Nether: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Sodkos) i przywrócono wersję 17220 autorstwa Slawko97
Falibor (dyskusja | edycje)
zmniejszenie rozmiaru ilustracji, dodanie ilustracji z wyglądem netheru, dodanie ciekawostek, podróże, opis świata, podlinkowanie, literówka
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{stub}}
'''Nether''' (bądź też Nexus) to wymiar dodany do gry w wersji [[Alpha]] 1.2.0. Zawiera nowe [[bloki]] i [[moby]].
'''Nether''' (bądź też Nexus;Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] (31.10.2010). Zawiera [[bloki]] i [[moby]] niewystępujące naturalnie w innym świecie. Nether składa się z dwóch skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]


== Podróże ==
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|300px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.


Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do [[Świat (wymiar)|światu]], w którym zaczynaliśmy rozgrywkę.


== [[Moby]] ==
== [[Moby]] ==
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:
* [[Ghast]]y - moby agresywne; latają i strzelają płonącymi kulami
* [[Ghast]] - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy
* [[Zombie Pigmen]]y - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy
* [[Zombie Pigman]] - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy


W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:
Linia 47: Linia 50:
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
* W Netherze nie można wylać wody.
* W Netherze


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Wersja z 13:52, 15 kwi 2012

Artykuł Nether jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Nether (bądź też Nexus;Piekło) to wymiar dodany do gry w aktualizacji Halloween (31.10.2010). Zawiera bloki i moby niewystępujące naturalnie w innym świecie. Nether składa się z dwóch skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.

Wygląd Netheru

Podróże

Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.

Potwory z netheru nie mogą przejść przez portal prowadzący do światu, w którym zaczynaliśmy rozgrywkę.

Moby

W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:

  • Ghast - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy
  • Zombie Pigman - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy

W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:

  • Kostki magmy - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób
  • Blaze - agresywny mob; podobnie jak Ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.

Bloki

W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:

  • Netherrack - czerwony, czasami płonący odpowiednik ziemi w normalnym świecie.
  • Glowstone - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.
  • Piasek dusz - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy creeperów.
  • Brodawka - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.
  • Netherowa cegła - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.
  • Płot z netherowej cegły - są to ogrodzenia zbudowane z netherowej cegły także występujący tylko w twierdzach Netheru.

Netherowa cegła i Płot z netherowej cegły zostały dodane w wersji 1.0.0.

Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.

W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegarki i kompasy. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają.
  • Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem
  • W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz
  • Na netherracku naturalnie mogą rosnąć grzyby
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
  • W Netherze nie można wylać wody.
  • W Netherze