Piec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodałem receptury tworzenia pieca hutniczego i wędzarki. |
Aktualizacja artykułu i historii (etap I). |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Furnace.png | |wygląd=Furnace.png | ||
|wygląd2=Furnace (Active).png | |wygląd2=Furnace (Active).png | ||
|typ= | |typ=Użytkowy, Strukturalny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Kilof | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|wersja=Indev (19 lutego 2010) | |wersja=Indev (19 lutego 2010) | ||
| | |idsłowne=Patrz [[Piec#ID|ID]] | ||
| | |multipledata={{dv|61|Zgaszony}} | ||
}} | {{dv|62|Rozpalony}}}}{{About|zwykłym piecu jako [[Bloki|bloku]]|procesu i receptur przetapiania|Przetapianie|pieca hutniczego|Piec hutniczy|wędzarki|Wędzarka}} | ||
'''Piec''' (ang. Furnace) – | '''Piec''' (ang. ''Furnace'') – użytkowy i strukturalny [[bloki|blok]]. Służy do przetapiania i wypalania [[Przedmioty|przedmiotów]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 62: | Linia 60: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
* W [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]] oraz na [[Console Edition|konsolach]] dwa piece generują się w kuźni w [[Wioski|wiosce]]. | |||
* Dwa piece generują się w domu wytwórcy broni w nowych [[Równiny|równinnych]] i [[Pustynia|pustynnych]] [[Wioski|wioskach]]. | |||
* Piece generują się pojedynczo w [[igloo]], w domach wytwórcy broni w nowych [[Sawanna|sawannowych]] [[Wioski|wioskach]], w niektórych budynkach w nowych [[Tundra|tundrowych]] wioskach oraz w jednym ze średnich domów w nowych wioskach w [[Tajga|tajdze]] i w [[Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]]. | |||
* Piec może być znaleziony w 9,9% [[Skrzynia|skrzyń]] w domach w nowych [[Wioski|wioskach]] w ośnieżonych [[Biom|biomach]]. | |||
=== Edytowanie danych === | |||
W [[Java Edition]] rozpalony piec można otrzymać za pomocą [[komendy]] <code><nowiki>/give @p furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}</nowiki></code>, choć w [[Ekwipunek|ekwipunku]] nie wygląda na rozpalony. W [[Bedrock Edition]] można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. | |||
==Zastosowanie== | ==Zastosowanie== | ||
===[[Wytwarzanie]]=== | |||
{| | === Zachowanie === | ||
|-align="center" | Jeśli piec jest rozpalony, emituje [[światło]] o natężeniu 13 oraz [[cząsteczki]] dymu i [[Ogień|ognia]]. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" border="1" | |||
|- align="center" | |||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Wagonik]]''' | |[[Piec]]<br>+<br>'''[[Wagonik]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Piec |B3= Wagonik | |||
|Output= Wagonik z piecem | |Output= Wagonik z piecem | ||
}} | }} | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza]]<br>+<br> | |[[Piec]]<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Gładki kamień]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Sztabka żelaza |A2= Sztabka żelaza |A3= Gładki kamień |B1= Sztabka żelaza |B2= Piec |B3= Gładki kamień |C1= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza |C3= Gładki kamień | |A1= Sztabka żelaza |A2= Sztabka żelaza |A3= Gładki kamień |B1= Sztabka żelaza |B2= Piec |B3= Gładki kamień |C1= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza |C3= Gładki kamień | ||
|Output= Piec hutniczy | |Output= Piec hutniczy | ||
}} | }} | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[ | |[[Piec]]<br>+<br>'''Dowolny [[pień]] / [[drewno]] (może być okorowany)''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= | |A2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |B1= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |B2= Piec |B3= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |C2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno | ||
|Output= Wędzarka | |Output= Wędzarka | ||
}} | }} | ||
| Linia 99: | Linia 108: | ||
{{main|Przetapianie}} | {{main|Przetapianie}} | ||
Po kliknięciu przycisku "użyj" (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu [[przetapianie|przetapiania]]. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]] trwa 10 sekund. | |||
Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane. [[Gracz]], który wyjmie przetopione przedmioty z pieca, może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | |||
Możliwe jest użycie [[Lej|lejów]] w celu automatyzacji [[Przetapianie|przetapiania]]. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku - paliwo, a pod nim - może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie [[Przedmioty|przedmiotów]] przetworzonych w piecu uniemożliwia [[Gracz|graczowi]] zdobycie [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | |||
=== Dowolna nazwa === | |||
Piecowi można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody w menu [[Przetapianie|przetapiania]] zamiast nazwy "Piec" pojawi się nazwa wymyślona przez [[Gracz|gracza]]. | |||
=== Blokowanie === | |||
W [[Java Edition]] piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] <code>/data</code>. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tagu <code>Lock</code>. | |||
{ | Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}</code>. | ||
{{ | |||
== [[Wartości danych]] == | |||
{{ | |||
{{ | === [[ID]] === | ||
{{ | W [[Java Edition]]: | ||
{ | {| class="wikitable" | ||
!Piec | |||
!ID słowne | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Bloki|blok]] | |||
| rowspan="2" |<code>furnace</code> | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Byty bloków|byt bloku]] | |||
|} | |||
W [[Bedrock Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Piec | |||
!ID słowne | |||
!ID | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|1324}} Zgaszony | |||
|<code>furnace</code> | |||
|<code>61</code> | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|1328}} Rozpalony | |||
{{Historia|foot}} | |<code>lit_furnace</code> | ||
|<code>62</code> | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Byty bloków|byt bloku]] | |||
|<code>Furnace</code> | |||
| - | |||
|} | |||
=== Dane bloku === | |||
W [[Bedrock Edition]], piec używa następujących [[wartości danych]] (DV): | |||
{| class="wikitable" | |||
!Bity | |||
!Wartości | |||
|- | |||
|0x1 | |||
0x2 | |||
0x4 | |||
|Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5: | |||
* 2: Piec zorientowany na północ | |||
* 3: Piec zorientowany na południe | |||
* 4: Piec zorientowany na zachód | |||
* 5: Piec zorientowany na wschod | |||
|- | |||
|0x8 | |||
|Dana nieużywana. | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa | |||
!Dozwolone wartości | |||
!Opis | |||
|- | |||
!<code>facing</code> | |||
|<code>east</code> | |||
<code>north</code> - domyślna wartość | |||
<code>south</code> | |||
<code>west</code> | |||
|Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca. | |||
|- | |||
!<code>lit</code> | |||
|<code>false</code> - domyślna wartość | |||
<code>true</code> | |||
|Określa, czy piec jest rozpalony. | |||
|} | |||
=== [[Byty bloków|Byt bloku]] === | |||
Piec ma powiązany z nim [[Byty bloków|byt bloku]], który przechowuje dodatkowe dane na jego temat. | |||
'''Dane bytu bloku''' | |||
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:'' | |||
* '''ID''': [[ID]] bytu bloku | |||
* '''X''': współrzędne X bytu bloku | |||
* '''Y''': współrzędne Y bytu bloku | |||
* '''Z''': współrzędne Z bytu bloku | |||
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>. | |||
''Pozostałe dane:'' | |||
* '''CustomName''': Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie. | |||
* '''Lock''': Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu. | |||
* '''Items''': Lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera. | |||
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia | |||
** Slot 1: zawiera paliwo | |||
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu | |||
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:'' | |||
*** '''Count''': Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono. | |||
*** '''Slot''': Określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]]. | |||
*** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]]. | |||
*** '''tag''': Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]]. | |||
* '''BurnTime''': Określa czas w [[Tick|tickach]], zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa. | |||
* '''CookTime''': Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania [[Przedmioty|przedmiotu]]. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200. Jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0. | |||
* '''CookTimeTotal''': Określa ilość ticków potrzebnych [[Przedmioty|przedmiotowi]], żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 200. | |||
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]]. | |||
* '''RecipeAmount''N''''': Ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]]. | |||
* '''RecipeUsedSize''': Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]]. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|i}}{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano [[przetapianie]]. Można przetapiać [[rudy]] wrzucając je w [[ogień]].<ref>http://youtu.be/OpmK7rDU5bA</ref>}}{{Historia||19 lutego 2010|Dodano piece.}}{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia - [[bruk]] - przetapia się on na [[kamień]].}}{{Historia|f}}{{Historia||20 marca 2010|Piece są teraz w pełni funkcjonalne.}}{{Historia|a}}{{Historia||1.0.14|Od teraz piec jest potrzebny, by [[wytwarzanie|wytworzyć]] [[wagonik z piecem]].}}{{Historia||1.2.0|Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.<ref>https://twitter.com/notch/status/29202275279</ref>}}{{Historia|b}}{{Historia||1.2|Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do bruku, a nie do kamienia.}}{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmniejszono czas wydobywania pieca.}}{{Historia||1.2.4|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.}}{{Historia||1.2.5|snap=1.2.5-pre|Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do [[ekwipunek|ekwipunku]] i vice versa używając klawisza {{key|Shift}}.}}{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[wiadro lawy|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Po przetopieniu czegokolwiek, [[gracz]] może otrzymać [[doświadczenie]].|Obrócono wizerunek pieca w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Wcześniej piece świeciły wokół siebie, od teraz świecą tylko przed siebie.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880</ref><ref>http://imgur.com/a/cFaAn</ref>}}{{Historia|||snap=12w40a|Powyższa zmiana została usunięta.}}{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|[[Skradanie|Skradając się]] można postawić jakiś [[bloki|blok]] (typu [[pochodnia]], [[płot]] itp.) na piecu.}}{{Historia||1.5|snap=13w02a|Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w [[kowadło|kowadle]] przed umieszczeniem.}}{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}{{Historia|||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}{{Historia|||Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|snap=14w26a}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Piec można spotkać w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=15w49a|Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako [[Przedmiot|przedmiotu]].}}{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk gdy piec jest aktywny. (<code>block.furnace.fire_crackle</code>)}}{{Historia||1.13|Utworzono wspólne [[ID]] słowne pieca.|Dodano stan bloku pieca <code>lit</code>.|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|Zmieniono teksturę pieca.|snap=18w43a}}{{Historia|||Piec służy do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].|snap=18w50a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.3.2|Dodano piece.}}{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}{{Historia||0.15.0|snap=build 1|[[Tłok]]i mogą przesuwać piece.}}{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano napisy opisujące sloty pieca (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}{{Historia|pb}}{{Historia||1.0|snap=build 1|Od teraz piec można spotkać w igloo.}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano piece.|wii=Patch 1}}{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.|wii=Patch 1}}{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[Lawa|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Drewniane [[Narzędzia|narzędzie]] pozwala na przetopienie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].|wii=Patch 1}}{{Historia||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|ps=1.22|wii=Patch 3|xbox=TU31|xbone=CU19}}{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|Więcej [[Przedmioty|przedmiotów]] można użyć jako paliwa.|wii=Patch 23}}{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 12:39, 22 cze 2019
| Typ |
Użytkowy, Strukturalny |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 13 (podczas przetapiania) |
| Twardość |
3.5 |
| Odporność na eksplozje |
17,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Piec (ang. Furnace) – użytkowy i strukturalny blok. Służy do przetapiania i wypalania przedmiotów.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piec | 3.5 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
| 17,5 | 2,65 | 1,35 | 0,9 | 0,7 | 0,45 | ||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bruk |
|
Naturalne generowanie
- W Java Edition przed wersją 1.14 oraz na konsolach dwa piece generują się w kuźni w wiosce.
- Dwa piece generują się w domu wytwórcy broni w nowych równinnych i pustynnych wioskach.
- Piece generują się pojedynczo w igloo, w domach wytwórcy broni w nowych sawannowych wioskach, w niektórych budynkach w nowych tundrowych wioskach oraz w jednym ze średnich domów w nowych wioskach w tajdze i w ośnieżonej tajdze.
- Piec może być znaleziony w 9,9% skrzyń w domach w nowych wioskach w ośnieżonych biomach.
Edytowanie danych
W Java Edition rozpalony piec można otrzymać za pomocą komendy /give @p furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}, choć w ekwipunku nie wygląda na rozpalony. W Bedrock Edition można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych przedmiotów.
Zastosowanie
Zachowanie
Jeśli piec jest rozpalony, emituje światło o natężeniu 13 oraz cząsteczki dymu i ognia.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piec + Wagonik |
| ||||||||||||
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
| Piec + Sztabka żelaza + Gładki kamień |
| ||||||||||||
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
| Piec + Dowolny pień / drewno (może być okorowany) |
|
Przetapianie
Po kliknięciu przycisku "użyj" (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu przetapiania. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego przedmiotu trwa 10 sekund.
Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane. Gracz, który wyjmie przetopione przedmioty z pieca, może otrzymać punkty doświadczenia.
Możliwe jest użycie lejów w celu automatyzacji przetapiania. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku - paliwo, a pod nim - może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie przedmiotów przetworzonych w piecu uniemożliwia graczowi zdobycie doświadczenia.
Dowolna nazwa
Piecowi można nadać dowolną nazwę w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody w menu przetapiania zamiast nazwy "Piec" pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.
Blokowanie
W Java Edition piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą co nazwa tagu Lock.
Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
| Piec | ID słowne |
|---|---|
| Jako blok | furnace
|
| Jako byt bloku |
| Piec | ID słowne | ID |
|---|---|---|
| Zgaszony | furnace
|
61
|
| Rozpalony | lit_furnace
|
62
|
| Jako byt bloku | Furnace
|
- |
Dane bloku
W Bedrock Edition, piec używa następujących wartości danych (DV):
| Bity | Wartości |
|---|---|
| 0x1
0x2 0x4 |
Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5:
|
| 0x8 | Dana nieużywana. |
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
facing
|
east
|
Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca. |
lit
|
false - domyślna wartość
|
Określa, czy piec jest rozpalony. |
Byt bloku
Piec ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID: ID bytu bloku
- X: współrzędne X bytu bloku
- Y: współrzędne Y bytu bloku
- Z: współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked: przyjmuje wartość
0dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych -1.
Pozostałe dane:
- CustomName: Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie.
- Lock: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.
- Items: Lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera.
- Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia
- Slot 1: zawiera paliwo
- Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu
- Dane typowe dla każdego przedmiotu:
- Count: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono.
- Slot: Określa slot, w którym jest dany przedmiot.
- id: ID bloku lub przedmiotu.
- tag: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.
- BurnTime: Określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.
- CookTime: Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200. Jeśli parametr
BurnTimewynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0. - CookTimeTotal: Określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 200.
- RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
- RecipeAmountN: Ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
- RecipeUsedSize: Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi
RecipeLocationNiRecipeAmountNw celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Dodano przetapianie. Można przetapiać rudy wrzucając je w ogień.[1] | |||
| 19 lutego 2010 | Dodano piece. | ||||
| 23 lutego 2010 | Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia - bruk - przetapia się on na kamień. | ||||
| Infdev | |||||
| 20 marca 2010 | Piece są teraz w pełni funkcjonalne. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.0.14 | Od teraz piec jest potrzebny, by wytworzyć wagonik z piecem. | ||||
| 1.2.0 | Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.[2] | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do bruku, a nie do kamienia. | ||||
| 1.8 | 1.8pre-1 | Piece można spotkać w kuźniach w wioskach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Zmniejszono czas wydobywania pieca. | |||
| 1.2.4 | Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać. | ||||
| 1.2.5 | 1.2.5-pre | Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do ekwipunku i vice versa używając klawisza ⇧ Shift. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Po przetopieniu czegoś za pomocą lawy, pozostaje po niej wiadro. | |||
| Po przetopieniu czegokolwiek, gracz może otrzymać doświadczenie. | |||||
| Obrócono wizerunek pieca w ekwipunku. | |||||
| 1.4.2 | 12w39a | Wcześniej piece świeciły wokół siebie, od teraz świecą tylko przed siebie.[3][4] | |||
| 12w40a | Powyższa zmiana została usunięta. | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | Skradając się można postawić jakiś blok (typu pochodnia, płot itp.) na piecu. | |||
| 1.5 | 13w02a | Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w kowadle przed umieszczeniem. | |||
| 1.8 | 14w02a | Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje. | |||
| 14w04a | Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje. | ||||
| 14w26a | Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro. | ||||
| 1.9 | 15w43a | Piec można spotkać w igloo. | |||
| 15w49a | Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako przedmiotu. | ||||
| 15w50a | Dodano dźwięk gdy piec jest aktywny. (block.furnace.fire_crackle) | ||||
| 1.13 | 17w47a | Utworzono wspólne ID słowne pieca. | |||
Dodano stan bloku pieca lit. | |||||
| Zlikwidowano ID numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę pieca. | |||
| 18w50a | Piec służy do wytwarzania wędzarki i pieca hutniczego. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.2 | Dodano piece. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Piece można spotkać w kuźniach w wioskach. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Tłoki mogą przesuwać piece. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano napisy opisujące sloty pieca (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo). | |||
| Pocket Edition Beta | |||||
| 1.0 | build 1 | Od teraz piec można spotkać w igloo. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano piece. | ||
| TU12 | Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać. | ||||
| TU14 | 1.04 | Po przetopieniu czegoś za pomocą lawy, pozostaje po niej wiadro. | |||
| Drewniane narzędzie pozwala na przetopienie jednego przedmiotu. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje. | ||
| Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro. | |||||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Więcej przedmiotów można użyć jako paliwa. | ||
Ciekawostki
- Gdy patrząc się na płonący piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.
- W bardzo wczesnych wersjach Indev przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą krzesiwa. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach kiedy piec został dodany.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
