Markus Persson: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User001243 (dyskusja | edycje) |
Poprawa tekstu, zostało niestety trochę niedziałających linków (404), które trzeba poprawić |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Q| | {{Q|Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego.|Notch|[https://web.archive.org/web/20140915140752/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ 15 sierpnia 2014]|Notchface.png|link=Notch}} | ||
'''Markus Alexej Persson''', bardziej znany jako '''Notch''', jest twórcą ''[[Minecraft|Minecrafta]]'' i | {{Osoba | ||
|nazwa=Markus Alexej Persson | |||
|zdjęcie=Notch foto.png | |||
|data_urodzin=1 czerwca 1979 | |||
|zajęcie=Twórca gier | |||
|narodowość=szwedzka | |||
|nazwisko=Markus Persson | |||
|znany_jako=Notch, Markus Alexei, Nizotch | |||
|znany_z=Twórca [[Minecraft]]a oraz innych gier, właściciel [[Mojang AB]] | |||
}} | |||
'''Markus Alexej Persson''', bardziej znany jako '''Notch''', jest twórcą ''[[Minecraft|Minecrafta]]'' i jednym z założycieli [[Mojang AB]]. | |||
== Biografia == | == Biografia == | ||
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do | Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż ''Minecraft'' wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na ''Minecrafcie'', wielu pracowników Mojang (w tym CEO [[Carl Manneh]]) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. | ||
Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły. | Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły. | ||
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą można | Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w [https://web.archive.org/web/20130606085249/https://mojang.com/notch/ archiwum]. | ||
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W [http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ długim poście na blogu] Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, | Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W [http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ długim poście na blogu] Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować". | ||
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast | Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia [http://ludumdare.com/compo/ Ludum Dares] i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę." | ||
== Gry i inna praca == | == Gry i inna praca == | ||
| Linia 33: | Linia 44: | ||
* [http://www.mojang.com/compo/metagun/ ''Metagun''], gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18. | * [http://www.mojang.com/compo/metagun/ ''Metagun''], gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18. | ||
* ''[[Minecraft 4k]]'', ''Minecraft'' w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb. | * ''[[Minecraft 4k]]'', ''Minecraft'' w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb. | ||
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html ''Prelude of the Chambered''], gra ewakuacyjna | * [https://s3.amazonaws.com/ld48/index.html ''Prelude of the Chambered''], gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21. | ||
* [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ''MiniCraft''], | * [https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html ''MiniCraft''], gra w stylu ''Zelda'' z elementami z ''Minecraftu'', wykonana dla Ludum Dare 22. | ||
'''Silniki 2,5d:''' | '''Silniki 2,5d:''' | ||
* [http://www.mojang.com/notch/chambered/ ''Legend of the Chambered''] | * [http://www.mojang.com/notch/chambered/ ''Legend of the Chambered''] | ||
* [http://www.mojang.com/notch/flashmaze/ Prototyp pierwszoosobowej strzelanki | * [http://www.mojang.com/notch/flashmaze/ Prototyp pierwszoosobowej strzelanki] | ||
* [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash] | * [http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/ Symulator renderowania na poziomie Flash] | ||
* [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja | * [http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/ Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie] ([http://www.mojang.com/notch/loc/ wersja Flash], wykorzystuje statyczną grafikę) | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
| Linia 59: | Linia 70: | ||
<references /> | <references /> | ||
[[ | [[Kategoria:Mojang AB]] | ||
[[cs:Markus Persson]] | [[cs:Markus Persson]] | ||
[[de:Markus Persson]] | [[de:Markus Persson]] | ||
[[en:Markus Persson]] | |||
[[es:Notch]] | [[es:Notch]] | ||
[[fr:Markus Persson]] | [[fr:Markus Persson]] | ||
[[hu:Notch]] | [[hu:Notch]] | ||
[[it:Markus Persson]] | [[it:Markus Persson]] | ||
[[ja:Markus Persson]] | |||
[[ko:노치]] | [[ko:노치]] | ||
[[nl:Markus Persson]] | [[nl:Markus Persson]] | ||
Wersja z 12:17, 13 sie 2018
| “ | Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego. | „ | |
| —Notch o 15 sierpnia 2014 |
| Markus Alexej Persson | |
![]() |
|
| Narodowość | szwedzka |
| Zajęcie | Twórca gier |
Markus Alexej Persson, bardziej znany jako Notch, jest twórcą Minecrafta i jednym z założycieli Mojang AB.
Biografia
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż Minecraft wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na Minecrafcie, wielu pracowników Mojang (w tym CEO Carl Manneh) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły.
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w archiwum.
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować".
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia Ludum Dares i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę."
Gry i inna praca
Notch wydał znaczną część swojej pracy, w tym między innymi:
Gry:
- MEG4kMAN, klon Mega Man z grafiką old-school.
- Left 4k Dead, strzelanka zombie inspirowana Left 4 Dead.
- t4kns, gra strategiczna w czasie rzeczywistym.
- Miners4k, gra inspirowana Lemmings i Diggers.
- Hunters4k, strzelanka pierwszoosobowa.
- Dungeon4k, gra eksploracyjna w lochach.
- Sonic Racer 4k, gra wyścigowa ze skradzionymi duszkami.
- Dachon4k, strzelanka oparta na grawitacji.
- l4krits, klon Luxor.
- Blast Passage, 8-bitowy mashup pomiędzy Bombermanem a Gauntlet.
- Bunny Press, brutalna gra logiczna dla Ludum Dare 14.
- Breaking the Tower, powolna gra strategiczna.
- The Europa Arcology Incident, gra w stylu RPG Notch wykonana w 48 godzin dla Ludum Dare 16.
- Infinite Mario Bros, klon Super Mario o nieskończenie długim poziomie.
- Metagun, gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18.
- Minecraft 4k, Minecraft w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb.
- Prelude of the Chambered, gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21.
- MiniCraft, gra w stylu Zelda z elementami z Minecraftu, wykonana dla Ludum Dare 22.
Silniki 2,5d:
- Legend of the Chambered
- Prototyp pierwszoosobowej strzelanki
- Symulator renderowania na poziomie Flash
- Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie (wersja Flash, wykorzystuje statyczną grafikę)
Galeria
-
Notch ma na sobie kultową czarną fedorę.
-
Skórka Notcha w Minecrafcie.
-
Notch w stylu kreskówki.
Urodziny
- W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 25 lat.[1] 25 wynosi 32, co było w jego wieku w tym czasie.
- Notch zaprogramował ekran powitalny Minecraft, aby wyświetlić "Happy Birthday, Notch!" cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5.
Zobacz też
- Kristoffer - Były szwagier
