Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 9: Linia 9:
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak [[Enderman|endermany]], [[Szkielet|szkielety]], a także [[Pająk|pająki]] jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.  
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: [[piglin]], [[hoglin]] i [[piglin okrutnik]]). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak [[Enderman|endermany]], [[Szkielet|szkielety]], a także [[Pająk|pająki]] jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.  


* {{EntityLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
* {{EntityLink|Piglin}}
* {{BytLink|Piglin}}
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
* {{BytLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
* {{EntityLink|Hoglin}}
* {{BytLink|Hoglin}}
* {{EntityLink|Magmołaz}}
* {{BytLink|Magmołaz}}
* {{EntityLink|Enderman}}
* {{BytLink|Enderman}}
* {{EntityLink|Witherowy szkielet}}
* {{BytLink|Witherowy szkielet}}
* {{EntityLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
* {{BytLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
* {{EntityLink|Płomyk}}
* {{BytLink|Płomyk}}
* {{EntityLink|Ghast}}
* {{BytLink|Ghast}}
* {{EntityLink|Szkielet}}
* {{BytLink|Szkielet}}
* {{EntityLink|Kostka magmy}}
* {{BytLink|Kostka magmy}}
* {{EntityLink|Piglin okrutnik}}
* {{BytLink|Piglin okrutnik}}


=== Bloki ===
=== Bloki ===
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach ([[lawa]], [[żwir]], [[netherrack]], [[blok kości]], [[grzyb]], [[blok magmy]] itd.)


*{{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
*{{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Żwir}}
*{{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
*{{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
*{{BlockLink|Netherowa ruda złota}}
* {{BlockLink|Netherowa ruda złota}}
*{{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Ogień}}
*{{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
*{{BlockLink|Blok kości}}
* {{BlockLink|Blok kości}}
*{{BlockLink|Bazalt}}
* {{BlockLink|Bazalt}}
*{{BlockLink|Grzyby}}
* {{BlockLink|Grzyby}}
*{{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}
* {{BlockLink|Jasnogłaz}}
*{{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
*{{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
*{{BlockLink|Szkarłatne drewno}}
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}}
*{{BlockLink|Spaczone drewno}}
* {{BlockLink|Spaczone drewno}}
*{{BlockLink|Światłogrzyb}}
* {{BlockLink|Światłogrzyb}}
*{{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Czernit}}
*{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
* {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
*{{BlockLink|Skała macierzysta}}
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}


==== [[Forteca Netheru]] ====
==== [[Forteca Netheru]] ====
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Pochodnia}}
* {{BlockLink|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Przywoływacz płomyków|Spawner potworów}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
*{{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}


==== [[Ruiny bastionu]] ====
==== [[Ruiny bastionu]] ====


* {{BlockLink|Wypolerowany czernit}}
* {{BlockLink|Czernit}}
** {{BlockLink|Złocony czernit}}
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
** {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}
** {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit|Czernit}}
** {{BlockLink|Czernitowa płyta}}
** {{BlockLink|Czernitowa płyta|Półblok}}
** {{BlockLink|Wypolerowana czernitowa płyta}}
** {{BlockLink|Czernitowe schody|Schody}}
** {{BlockLink|Czernitowe schody }}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Latarenka }}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
* {{BlockLink|Netherowa brodawka}}
* {{BlockLink|Latarenka}}
* {{BlockLink|Łańcuch}}
* {{BlockLink|Łańcuch}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Blok złota}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Lawa}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|Blok kwarcu}}
* {{BlockLink|id=1425|Gładki kwarc}}
* {{BlockLink|id=1225|Gładka kwarcowa płyta}}
* {{BlockLink|Skrzynia}}
* {{BlockLink|Ogień}}
* {{BlockLink|Przywoływacz kostek magmy|Spawner potworów}}


==== [[Ocean lawy]] ====
==== [[Ocean lawy]] ====
Linia 73: Linia 82:
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Żwir}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Netherrack}}
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
* {{BlockLink|Złoże kwarcu}}
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Czernit}}
* {{BlockLink|Czernit}}


Linia 82: Linia 91:


== Podróże ==
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]].)]]
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]]).]]
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.


Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[Powierzchnia|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.


Od snapshotu 12w34a, [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Od snapshotu 12w34a [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.
 
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.
 
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
 
== Informacje techniczne ==
 
=== ID ===
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID wymiaru (w [[Java Edition|edycji Java]])
! ID numeryczne
|-
|Nether
|{{Code|the_nether}}
|{{Code|-1}}
|}


Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
=== Folder ===
W [[Java Edition]] Nether jest zapisany w folderze <code>.minecraft/saves/''nazwaświata''/DIM-1</code>.


Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z Ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
W [[Bedrock Edition]] folder <code>com.mojang/minecraftWorlds/''ID świata''/db</code> zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.


== Postępy ==
== Postępy ==
Linia 97: Linia 124:
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:  
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:  


{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów  
{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów  


{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań  
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań  
Linia 132: Linia 159:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||10 października 2010|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||10 października 2010|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/1285109161|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}
{{Historia||1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||v1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia||v1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}
Linia 143: Linia 170:
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|mroczne szkielety]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[Złoże kwarcu|kwarc]], którego złoża można znaleźć w Netherze.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz [[Skrzynia|skrzynie]] z cenną zawartością.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}
{{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID wymiaru z <code>hell</code> na <code>nether</code>.}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[Java Edition 1.16|1.16]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano 3 nowe netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]] oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y, pojawiające się tylko w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i Netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]y, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono oświetlenie w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[krętorośl]]a w spaczonym lesie.|Dodano [[Netherowe złoże złota|netherową rudę złota]] w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below".}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia|||snap=20w16a|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls” „Dead voxel” „Warmth” „Ballad of the Cats”.}}
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano 3 nowe Netherowe [[biom]]y:[[szkarłatny las]], [[spaczony las]] i [[Dolina dusz|dolinę dusz]].|Dodano [[pradawne zgliszcza]], rzadką rudę generującą się w Netherze.|Dodano [[hoglin]]y i [[piglin]]y, hogliny pojawiają się tylko w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: "Chrysopoeia", "Rubedo" i "So Below".|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.|Dodano [[Ruda złota|netherową rudę złota]] w Netherze.|Dodano [[magmołaz]]y, które pojawiają się w jeziorach lawy.|Dodano biom [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]] do Netheru.|Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.|Dodano [[ruiny bastionu]] do Netheru.|Dodano [[Ruina portalu|ruiny portalu]], które mogą pojawiać się w Netherze.|Żwirowe i [[czernit]]owe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], którzy pojawiają się w ruinach bastionu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano Nether.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fortece Netheru.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.46|wiiu=Patch 13|W Netherze odradzają się [[Enderman|endermany]].|Dodano [[Blok magmy|bloki magmy]].|Dodano możliwe do wytworzenia [[Blok czerwonej netherowej cegły|bloki czerwonej netherowej cegły]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloki netherowej brodawki]].}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano Nether.}}
{{Historia||1.3.12|Ulepszono zasięg widzenia.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]] będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone w normalnym świecie nie będą działać, tak samo jak mapy scraftowane w Netherze czy [[End|Endzie]] nie będą działać w normalnym świecie.
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie [[Mapa|mapy]], będąc w Netherze aby ta zadziałała, [[Mapa|mapy]] wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy [[End|Endzie]] nie będą działać w normalnym świecie.
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[Java Edition 1.16|1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]].
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|skałą macierzystą]].
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
* W Netherze można spotkać [[żwir]] występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje, niedziałają również inne sposoby rozlania wody, jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do [[Kocioł|kotła]].
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka, na której można znaleźć [[Grzyb (ujednoznacznienie)|grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć [[Grzyb (ujednoznacznienie)|grzyby]]. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Powierzchnia|świat]].
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Powierzchnia|świat]].
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie jasnorostu w lawie.
* W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 19:38, 3 gru 2023

Netherowe pustkowia – jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.

Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.

Skład

Moby

W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak endermany, szkielety, a także pająki jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.

Bloki

Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)

Forteca Netheru

Ruiny bastionu

Ocean lawy

Portal Netheru

Podróże

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu).

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.

Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Informacje techniczne

ID

Nazwa ID wymiaru (w edycji Java) ID numeryczne
Nether the_nether -1

Folder

W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1.

W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:


* 7 zwykłych postępów


* 5 wyzwań


* 1 cel


1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

 Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Java Edition Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
v1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
v1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano mroczne szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
1.915w49aSmoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.
1.1318w06aW Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10.
1.13-pre5Zmieniono ID wymiaru z hell na nether.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16.
1.1620w06aDodano 3 nowe netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia".
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze.
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie.
20w07aDodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
20w09aZmieniono oświetlenie w Netherze.
20w10aDodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
20w11aDodano krętorośla w spaczonym lesie.
Dodano netherową rudę złota w Netherze.
20w13aDodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
20w15aDodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
20w16aDodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
1.16.220w27aDodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
v0.15.0build 1W Netherze odradzają się endermany.
v0.16.0build 1Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls” „Dead voxel” „Warmth” „Ballad of the Cats”.
1.1.3alpha 1.1.3.0Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.51Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz.
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze.
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach.
beta 1.16.0.57Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru.
Dodano netherową rudę złota w Netherze.
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy.
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru.
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”.
Dodano ruiny bastionu do Netheru.
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze.
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze.
1.16.20beta 1.16.20.50Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano Nether.
TU9Dodano fortece Netheru.
TU43CU331.46Patch 13W Netherze odradzają się endermany.
Dodano bloki magmy.
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano Nether.
1.3.12Ulepszono zasięg widzenia.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie mapy, będąc w Netherze aby ta zadziałała, mapy wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy Endzie nie będą działać w normalnym świecie.
  • W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • Nether jest ograniczony z góry i z dołu skałą macierzystą.
  • W Netherze można spotkać żwir – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
  • Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
  • Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
  • Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
  • Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
  • W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.

Galeria