| linki = [http://www.minecraft.net Oficjalna strona]<br>[http://www.minecraftforum.net Forum gry]
|źródło dostępne = Nie
}}
{{About|o grze w kontekście ogólnym|folderu z danymi gry|.minecraft|wersji demo gry|Tryb demo|gry wideo opartej na ''Minecraft''|Minecraft: Story Mode}}
'''''Minecraft''''' − [[Wikipedia:pl:gra komputerowa|gra wideo]] oryginalnie stworzona i rozwijana przez [[Notch|Markusa "Notcha" Perssona]], do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę [[Mojang AB]], częściowo [[wikipedia:pl:Microsoft Studios|studia Microsoft]]. ''Minecraft'' inspirowany był grą ''[[Infiniminer]]''.
Pierwsza, bardzo wczesna wersja gry nazwana [[Classic]] została opublikowana 17 maja 2009 roku. Oficjalna, pełna wersja ''Minecrafta'' została wydana 18 listopada 2011 roku jako [[1.0.0]]. Od czasu wydania pełnej [[Java Edition|wersji komputerowej]] gra została napisana również dla [[Pocket Edition|urządzeń mobilnych]] i [[Console Edition|konsoli do gier]]. Dnia 6 listopada 2014 roku ''Minecraft'' i wszystkie projekty firmy [[Mojang AB]] wraz z nią samą zostały zakupione przez studio Microsoft za 2,5 miliarda dolarów.<ref>https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/</ref><ref>{{tweet|xboxp3|530368089418784768}}</ref>
Od powstania gry była ona rozwijana prawie wyłącznie przez swego twórcę, Markusa Perssona, do momentu w którym zaczął on współpracować z [[Jeb|Jensem Bergenstenem]], który stał się później jej głównym projektantem.
Gra zawiera [[ścieżka dźwiękowa|muzykę]] skomponowaną przez [[C418|Daniela Rosenfelda]] i [[obraz]]y namalowane przez [[Kristoffer Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]].
''Minecraft'' skupia się na umożliwianiu [[gracz]]owi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w [[świat (wymiar)|świecie]] sześciennych [[blok]]ów. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, [[moby|potwory i zwierzęta]], przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata.
Minecraft nie ma konkretnych celi i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie smoka kresu. Po wskoczeniu do portalu, wyświetli się ekran z napisami, jednak nadal możliwe jest granie na tym samym świecie.
== Zakup i dostępność ==
[[Plik:Menu główne Buzzy Bees.png|300px|thumb|[[Menu główne]] gry z wyświetlającym się losowo [[splash]]em.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw</ref>]]
[[Java Edition|Wersja komputerowa]] może zostać zakupiona na [https://minecraft.net/pl-pl/ oficjalnej stronie gry]. Możliwe też jest kupowanie [[Gift code|specjalnych kodów prezentowych]] dla znajomych w prezencie, cena takiego kodu jest taka sama, jak cena gry bez kodu. Można również pobrać wersje demo za darmo. Jest ona po to aby gracz zdecydował się czy na pewno warto zakupić oryginalną wersje gry. Minecraft demo od orygninalnej wersji różni się brakiem lub ograniczaniem wielu możliwości dostępnych w grze
[[Pocket Edition|Wersję mobilną]] można kupić w sklepach Google Play, App Store, Apple TV, Amazon, Windows Phone, Windows 10, Fire TV - w odpowiednim sklepie odpowiednią wersję gry na daną platformę.
[[Console Edition|Gra na konsole]] może być zakupiona w sklepach w formie płyty lub do zapisu bezpośrednio na dysku twardym w sklepach konsol Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, 4 oraz Vita, Wii U i Nintendo E-Shop.
Postać gracza jest sterowalna i porusza się w świecie gry. Kiedy gracz włącza grę, postać jest umieszczana w świecie generowanym dzięki losowemu lub określonemu [[ziarno generatora|ziarnu generatora]]. W chwili rozpoczęcia rozgrywki gracz nie ma nic w swoim ekwipunku. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] gracz ma [[Życie|pasek życia]] składający się z dziesięciu serc, które symbolizują ilość punktów życia, które ma gracz. Punkty życia mogą być odejmowane, gdy gracz cierpi, m.in. w przypadku upadku, duszenia się, płonięcia czy ataku przez wrogie stworzenie. Gdy pasek życia zostanie opróżniony, gracz ginie. Obrażenia mogą być redukowane przez [[zbroja|zbroję]]. [[Jedzenie|Żywność]] uzupełnia punkty głodu wyświetlające się obok paska życia jako pasek stworzony z miniaturowych udek kurczaka. W zależności od poziomu trudności, [[głód]] może powodować różne szkody graczowi.
Gracz może zmienić swoją [[skórki|skórkę]] na oficjalnej stronie gry lub przez [[launcher|launcher gry]].
=== Bloki ===
{{main|Bloki}}
Bloki są obiektami tworzącymi świat gry. Część jest tworzona przy ładowaniu świata, część jest możliwa do wytworzenia przez gracza w [[stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]] czy [[piec]]ach. Z wybranych bloków można pozyskać różne surowce potrzebne w dalszym rozwoju gracza.
Niektóre z bloków są niezniszczalne w trybie przetrwania; część zaś nie może zostać pozyskana bez odpowiedniego [[narzędzia]].
=== Kopanie ===
[[Plik:Procent_występowania_rud_na_wysokości.png|300px|thumbnail|left|Występowanie danych rud na określonych wysokościach]]
[[Plik:Złoża rud.png|200px|thumb|right|Różne [[rudy]] znajdujące się pod ziemią]]
Kopanie w grze odbywa się poprzez kopanie [[kilof]]em odpowiednich [[rudy|złóż minerałów]] i innych materiałów. Odpowiednie rudy występują na różnych wysokościach, lecz ich większość skupia się raczej głęboko pod powierzchnią ziemi.
Materiały pozyskiwane poprzez kopanie są niezbędne do rozwoju gracza. [[Żelazo]] i [[kamień]] są jednymi z podstawowych i najpotrzebniejszych przedmiotów w grze, a [[diament]], jako najwytrzymalszy materiał w grze, jest przydatny do wytwarzania broni i zbroi, a także do eksploracji innych wymiarów.
Pod ziemią generują się [[struktury]] urozmaicające kopanie, są to jaskinie, opuszczone kopalnie i lochy.
Wytwarzanie pozwala graczowi na stworzenie nowych [[narzędzia|narzędzi]], bloków i [[przedmioty|przemiotów]] z odpowiednich materiałów z jego ekwipunku. W trybie przetrwania gracz w swoim inwentarzu ma miejsce 2x2 pola do wytwarzania, co nie jest jednak wystarczające do wytworzenia większości przedmiotów. Stoły rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie rzeczy o recepturach wymagających miejsca najwyżej 3x3 pola.
Przetapianie polega na przepalaniu bloków lub przedmiotów w inne im pochodne. Przetapianie odbywa się w [[piec]]ach i wymaga paliwa do jego zainicjowania.
Zarówno tworzenie, jak i przetapianie przedmiotów jest niezbędne do dalszej rozgrywki.
=== Warzenie i zaklinanie ===
{{Main|Alchemia|Zaklinanie}}
[[Plik:Interfejs stol do zaklec.png|300px|thumbnail|left|Interfejs [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].]]
[[Plik:Brewing grid.png|200px|thumb|right|Intefejs [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] w wersji [[Java Edition]].]]
Warzenie odbywa się w statywach alchemicznych i polega na tworzeniu różnych [[mikstury|mikstur]] dzięki różnym składnikom dodawanym do butelek z wodą lub innych mikstur. Każda mikstura wywiera inny [[efekty|efekt]] na graczu lub innych [[mob|stworzeniach]].
Zaklinanie powoduje nadawanie narzędziom, broni lub zbroi wybranych efektów. Odbywa się ono w [[stół do zaklęć|stołach do zaklinania]] i wymaga odpowiedniej liczby [[doświadczenie|poziomów doświadczenia]] i [[lazuryt]]u. Im wyższy poziom zaklinania, tym lepsze są zaklęcia nadane zaklinanemu przedmiotowi (maksymalnie poziom 30). Możliwe jest zwiększenie poziomów zaklinania poprzez ustawienie wokół stołu do zaklinania [[biblioteczka|biblioteczek]].
=== Moby ===
{{main|Moby}}
[[Plik:Creepers gonna creep.png|215px|thumb|right|Nieoficjalna ikona gry - [[creeper]] - w świetle dnia]]
Moby (skrót od ''Mobiles'') są zwierzętami i potworami żyjącymi w świecie. Pojawiają się one w określonych warunkach. W grze mogą pojawiać się moby agresywne, które będą atakować [[gracz]]y lub inne moby, jeśli takowe znajdą się w pobliżu. Agresywne stworzenia pojawiają się we wszystkich wymiarach gry.
Gra zawiera również stworzenia niegroźne, które nie będą atakować gracza. Są to różne zwierzęta oraz [[osadnik|osadnicy]]. Niektóre zwierzęta, jak konie, wilki czy koty gracz może oswoić. Moby przyjazne można znaleźć naturalnie wyłącznie w wymiarze zwykłego świata.
W grze są również istoty neutralne, czyli takie, które nie będą agresywne w stosunku do gracza, jeśli ich do tego nie skłoni. Sprowokowane moby neutralne będą zachowywać się podobnie do stworzeń agresywnych.
Moby są ważnym elementem gry. Agresywne potwory są często jedynym źródłem przydatnych do [[crafting|wytwarzania]] czy [[alchemia|warzenia]] przedmiotów, a zwierzęta są także źródłem pokarmu.
Mobami są także tzw. bossy gry - agresywne, trudne do pokonania moby, których zabicie wiąże się z dużymi korzyściami w dalszej rozgrywce, są to [[Smok Kresu]] żyjący w Wymiarze Kresu oraz [[Wither]], mob, który może zostać stworzony przez gracza i nie pojawia się naturalnie.
=== Łowienie ===
Łowienie jest pracą gracza dla cierpliwych, ponieważ proces trwa od około 15 do 30 sekund, jednak można w ten sposób uzyskać pożywienie i nie tylko!. Do zaczęcia połowów trzeba mieć wędkę i znaleźć duże źródło wody (można nawet zabrać łódkę aby wypłynąć dalej). Klikając PPM możemy zarzucić spławik po czym trzeba czekać ok. 20 sekund. Z ryb najwięcej szans jest na wyłowienie Dorsza, trochę mniej mamy szans na wyłowienie łososia, ale można też wyłowić rybę tropikalną i rozdymkę. Z mniej użytecznych przedmiotów, można wyłowić: [[miskę|miska]], [[skórę|skóra]], skórzane buty, zgniłe mięso, patyk, nić, butelkę wody, kość, torbiel z atramentem, oraz zaczep na linkę. Z cenniejszych przedmiotów możliwych do wyłowienia są: Łuk, zaklęta książka, wędka, zaklęta wędka, znacznik, siodło, lilie i muszle łodzika.
Dla większych rezultatów można zakląć wędkę na fortunę - dla większych szans na złowienie czegoś, oraz na niezniszczalność, aby wędka się szybko nie zepsuła.
Nether jest jednym z trzech wymiarów w ''Minecraft'', dostępny ze zwykłego [[świat (wymiar)|świata]] przez [[Portal Netheru]]. Przez twórcę gry, Markusa Perssona, został opisany jako ''piekielny świat''. Jest zbudowany głównie z bloków [[Netherrack]]u, między którymi powietrze tworzy jaskinie i wielkie, otwarte przestrzenie. W wymiarze bardzo pospolite są jeziora i wodospady [[lawa|lawy]]. Nether zamieszkują wyłącznie stworzenia agresywne, które występują tylko tamże (oprócz neutralnych endermanów) i są źródłem rzadkich przedmiotów przydatnych podczas rozgrywki.
=== Kres ===
{{main|Kres}}
[[File:TheEnd 1.9.png|thumb|300px|Wymiar Endu.]]
End (także Kres) jest wymiarem w grze zamieszkanym przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Do Kresu można dostać się poprzez portale znajdujące się w [[twierdza]]ch. End zbudowany jest z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]]. Poza Smokiem Kresu w wymiarze pojawiają się też [[Enderman]]y.
=== Rozgrywka wieloosobowa ===
Serwery gry ''Minecraft'' pozwalają na grę więcej niż jednego gracza. Każdy z serwerów gry rządzi się własnymi zasadami i typem rozgrywki.
Serwer może działać oparty o serwer dedykowany lub prywatny komputer osobisty.
Żeby dowiedzieć się więcej na temat serwerów, sprawdź [[Serwer|tutaj]].
==== Minecraft Realms ====
{{main|Realms}}
Minecraft Realms to oficjalny płatny hosting serwerów gry Minecraft oferowany przez firmę [[Mojang]]. Serwery Realms są otwarte przez cały czas.
Realms nie są przeznaczone dla dużych serwerów publicznych, lecz serwerów rodzinnych i prywatnych.<ref>{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}</ref>
Do serwerów Realms dostęp mają tylko zarejestrowani gracze, którzy zakupili grę, poprzez przycisk ''Minecraft Realms'' w menu głównym gry.
== Wersje gry ==
=== Java Edition ===
{{main|Java Edition}}
''Java Edition'' to oryginalna platforma ''Minecrafta'', dostępna na systemach Windows, Mac OS X oraz Linux, uruchamiana przez [[launcher|launcher gry]]. Gra została oficjalnie zapoczątkowana poprzez ''wczesną prywatną wersję jednoosobową Alpha'', opublikowaną 16 maja 2009 roku, nazwaną później wersją [[Classic]]. Edycja gry przeszła pięć faz rozwoju (Classic, [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]]), a następnie, wraz z wydaniem wersji 1.0.0 18 listopada 2011 roku uzyskała status pełnej wersji. Od czasu ogłoszenia pełnej wersji Java Edition wciąż jest rozwijana.
=== Pocket Edition ===
{{main|Pocket Edition}}
''Minecraft: Pocket Edition'' jest wersją gry stworzoną na potrzeby urządzeń mobilnych. Zawiera ekskluzywne dla tejże wersji bloki i przedmioty, a także opcję gry wieloosobowej w lokalnej sieci WiFi.
''Pocket Edition'' wydano 16 sierpnia 2011 roku, początkowo wyłącznie na telefon Sony Ericsson Xperia Play. Wersja dla wszystkich telefonów z systemem Android została wydana 7 października tego samego roku,<ref>http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony</ref><ref>http://www.minecraftforum.net/news/236-</ref> a 16 listopada wersja gry została również rozszerzona o telefony z systemem iOS. 13 września 2012 możliwość gry dostała również platforma Amazon FireOS.
=== Console Edition ===
{{main|Console Edition}}
''Minecraft: Console Edition'' jest edycją gry przeznaczoną na konsole. Jest rozwijana przez [[4J Studios]].
Edycja konsolowa została wydana na konsole Xbox 360 9 maja 2012 roku, a następnie na PlayStation 3, 4, Vita, Wii U oraz Nintendo Switch.
=== Windows 10 Edition ===
{{main|Windows 10 Edition}}
''Minecraft: Windows 10 Edition'' wydano 29 czerwca 2015 roku jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]. Gra została napisana w większości językiem programowania C++. Jest dostępna poprzez Sklep Windows 10.<ref>https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/</ref>
=== Gear VR Edition ===
{{main|Gear VR Edition}}
''Minecraft: Gear VR Edition'' jest wersją gry wydaną 27 kwietnia 2016 roku na platformę [[wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]].<ref>https://www3.oculus.com/blog/minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr/</ref>
=== Education Edition ===
{{main|Education Edition}}
''Minecraft: Education Edition'' to edukacyjna wersja gry przeznaczona do używania w klasach szkolnych. Jest rozwijana przez Mojang AB i Microsoft, zawiera dodatki ułatwiające użycie w warunkach klasowych. Pełna wersja Education Edition została wydana 1 listopada 2016 roku.
=== Apple TV Edition ===
{{main|Apple TV Edition}}
''Minecraft: Apple TV Edition'' wydano jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[Wikipedia:Apple TV|Apple TV]] 19 grudnia 2016 roku.<ref>https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released</ref>
=== Fire TV Edition ===
{{main|Fire TV Edition}}
''Minecraft: Fire TV Edition'' to adaptacja Pocket Edition przeznaczona na platformę Amazon Fire TV, wydana 19 grudnia 2016.<ref>https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER</ref>
=== Inne wersje ===
Poniżej opisane zostały inne wersje gry.
''[[Minecraft 4k]]'' była prostą wersją gry Minecraft stworzoną przez Notcha w stylu gier Java 4k konkursu.
Bezpłatna wersja dla platformy [[Pi Edition|Raspberry Pi]] była portem wersji [[Historia wersji/Pocket Edition#0.5.0|Pocket Edition 0.5.0]]<ref>http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/</ref> i została stworzona jako narzędzie edukacyjne dla osób uczących się programowania. Pozwalała użytkownikowm na modyfikację kodu gry. Przestała być wspierana w styczniu roku 2016.
Cena została zredukowana na czas trwania wersji beta. Darmowa, jeśli gracz posiada wersję Minecraft Java Edition. Możliwa gra na serwerach z użytkownikami wersji Pocket Edition.
Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza
Niedostępne
Przeznaczone do nauki programowania.
Notch trzymający telefon z uruchomioną wersją Pocket Edition.
Dostosowywanie gry
Plugin API
Twórca gry, Markus Persson, zawsze planował dodać do gry plugin API. Plany dodania go ogłoszono oficjalnie 26 kwietnia 2011 roku. Plan nie został zrealizowany, a po wydaniu pełnej wersji gry Notch zapowiedział, że plugin API zostanie najpewniej dodany wraz z nowym launcherem do gry.[1]
Gdy Jens Bergensten został głównym projektantem gry w grudniu 2011, oznajmił, że jego priorytetem będzie załączenie do gry pluginu API. Powiedział też, że Mojang rozmawiał z twórcami modyfikacji takich jak Bukkit, Minecraft Forge i Minecraft Coder Pack.[2]
Do gry mogą być dodawane paczki zasobów modyfikujące w grze dźwięki, tekst i tekstury bloków i zwierząt. W wersji Java Edition można dodać dowolną paczkę zasobów poprzez umieszczenie jej razem z danymi gry, w folderze resourcepacks. Niektóre platformy edycji konsolowych i Pocket Edition mają możliwość dodawania dowolnych paczek z sieci, możliwy jest też zakup paczki w grze od firmy Mojang.
Skórka to tekstura nakładana w grze na gracza lub moba.
Skórki są podzielone na części postaci (na przykład pole lewej nogi, prawej ręki itd.). Mają dwie warstwy; dolna musi być pomalowana nieprzezroczystą barwą, za to górna jest przezroczysta domyślnie. Druga warstwa skórki służy do dodawania postaci np. okularów, kapeluszy czy innych akcesoriów, które można usuwać i ponownie nakładać podczas gry.
Minecraft może być modyfikowany poprzez podmianę plików Java w pliku minecraft.jar. Ta metoda modyfikacji nie jest wspierana przez Mojang i może spowodować bardzo poważne błędy w grze, jeśli modyfikacja jest przestarzała, zawiera błędy czy jeśli pojawia się konflikt z inną modyfikacją. Część nieoficjalnych modyfikacji społeczności były inspiracją dla projektantów gry.[3][4][5][6]
Istnieje wiele programów stworzonych przez społeczność do danych operacji w grze Minecraft. Są to edytory map, programy ułatwiające rozgrywkę, pluginy dla serwerów i inne specjalne programy. Tak jak modyfikacje, nie są one wspierane przez firmę Mojang.
Minecraft: The Story of Mojang to film dokumentalny nagrany w roku 2012 stworzony przez 2 Player Productions, mówiący o historii i rozwoju Mojang AB. Reżyserem filmu został Paul Owens. Film został zapowiedziany w lutym 2011. Był nadawany przez Xbox Live 22 grudnia 2012, a od następnego dnia był dostępny również na innych platformach.
Minecraft: The Movie jest nadchodzącym filmem na podstawie gry Minecraft. Jest produkcją amerykańsko-szwedzką. Jest reżyserowana przez Roba McElhenneya, scenariusz napisał zaś Jason Fuchs. Film ma zostać wydany 4 marca 2022 roku.
Minecraft: Story Mode to gra wideo typu wskaż i kliknij, oparta na Minecrafcie. Jest rozwijana przez Mojang AB we współpracy z Telltale Games. Została wydana dla wielu platform w październiku 2015 roku. Ma formę związanych ze sobą epizodów. Gracz wciela się w bohatera o imieniu Jesse. Zawiera pięć podstawowych i dwa dodatkowe epizody.
W lipcu 2017 gra doczekała się drugiego sezonu - następnych pięciu epizodów.
W grudniu 2011 roku firma Mojang zaakceptował pomysł współpracy z firmą LEGO w ramach programu Lego Cuusoo po uzyskaniu dziesięciu tysięcy głosów użytkowników w Internecie.[7] 24 stycznia 2012 roku Lego Cuusoo zatwierdziło rozwój zestawów klocków związanych z grą. Podczas lata tego samego roku pierwszy zestaw LEGO Minecraft, nazwany Micro World, dostał się do sprzedaży.[8]
Oficjalne książki Minecraft są serią przewodników po grze, napisane przez Stephanie Milton we współpracy ze znanymi graczami społeczności. W Polsce książki wydało wydawnictwo Egmont. Do serii zalicza się pięć książek: Poradnik dla początkujących, Poradnik użytkowników czerwonego kamienia, Poradnik dla wojowników oraz Poradnik dla budowniczych.[9]
Nagrody
Nagrody firmy Mojang zawieszone na ścianie w firmie
Od czasu wydania Minecraft otrzymał poniższe nagrody:
W Team Fortress 2 jest kapelusz nazwany Top Notch, co nawiązuje do awatara Notcha w formie sześciennej.[18] Jedynie Notch może nosić ten kapelusz.
W The Elder Scrolls V: Skyrim i The Binding of Isaac jest przedmiot nazwany Notched Pickaxe, który może zostać znaleziony i używany.[19][20]
W ChopLifter HD jest ukryta wyspa ze znajdującym się na niej graczem z Minecrafta oraz kurczakami w misji Operation Charlie Takedown'.[21] Kiedy gracz uratuje postać z Minecrafta, odblokowywane jest osiągnięcie. Steve z gry jest nazwany Blockhead.
W grze na PlayStation 3, PixelJunk Shooter 2, pojawia się mały Creeper w menu głównym ukryty między innymi wrogami gracza pojawiającymi się w Shooterze 2.[22]
W Borderlands 2 pojawia się ukryta sekcja gry z blokami w stylu Minecraftowych bloków kamienia i rud, które mogą zostać zniszczone. Pojawiają się też Creepery.[23]
W Torchlight 2 jest miejsce nazwane Notch's Mine. Są tam creepery, które mogą zostać zabite. Znajdują się tam także ukryte miecze z grafiką taką samą jak w Minecraft.[24]
W 2. odcinku 17. sezonu South Parka jest dziecko uczące dorosłych grać w Minecrafta.[25]
W Patchu 1.13 gryAwesomenauts skórka postaci Clunk została nazwana Creeper Clunk. Może być odblokowana poprzez zabicie gracza z nałożoną taką skórką.[26]
W karcie wehikułu w Dusk of D.A.W.N. jest napis Mine Craft. Tekst na drugiej stronie karty brzmi The Mine Craft is truly top-notch.[27] Notch's Twitter picture is hidden on the card.
W jednej z wielu dróg The Stanley Parable możliwe jest zabranie gracza do świata Minecrafta.[28]
W Plague Inc jest szansa na pojawienie się wiadomości Top notch diamond mine in Sweden, attracting Miners and Crafters.[29]
W Terrarii jest możliwy do ubrania kostium creepera.[30]
W Stealing The Diamond na ekran wyskoczy eksplodujący creeper, gdy gracz wybierze Sneak In i użyje Pick.[31]
W trzydziestej sekundzie zwiastunu filmu The Walking Deceased można usłyszeć dźwięk zombie z gry Minecraft.[32]
W w 17 odcinku 25 sezonu Sipsonów pojawia się couch-gag znany jako SimCraft, zakończony przez Bartendera Moe wybuchem domu spowodowanym przez creepera.[33]
W grze Hero Siege jest możliwa do ubrania głowa Steava. [34]
Ciekawostki
Minecraft początkowo miał się nazywać „Cave Game” (pl. gra jaskiniowa).
Jeśli moba nazwie się na znaczniku „Dinnerbone” lub „Grumm” to zwierzę będzie do góry nogami.
W Minecrafcie w opcjach istnieje zakładka „Statystyki”, jest tam zapisane między innymi: ile czasu spędził gracz na tym świecie, ile wydobył żelaza, ile zabił szkieletów a nawet ile razy handlował z osadnikiem.
Gdy przy tworzeniu świata się kliknie na typ świata i jednocześnie się kliknie klawisz ⇧ Shift odblokowany zostanie „Tryb debugowania” gdzie są wszystkie bloki w Minecrafcie.
17 maja 2020 z okazji 10 rocznicy wydania gry Minecraft, ciasta w minecraftcie miały napis „10”.
Z okazji 1000 sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin, logo gry zostało chwilowo zmienione na
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.