Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
przeniesienie pliku do galerii |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Budowa |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Struktura | {{Struktura | ||
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png | |wygląd1=Obsydianowy_słup.png | ||
|biom=Kres | |biom=[[Kres]] | ||
|bloki=Obsydian, Kryształ Kresu | |bloki=Obsydian, Kryształ Kresu | ||
|wersja=1.0.0 | |wersja=1.0.0 | ||
}} | }} | ||
'''Obsydianowe słupy''' generowane są jako struktury w [[Kres]]ie | '''Obsydianowe słupy''' generowane są jako struktury w [[Kres]]ie. | ||
== Generowanie == | == Generowanie == | ||
Obsydianowe słupy generują się w [[End]]zie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w | Obsydianowe słupy generują się w [[End]]zie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności. | ||
Z każdym przywołaniem [[smok Kresu|smoka Kresu]] słupy regenerują się ponownie. | Z każdym przywołaniem [[smok Kresu|smoka Kresu]] słupy regenerują się ponownie. | ||
== Budowa == | |||
* {{BlockLink|Obsydian}} | |||
* {{BlockLink|Kraty}} | |||
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}} | |||
== Struktura == | == Struktura == | ||
Wersja z 18:36, 15 sty 2017
Obsydianowe słupy generowane są jako struktury w Kresie.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Endzie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Kresu słupy regenerują się ponownie.
Budowa
Struktura
W Console Edition, kryształy Kresu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie. | |||
| 1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
| Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
| 16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy kresu. | ||||
| 16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
| 1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. | |
Galeria
-
Słup z kryształem kresu.
-
Słupy przed 1.9.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||


