View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Luneta: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Małe poprawki. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd1=Luneta.png | |wygląd1=Luneta.png | ||
|invwygląd=Luneta | |invwygląd=Luneta | ||
|typ= | |typ=Użytkowy | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wytwarzanie === | === Wytwarzanie === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|[[Odłamek ametystu]]<br>+<br>[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Odłamek ametystu | |B1= Odłamek ametystu | ||
| Linia 29: | Linia 30: | ||
{{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | {{Animacja|Steve patrzący przez lunetę.png;Alex patrzący przez lunetę.png|150px}} | ||
</div> | </div> | ||
Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]]. Kliknięcie {{key|F1}} usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę jest spowolniony. Po minucie (1200 [[tick]]ów) oglądania przez lunetę | Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do {{frac|1|10}} ustalonej w [[ustawienia]]ch wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]]. Kliknięcie {{key|F1}} usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 [[tick]]ów) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona. | ||
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.<sup>[Tylko w [[Java Edition]]]</sup> | Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.<sup>[Tylko w [[Java Edition]]]</sup> | ||
| Linia 35: | Linia 36: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&t=25m21s|Luneta została zapowiedziana na [[Minecraft Live 2020]]. Wtedy miała owalną winietę.}} | {{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&t=25m21s|Luneta została zapowiedziana na [[Minecraft Live 2020]]. Wtedy miała owalną winietę.}} | ||
{{Historia|p}} | {{Historia|p}} | ||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px]] Dodano lunetę.|[[Plik:Winieta lunety w 20w45a.png|32px]] Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła.}} | {{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px]] Dodano lunetę.|[[Plik:Winieta lunety w 20w45a.png|32px]] Winieta przy oglądaniu przez lunetę była okrągła.}} | ||
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Winieta lunety.png|32px]] Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat.}} | {{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Winieta lunety.png|32px]] Zmieniono kształt i kolor winiety na miedziany kwadrat.}} | ||
{{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka.|[[Plik:Tekstura lunety.png|32px]] Zmieniono teksturę lunety.|W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza.}} | {{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot lunety ma teraz model trójwymiarowy, zamiast płaskiego obrazka.|[[Plik:Tekstura lunety.png|32px]] Zmieniono teksturę lunety.|W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza.}} | ||
{{Historia|||snap=21w05a|[[Utopiec]] rzadko | {{Historia|||snap=21w05a|[[Utopiec|Utopce]] rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model | * Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3-D. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 15:37, 11 lip 2023
Luneta (ang. Spyglass) - przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Odłamek ametystu + Sztabki miedzi |
|
Użycie

Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę, jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę zostanie ona odłożona.
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.[Tylko w Java Edition]
Historia
| 3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 20w46a | |||||
| 20w48a | |||||
| W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza. | |||||
| 21w05a | Utopce rzadko upuszczają sztabki miedzi, przez co lunety stały się odnawialne. | ||||
Ciekawostki
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3-D.
Galeria
-
Widok przed użyciem lunety z ustawionym FOV 30.
-
Widok po użyciu lunety z ustawionym FOV 30 (Włączony F1).