];
* '''BurnTime''': Określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.
* '''BurnTime''': określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa;
* '''CookTime''': Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania [[Przedmioty|przedmiotu]]. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200. Jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0.
* '''CookTime''': określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania [[Przedmioty|przedmiotu]]; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200; jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0;
* '''CookTimeTotal''': Określa ilość ticków potrzebnych [[Przedmioty|przedmiotowi]], żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 200.
* '''CookTimeTotal''': określa ilość ticków potrzebnych [[Przedmioty|przedmiotowi]], żeby uległ przetopieniu; domyślnie wynosi 200;
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0; ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]];
* '''RecipeAmount''N''''': Ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].
* '''RecipeAmount''N''''': ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]];
* '''RecipeUsedSize''': Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].
* '''RecipeUsedSize''': określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].


== Historia ==
== Historia ==
Linia 253: Linia 253:
{{Historia||1.2.4|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.}}
{{Historia||1.2.4|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.}}
{{Historia||1.2.5|snap=1.2.5-pre|Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do [[ekwipunek|ekwipunku]] i vice versa, używając klawisza {{key|Shift}}.}}
{{Historia||1.2.5|snap=1.2.5-pre|Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do [[ekwipunek|ekwipunku]] i vice versa, używając klawisza {{key|Shift}}.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[wiadro lawy|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Po przetopieniu czegokolwiek, [[gracz]] może otrzymać [[doświadczenie]].|Obrócono wizerunek pieca w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[wiadro lawy|lawy]] pozostaje po niej [[wiadro]].|Po przepaleniu czegokolwiek [[gracz]] może otrzymać [[doświadczenie]].|Obrócono wizerunek pieca w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Wcześniej piece świeciły wokół siebie, od teraz świecą tylko przed siebie.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880</ref><ref>http://imgur.com/a/cFaAn</ref>}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Wcześniej piece świeciły wokół siebie od teraz świecą tylko przed siebie.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880</ref><ref>http://imgur.com/a/cFaAn</ref>}}
{{Historia|||snap=12w40a|Powyższa zmiana została usunięta.}}
{{Historia|||snap=12w40a|Powyższa zmiana została usunięta.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|[[Skradanie|Skradając się]], można postawić jakiś [[bloki|blok]] (typu [[pochodnia]], [[płot]] itp.) na piecu.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|[[Skradanie|Skradając się]], można postawić jakiś [[bloki|blok]] (typu [[pochodnia]], [[płot]], itp.) na piecu.}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w [[kowadło|kowadle]] przed umieszczeniem.}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w [[kowadło|kowadle]] przed umieszczeniem.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia|||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}
{{Historia|||Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}
{{Historia|||Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|snap=14w26a}}
{{Historia|||Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|snap=14w26a}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Piec można spotkać w [[igloo]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Piec można spotkać w [[igloo]].}}
{{Historia|||snap=15w49a|Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako [[przedmiot]]u.}}
{{Historia|||snap=15w49a|Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako [[przedmiot]]u.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk gdy piec jest aktywny. (<code>block.furnace.fire_crackle</code>)}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk aktywnego pieca. (<code>block.furnace.fire_crackle</code>)}}
{{Historia||1.13|Utworzono wspólne [[ID]] słowne pieca.|Dodano stan bloku pieca <code>lit</code>.|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.|snap=17w47a}}
{{Historia||1.13|Utworzono wspólne [[ID]] słowne pieca.|Dodano stan bloku pieca <code>lit</code>.|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.|snap=17w47a}}
{{Historia||1.14|[[Plik:Piec.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec.png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.|snap=18w43a}}
{{Historia||1.14|[[Plik:Piec.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec.png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.|snap=18w43a}}
Linia 280: Linia 280:
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[Lawa|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Drewniane [[Narzędzia|narzędzie]] pozwala na przetopienie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[Lawa|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Drewniane [[Narzędzia|narzędzie]] pozwala na przepalenie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].|wii=Patch 1}}
{{Historia||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|ps=1.22|wii=Patch 3|xbox=TU31|xbone=CU19}}
{{Historia||Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|ps=1.22|wii=Patch 3|xbox=TU31|xbone=CU19}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|Więcej [[Przedmioty|przedmiotów]] można użyć jako paliwa.|wii=Patch 23}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|Więcej [[Przedmioty|przedmiotów]] można użyć jako paliwa.|wii=Patch 23}}
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}

Wersja z 15:22, 20 lut 2023

Piec

Typ

Użytkowy, strukturalny

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 13 (podczas przetapiania)

Twardość

3.5

Odporność na eksplozje

17,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Piec (ang. Furnace) – użytkowy i strukturalny blok. Służy do przetapiania i wypalania przedmiotów.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/1324 Piec 3,5 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
17,5 2,65 1,35 0,9 0,7 0,45

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście Uwagi
Bruk, czernit lub łupkowy bruk


























Naturalne generowanie

Edytowanie danych

W Java Edition rozpalony piec można otrzymać za pomocą komendy /give @p furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}, choć w ekwipunku nie wygląda na rozpalony. W Bedrock Edition można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych przedmiotów.

Zastosowanie

Zachowanie

Jeśli piec jest rozpalony, emituje z przedniej części światło o natężeniu 13 oraz cząsteczki dymu i ognia. W Java Edition i na konsolach nie może być przesunięty przez tłoki.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Piec
+
wagonik



Wagonik z piecem






Składniki Wejście → Wyjście
Piec
+
sztabki żelaza
+
gładki kamień










Składniki Wejście → Wyjście
Piec
+
dowolny pień/drewno (może być okorowany)






Ciemny dębowy pień

Okorowany dębowy pieńOkorowany brzozowy pieńOkorowany świerkowy pieńOkorowany tropikalny pieńOkorowany akacjowy pieńOkorowany ciemny dębowy pień






Ciemne dębowe drewno

Okorowane dębowe drewnoOkorowane brzozowe drewnoOkorowane świerkowe drewnoOkorowane tropikalne drewnoOkorowane akacjowe drewnoOkorowane ciemne dębowe drewno








Ciemny dębowy pień

Okorowany dębowy pieńOkorowany brzozowy pieńOkorowany świerkowy pieńOkorowany tropikalny pieńOkorowany akacjowy pieńOkorowany ciemny dębowy pień






Ciemne dębowe drewno

Okorowane dębowe drewnoOkorowane brzozowe drewnoOkorowane świerkowe drewnoOkorowane tropikalne drewnoOkorowane akacjowe drewnoOkorowane ciemne dębowe drewno







Ciemny dębowy pień

Okorowany dębowy pieńOkorowany brzozowy pieńOkorowany świerkowy pieńOkorowany tropikalny pieńOkorowany akacjowy pieńOkorowany ciemny dębowy pień






Ciemne dębowe drewno

Okorowane dębowe drewnoOkorowane brzozowe drewnoOkorowane świerkowe drewnoOkorowane tropikalne drewnoOkorowane akacjowe drewnoOkorowane ciemne dębowe drewno







Ciemny dębowy pień

Okorowany dębowy pieńOkorowany brzozowy pieńOkorowany świerkowy pieńOkorowany tropikalny pieńOkorowany akacjowy pieńOkorowany ciemny dębowy pień






Ciemne dębowe drewno

Okorowane dębowe drewnoOkorowane brzozowe drewnoOkorowane świerkowe drewnoOkorowane tropikalne drewnoOkorowane akacjowe drewnoOkorowane ciemne dębowe drewno


Przetapianie

 Osobny artykuł: Przetapianie.

Po kliknięciu przycisku „użyj” (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu przepalania. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego przedmiotu trwa 10 sekund.

Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie przedmioty zostaną przepalone, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przepalanie zostanie przerwane. Gracz, który wyjmie przepalone przedmioty z pieca, może otrzymać punkty doświadczenia.

Możliwe jest użycie lejów w celu automatyzacji przetapiania. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku – paliwo, a pod nim – może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie przedmiotów przetworzonych w piecu uniemożliwia graczowi zdobycie doświadczenia.

Dowolna nazwa

Piecowi można nadać dowolną nazwę w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody w menu przetapiania zamiast nazwy „Piec” pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.

Blokowanie

W Java Edition piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą, co nazwa tagu Lock.

Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}.

Mechanizm redstone

Komparator podłączony do pieca daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia pieca.

Wartości danych

ID

W Java Edition:

Piec ID słowne
BlockCSS_new.png/1324 Jako blok furnace
BlockCSS_new.png/1324 Jako byt bloku

W Bedrock Edition:

Piec ID słowne ID
BlockCSS_new.png/1324 Zgaszony furnace 61
BlockCSS_new.png/1328 Rozpalony lit_furnace 62
BlockCSS_new.png/1324 Jako byt bloku Furnace -

Dane bloku

W Bedrock Edition piec używa następujących wartości danych (DV):

Bity Wartości
0×1

0×2

0×4

Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5:
  • 2: Piec zorientowany na północ
  • 3: Piec zorientowany na południe
  • 4: Piec zorientowany na zachód
  • 5: Piec zorientowany na wschod
0×8 Dana nieużywana.

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
facing east

north – domyślna wartość

south

west

Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca.
lit false – domyślna wartość

true

Określa, czy piec jest rozpalony.

Byt bloku

Piec ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID bytu bloku,
  • X: współrzędne X bytu bloku,
  • Y: współrzędne Y bytu bloku,
  • Z: współrzędne Z bytu bloku,
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – 1.

Pozostałe dane:

  • CustomName: opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie;
  • Lock: opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu;
  • Items: lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera:
    • Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia,
    • Slot 1: zawiera paliwo,
    • Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu;
    • Dane typowe dla każdego przedmiotu:
      • Count: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;
      • Slot: określa slot, w którym jest dany przedmiot;
      • id: ID bloku lub przedmiotu;
      • tag: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu;
  • BurnTime: określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa;
  • CookTime: określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200; jeśli parametr BurnTime wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0;
  • CookTimeTotal: określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu; domyślnie wynosi 200;
  • RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0; ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
  • RecipeAmountN: ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
  • RecipeUsedSize: określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi RecipeLocationN i RecipeAmountN w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.

Historia

Indev
0.3129 stycznia 2010Dodano przetapianie. Można przetapiać rudy wrzucając je w ogień.[1]
19 lutego 2010 Dodano piec.
23 lutego 2010Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia – bruk. Przetapia się on na kamień.
Infdev
20 marca 2010Piece są w pełni funkcjonalne.
Java Edition Alpha
1.0.14Piec jest potrzebny, by wytworzyć wagonik z piecem.
1.2.0Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.[2]
Beta
1.2Plik:Furnace przed Texture Update.png Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do bruku, a nie do kamienia.
1.8Beta 1.8-pre1Piece można spotkać w kuźniach w wioskach.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zmniejszono czas wydobywania pieca.
1.2.4Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.
1.2.51.2.5-preMożna automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do ekwipunku i vice versa, używając klawisza ⇧ Shift.
1.3.112w22aPo przetopieniu czegoś za pomocą lawy pozostaje po niej wiadro.
Po przepaleniu czegokolwiek gracz może otrzymać doświadczenie.
Obrócono wizerunek pieca w ekwipunku.
1.4.212w39aWcześniej piece świeciły wokół siebie – od teraz świecą tylko przed siebie.[3][4]
12w40aPowyższa zmiana została usunięta.
1.4.612w49aSkradając się, można postawić jakiś blok (typu pochodnia, płot, itp.) na piecu.
1.513w02aMożna zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w kowadle przed umieszczeniem.
1.814w02aGdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.
14w04aGdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
14w26aNa slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro.
1.915w43aPiec można spotkać w igloo.
15w49aUsunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako przedmiotu.
15w50aDodano dźwięk aktywnego pieca. (block.furnace.fire_crackle)
1.1317w47aUtworzono wspólne ID słowne pieca.
Dodano stan bloku pieca lit.
Zlikwidowano ID numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.
1.1418w43a Zmieniono teksturę pieca.
18w50aPiec służy do wytwarzania wędzarki i pieca hutniczego.
Pocket Edition Alpha
0.3.2Plik:Furnace przed Texture Update.png Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png Dodano piec.
0.9.0build 1Piece można spotkać w kuźniach w wioskach.
0.15.0build 1Tłoki mogą przesuwać piece.
0.16.0build 1Dodano napisy opisujące sloty pieca (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo).
Pełna wersja Pocket Edition
1.0build 1Piec można spotkać w igloo.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę pieca.
Piec służy do wytwarzania wędzarki i pieca hutniczego.
Piece generują się w nowych wioskach, ale w innych miejscach.
1.11.0beta 1.11.0.1Piec można znaleźć w skrzyniach w domach w nowych tundrowych wioskach.
Console Edition
TU1CU11.0Plik:Furnace przed Texture Update.png Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png Dodano piec.
TU12Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.
TU141.04Po przetopieniu czegoś za pomocą lawy, pozostaje po niej wiadro.
Drewniane narzędzie pozwala na przepalenie jednego przedmiotu.
TU31CU191.22Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro.
TU53CU431.49Więcej przedmiotów można użyć jako paliwa.
PlayStation 4 Edition
1.90 Zmieniono teksturę pieca.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Plik:Furnace przed Texture Update.png Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png Dodano piec.

Ciekawostki

  • Gdy patrząc się na płonący piec pójdzie się spać, ogień będzie skierowany w stronę gracza, kiedy stał.
  • W bardzo wczesnych wersjach Indev przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą krzesiwa. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach, kiedy piec został dodany.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.