Nether: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak [[Enderman|endermany]], [[Szkielet|szkielety]], a także [[Pająk|pająki]] jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca. | W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak [[Enderman|endermany]], [[Szkielet|szkielety]], a także [[Pająk|pająki]] jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca. | ||
* {{ | * {{BytLink|Zzombifikowany piglin}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Piglin}} | ||
* {{ | * {{BytLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Hoglin}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Magmołaz}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Enderman}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Witherowy szkielet}} | ||
* {{ | * {{BytLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Płomyk}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Ghast}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Szkielet}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Kostka magmy}} | ||
* {{ | * {{BytLink|Piglin okrutnik}} | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.) | Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.) | ||
*{{BlockLink|Lawa}} | * {{BlockLink|Lawa}} | ||
*{{BlockLink|Żwir}} | * {{BlockLink|Żwir}} | ||
*{{BlockLink|Netherrack}} | * {{BlockLink|Netherrack}} | ||
*{{BlockLink|Złoże kwarcu}} | * {{BlockLink|Złoże kwarcu}} | ||
*{{BlockLink|Netherowa ruda złota}} | * {{BlockLink|Netherowa ruda złota}} | ||
*{{BlockLink|Ogień}} | * {{BlockLink|Ogień}} | ||
*{{BlockLink|Piasek dusz}} | * {{BlockLink|Piasek dusz}} | ||
*{{BlockLink|Blok kości}} | * {{BlockLink|Blok kości}} | ||
*{{BlockLink|Bazalt}} | * {{BlockLink|Bazalt}} | ||
*{{BlockLink|Grzyby}} | * {{BlockLink|Grzyby}} | ||
*{{BlockLink | * {{BlockLink|Jasnogłaz}} | ||
*{{BlockLink | * {{BlockLink|Blok magmy}} | ||
*{{BlockLink|Gleba dusz}} | * {{BlockLink|Gleba dusz}} | ||
*{{BlockLink|Szkarłatne drewno}} | * {{BlockLink|Szkarłatne drewno}} | ||
*{{BlockLink|Spaczone drewno}} | * {{BlockLink|Spaczone drewno}} | ||
*{{BlockLink|Światłogrzyb}} | * {{BlockLink|Światłogrzyb}} | ||
*{{BlockLink|Czernit}} | * {{BlockLink|Czernit}} | ||
*{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}} | * {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}} | ||
*{{BlockLink|Skała macierzysta}} | * {{BlockLink|Skała macierzysta}} | ||
==== [[Forteca Netheru]] ==== | ==== [[Forteca Netheru]] ==== | ||
* {{BlockLink| | * {{BlockLink|Netherowa brodawka}} | ||
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}} | * {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}} | ||
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}} | ** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}} | ||
* {{BlockLink|Pochodnia}} | * {{BlockLink|Pochodnia}} | ||
* {{BlockLink|Spawner potworów}} | * {{BlockLink|Przywoływacz płomyków|Spawner potworów}} | ||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | * {{BlockLink|Skrzynia}} | ||
*{{BlockLink|Lawa}} | * {{BlockLink|Lawa}} | ||
==== [[Ruiny bastionu]] ==== | ==== [[Ruiny bastionu]] ==== | ||
* {{BlockLink| | * {{BlockLink|Czernit}} | ||
** {{BlockLink|Złocony czernit}} | |||
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}} | ** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}} | ||
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}} | ** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit|Czernit}} | ||
** {{BlockLink|Czernitowa płyta}} | ** {{BlockLink|Czernitowa płyta|Półblok}} | ||
** {{BlockLink| | ** {{BlockLink|Czernitowe schody|Schody}} | ||
** {{BlockLink| | * {{BlockLink|Netherrack}} | ||
* {{BlockLink|Latarenka }} | * {{BlockLink|Blok magmy}} | ||
* {{BlockLink|Piasek dusz}} | |||
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}} | |||
* {{BlockLink|Latarenka}} | |||
* {{BlockLink|Łańcuch}} | * {{BlockLink|Łańcuch}} | ||
* {{BlockLink|Blok złota}} | * {{BlockLink|Blok złota}} | ||
* {{BlockLink|Lawa}} | * {{BlockLink|Lawa}} | ||
* {{BlockLink|Blok kwarcu}} | * {{BlockLink|Blok kwarcu}} | ||
* {{BlockLink|id=1425|Gładki kwarc}} | |||
* {{BlockLink|id=1225|Gładka kwarcowa płyta}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Ogień}} | |||
* {{BlockLink|Przywoływacz kostek magmy|Spawner potworów}} | |||
==== [[Ocean lawy]] ==== | ==== [[Ocean lawy]] ==== | ||
| Linia 73: | Linia 82: | ||
* {{BlockLink|Żwir}} | * {{BlockLink|Żwir}} | ||
* {{BlockLink|Netherrack}} | * {{BlockLink|Netherrack}} | ||
* {{BlockLink| | * {{BlockLink|Złoże kwarcu}} | ||
* {{BlockLink | * {{BlockLink|Blok magmy}} | ||
* {{BlockLink|Czernit}} | * {{BlockLink|Czernit}} | ||
| Linia 82: | Linia 91: | ||
== Podróże == | == Podróże == | ||
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]]. | [[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]]).]] | ||
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej | Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach. | ||
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[ | Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Powierzchnia|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni. | ||
Od snapshotu 12w34a | Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie. | ||
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą. | |||
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze. | |||
== Informacje techniczne == | |||
=== ID === | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID wymiaru (w [[Java Edition|edycji Java]]) | |||
! ID numeryczne | |||
|- | |||
|Nether | |||
|{{Code|the_nether}} | |||
|{{Code|-1}} | |||
|} | |||
=== Folder === | |||
W [[Java Edition]] Nether jest zapisany w folderze <code>.minecraft/saves/''nazwaświata''/DIM-1</code>. | |||
W [[Bedrock Edition]] folder <code>com.mojang/minecraftWorlds/''ID świata''/db</code> zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które. | |||
== Postępy == | == Postępy == | ||
| Linia 97: | Linia 124: | ||
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim: | Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim: | ||
{{Postęp| | {{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów | ||
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań | {{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań | ||
| Linia 132: | Linia 159: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||10 października 2010|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}} | {{Historia||10 października 2010|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/1285109161|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w | {{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}} | ||
| Linia 143: | Linia 170: | ||
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}} | {{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}} | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}} | {{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|mroczne szkielety]].}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc, którego | {{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[Złoże kwarcu|kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki | {{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}} | ||
{{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości | {{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}} | ||
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}} | |||
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}} | {{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}} | ||
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i | {{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}} | ||
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}} | {{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}} | ||
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}} | {{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}} | ||
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.|Dodano [[ | {{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.|Dodano [[Netherowe złoże złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}} | ||
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}} | {{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}} | ||
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: | {{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}} | ||
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}} | {{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}} | {{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}} | ||
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}} | {{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}} | ||
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].}} | |||
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls” „Dead voxel” „Warmth” „Ballad of the Cats”.}} | |||
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}} | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}} | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}} | ||
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: | {{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}} | ||
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}} | {{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Nether.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}} | ||
{{Historia||xbox= | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}} | ||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}} | |||
{{Historia||1.3.12|Ulepszono zasięg widzenia.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]] będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone | * W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]], będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy [[End|Endzie]] nie będą działać w normalnym świecie. | ||
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze. | * W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze. | ||
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. | * Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. | ||
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. | * [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. | ||
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta| | * Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|skałą macierzystą]]. | ||
* W Netherze można spotkać [[żwir]] | * W Netherze można spotkać [[żwir]] – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz. | ||
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | * W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie. | ||
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje | * W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]]. | ||
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę | * Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[Grzyb (ujednoznacznienie)|grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza. | ||
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. | * Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. | ||
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie | * Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie | ||
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe. | * Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe. | ||
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy. | * Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy. | ||
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej | * W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej. | ||
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Powierzchnia|świat]]. | * Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Powierzchnia|świat]]. | ||
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie | * W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 19:38, 3 gru 2023

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.
Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.
Skład
Moby
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak endermany, szkielety, a także pająki jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.
- Zzombifikowany piglin
- Piglin
- Netherowy jeździec
- Hoglin
- Magmołaz
- Enderman
- Witherowy szkielet
- Mroczny jeździec
- Płomyk
- Ghast
- Szkielet
- Kostka magmy
- Piglin okrutnik
Bloki
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)
- Lawa
- Żwir
- Netherrack
- Złoże kwarcu
- Netherowa ruda złota
- Ogień
- Piasek dusz
- Blok kości
- Bazalt
- Grzyby
- Jasnogłaz
- Blok magmy
- Gleba dusz
- Szkarłatne drewno
- Spaczone drewno
- Światłogrzyb
- Czernit
- Pradawne zgliszcza
- Skała macierzysta
Forteca Netheru
Ruiny bastionu
- Czernit
- Netherrack
- Blok magmy
- Piasek dusz
- Netherowa brodawka
- Latarenka
- Łańcuch
- Blok złota
- Lawa
- Blok kwarcu
- Gładki kwarc
- Gładka kwarcowa płyta
- Skrzynia
- Ogień
- Przywoływacz kostek magmy
Ocean lawy
Portal Netheru
Podróże

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.
Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
Informacje techniczne
ID
| Nazwa | ID wymiaru (w edycji Java) | ID numeryczne |
|---|---|---|
| Nether | the_nether
|
-1
|
Folder
W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.
W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.
Postępy
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:

1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Osiągnięcia
| Ikona | Osiągnięcie | Opis w grze | Prawymaganie | Prawdziwe wymaganie | Ograniczenie wersji | Uzyskane punkty (Xbox 360) |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | 40G |
| Into The Nether | Xbox 360 |
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10 października 2010 | Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether. | ||||
| v1.2.0 | Halloween Update | Dodano Nether. | |||
| v1.2.2 | Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej. | ||||
| Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-Pre1 | Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether. | |||
| Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie. | |||
| 12w27a | Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze. | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | Teraz każdy mob może podróżować przez portal. | |||
| 12w36a | Dodano mroczne szkielety. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Dodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze. | |||
| 1.6.1 | 13w18a | W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością. | |||
| 1.9 | 15w49a | Smoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale. | |||
| 1.13 | 18w06a | W Netherze generują się wąwozy. | |||
| Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10. | |||||
| 1.13-pre5 | Zmieniono ID wymiaru z hell na nether. | ||||
| 28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano 3 nowe netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia". | |||
| Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
| Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie. | |||||
| 20w07a | Dodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. | ||||
| 20w09a | Zmieniono oświetlenie w Netherze. | ||||
| 20w10a | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
| 20w11a | Dodano krętorośla w spaczonym lesie. | ||||
| Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
| 20w13a | Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | ||||
| 20w15a | Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | ||||
| Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”. | |||||
| 20w16a | Dodano ruiny bastionu do Netheru. | ||||
| Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
| 1.16.2 | 20w27a | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano Nether. | |||
| build 6 | Lawa w Netherze płynie szybciej. | ||||
| v0.15.0 | build 1 | W Netherze odradzają się endermany. | |||
| v0.16.0 | build 1 | Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls” „Dead voxel” „Warmth” „Ballad of the Cats”. | ||||
| 1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Dodano bloki magmy. | |||
| Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz. | |||
| Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
| Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. | |||||
| beta 1.16.0.57 | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
| Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
| Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | |||||
| Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | |||||
| Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”. | |||||
| Dodano ruiny bastionu do Netheru. | |||||
| Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
| Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze. | |||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano Nether. | |
| TU9 | Dodano fortece Netheru. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.46 | Patch 13 | W Netherze odradzają się endermany. | |
| Dodano bloki magmy. | |||||
| Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano Nether. | ||||
| 1.3.12 | Ulepszono zasięg widzenia. | ||||
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie mapy, będąc w Netherze aby ta zadziałała, mapy wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy Endzie nie będą działać w normalnym świecie.
- W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu skałą macierzystą.
- W Netherze można spotkać żwir – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
- Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
- W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
- Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
- W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.
Galeria
-
Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi
-
Biom szkarłatnego lasu.
-
Spaczony las w Netherze.
-
Biom doliny dusz.
-
Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy.
-
Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
-
Jezioro lawy w Netherze
-
Forteca Netheru w dolinie dusz.
-
Woda w Netherze umieszczona komendą
/setblock. -
Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
-
Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
-
Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
-
Wygląd Netheru przed aktualizacją tekstur.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||





