Lochy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał ko:던전 i poprawił de:Verlies, pt-br:Calabouço |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ | [[Plik:Lochy.png|thumb|300px]] | ||
'''Lochy''' zostały wprowadzone w "Seecret Friday Update 2" do [[Infdev]]. Lochy są jednym z trzech miejsc, gdzie można znaleźć bruk z mchem na naturalnej mapie. Drugim takim miejscem jest [[dżunglowa świątynia|świątynia w dżungli]] a trzecim ogromna tajga. Do lochów czasami podłączone są [[jaskinia|jaskinie]], którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie. | '''Lochy''' zostały wprowadzone w "Seecret Friday Update 2" do [[Infdev]]. Lochy są jednym z trzech miejsc, gdzie można znaleźć bruk z mchem na naturalnej mapie. Drugim takim miejscem jest [[dżunglowa świątynia|świątynia w dżungli]] a trzecim ogromna tajga. Do lochów czasami podłączone są [[jaskinia|jaskinie]], którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie. | ||
== Właściwości == | == Właściwości == | ||
Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną [[bruk|brukiem]] lub [[bruk | Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną [[bruk|brukiem]] lub [[zamszony bruk|zamszonym brukiem]]. Lochy zawierają [[spawner potworów]], który może być wykorzystany do [[Poradniki/Pułapki z spawnerem potworów|pułapki z spawnerem potworów]] i jedną lub dwie [[Skrzynia|skrzynie]], które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń. | ||
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby [[spawn]]ują się w nieskończoność. Może spawnować [[pająk|pająki]], [[zombie|zombie]] lub [[szkielet|szkielety]]. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów. | Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby [[spawn]]ują się w nieskończoność. Może spawnować [[pająk|pająki]], [[zombie|zombie]] lub [[szkielet|szkielety]]. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów. | ||
| Linia 101: | Linia 102: | ||
* Teoretycznie możliwe jest (choć prawie nie możliwe), że loch wygeneruje się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], niszcząc tym samym [[Skała macierzysta|Adminium]]. W takim wypadku, niszcząc zamszony bruk możliwe jest dostanie się do próżni. | * Teoretycznie możliwe jest (choć prawie nie możliwe), że loch wygeneruje się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], niszcząc tym samym [[Skała macierzysta|Adminium]]. W takim wypadku, niszcząc zamszony bruk możliwe jest dostanie się do próżni. | ||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 17:52, 11 sty 2016

Lochy zostały wprowadzone w "Seecret Friday Update 2" do Infdev. Lochy są jednym z trzech miejsc, gdzie można znaleźć bruk z mchem na naturalnej mapie. Drugim takim miejscem jest świątynia w dżungli a trzecim ogromna tajga. Do lochów czasami podłączone są jaskinie, którymi można opuścić lochy. Lochy zawierają najczęściej spawnery mobów, powodując ogromne zagrożenie.
Właściwości
Lochy mają powierzchnię generowaną jako 5×5, 5×7 lub 7×7 otoczoną brukiem lub zamszonym brukiem. Lochy zawierają spawner potworów, który może być wykorzystany do pułapki z spawnerem potworów i jedną lub dwie skrzynie, które są albo duże albo małe. Jest możliwe, choć mało prawdopodobne, aby lochy były bez skrzyń. W lochach przy powierzchni najczęściej znajdziemy mniej skrzyń.
Mob spawner działa jak strażnik broniący łupu, moby spawnują się w nieskończoność. Może spawnować pająki, zombie lub szkielety. Aby dezaktywować spawner trzeba wokół niego położyć pochodnie (wystarczą cztery). Wtedy potwory nie będą się spawnować. Mob spawner jest zawsze w centrum lochu, a skrzynia znajduje się w okolicach ścian. W zawartości skrzyni znajdują losowo generowane skarby, które są umieszczone w losowej kolejności slotów.
Zawartość skrzyń
Skrzynie z Lochów mogą zawierać niektóre z tych elementów w różnych ilościach.
| Nazwa przedmiotu | Szansa na znalezienie |
Szansa na znalezienie przynajmniej dwóch takich przedmiotów w jednej skrzyni |
Ilość w jednym stacku |
|---|---|---|---|
| Siodło | 1/12 | 50.1% | 1 |
| Sztabka żelaza | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
| Chleb | 1/12 | 50.1% | 1-2 |
| Zboże | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
| Proch strzelniczy | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
| Nić | 1/12 | 50.1% | 1-4 |
| Wiadro | 1/12 | 50.1% | 1 |
| Zaklęta książka | 1/120 | 6.5% | 1 |
| Czerwony proszek | 1/24 | 50.1% | 1-4 |
| Płyty muzyczne | 1/12 | 50.1% | 1 |
| Złote jabłko | 1/120 | 6.5% | 1 |
| Znacznik | 1/12 | 50.1% | 1 |
| Żelazna zbroja dla konia | 1/24 | 28.9% | 1 |
| Złota zbroja dla konia | 1/60 | 12,6% | 1 |
| Diamentowa zbroja dla konia | 1/120 | 6,5% | 1 |
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym seedzie.
Ciekawostki
- Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek.
- Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
- Na najniższym poziomie trudności szkielet, spawnując się czasem może wystrzelić strzałę przed jego despawnem.
- Teoretycznie możliwe jest (choć prawie nie możliwe), że loch wygeneruje się na poziomie skały macierzystej, niszcząc tym samym Adminium. W takim wypadku, niszcząc zamszony bruk możliwe jest dostanie się do próżni.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
