Lawa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Zmiany w artykule „Lawa” |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|invwygląd=Wiadro lawy | |invwygląd=Wiadro lawy | ||
|typ=Ciecz | |typ=Ciecz | ||
|prędkośćcieczy= | |prędkośćcieczy=Wolna | ||
|szybkośćchodzenia= | |szybkośćchodzenia=Bardzo wolna | ||
|fizyka=Częściowo | |fizyka=Częściowo | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak [[woda]], płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości [[mob]]ów, którzy do niej wpadną. Przebywając w lawie otrzymują {{Hp|6}} obrażeń na sekundę i zostają podpaleni, przez co po wyjściu z lawy otrzymują jeszcze {{Hp|4}} obrażeń na sekundę.<br>Lawa | Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak [[woda]], płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości [[mob]]ów, którzy do niej wpadną. Przebywając w lawie, otrzymują {{Hp|6}} obrażeń na sekundę i zostają podpaleni, przez co po wyjściu z lawy otrzymują jeszcze {{Hp|4}} obrażeń na sekundę.<br>Lawa w zetknięciu ze źródłem wody (woda znika) tworzy [[kamień]], a z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Gdy lawa przepływa nad piaskiem dusz i styka się z niebieskim lodem lodowcowym, tworzy się [[bazalt]].<br>Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji [[Historia wersji/1.4|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.<br>Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony (oprócz przedmiotów zrobionych z [[Sztabka netherytu|netherytu]]). Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala, jeśli [[gracz]] go nie podniesie.<br>Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż [[woda]], ale w [[Nether]]ze wylewa się z o wiele większą prędkością, co woda w normalnym świecie. W [[End]]zie lawa wylewa się z taką samą prędkością co w zwykłym świecie. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
=== [[Powierzchnia]] === | === [[Powierzchnia]] === | ||
Na powierzchni lawę znajdziemy i pod ziemią i na wierzchu. Na wierzchu lawa występuje w [[Jezioro|jeziorach]] lawy. Pod ziemią znajduje się poniżej kratki | Na powierzchni lawę znajdziemy i pod ziemią i na wierzchu. Na wierzchu lawa występuje w [[Jezioro|jeziorach]] lawy. Pod ziemią znajduje się poniżej kratki −54 w [[Jezioro|jeziorach]], basenach i innych zbiornikach. Czasami zdarzy się, że lawa pojawi się w [[Jezioro|jeziorze]] lawy o wiele wyżej niż kratka −54. Lawę można też znaleźć na [[Powierzchnia|powierzchni]] jako pojedynczy blok, z którego tworzy się [[wodospad]] lawy, takie zjawisko występuje na jak i pod ziemią. Dodatkowo lawę spotkamy w takich miejscach jak: | ||
* [[ | * [[wioski]] – dom zbrojmistrza (wioski równinne i pustynne), | ||
* [[Ruina portalu]] | * [[Ruina portalu|ruiny portalu]], | ||
* [[Leśny dwór/Pokoje| | * [[Leśny dwór/Pokoje|pokoje leśnego dworu]], | ||
* [[ | * [[twierdza]] (pokój z [[Portal Endu|portalem Endu]]). | ||
=== [[Nether]] === | === [[Nether]] === | ||
Nether jest wymiarem, w którym prawie wszędzie możemy znaleźć lawę. Największe jej skupiska | Nether jest wymiarem, w którym prawie wszędzie możemy znaleźć lawę. Największe jej skupiska zawierają [[Ocean lawy|oceany lawy]]. Lawa również może pojawić się jako [[wodospad]] lawy. Na każdym poziomie ''Y'' w Netherze możemy znaleźć pojedyncze bloki lawy ukryte pod ziemią. Struktury, w których znajdziemy lawę to: | ||
* [[Forteca Netheru]] | * [[Forteca Netheru|fortece Netheru]], | ||
* [[Ruina portalu]] | * [[Ruina portalu|ruiny portalu]], | ||
* [[ | * [[ruiny bastionu]] (niektóre warianty). | ||
=== [[End]] === | === [[End]] === | ||
| Linia 53: | Linia 53: | ||
====''Java Edition''==== | ====''Java Edition''==== | ||
*10 serduszek w 2 | *10 serduszek w 2,5 sekundy bez zbroi. | ||
*10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć. | *10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć. | *10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek 4 | *10 serduszek 4,5 sekundy z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 5 | *10 serduszek w 5,5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 10 | *10 serduszek w 10,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć. | *10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć. | ||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
*10 serduszek w 2.5 sekundy bez [[Zbroja|zbroi]]. | *10 serduszek w 2.5 sekundy bez [[Zbroja|zbroi]]. | ||
*10 serduszek w 3 | *10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją [[Skóra (ujednoznacznienie)|skórzaną]], bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 4 | *10 serduszek w 4,5 sekundy z pełną [[Złoto (ujednoznacznienie)|złotą]] zbroją, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć. | *10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 6 | *10 serduszek w 6,5 sekundy z pełną [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelazną]] zbroją, bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentową]], bez zaklęć. | *10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentową]], bez zaklęć. | ||
*10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytową]], bez zaklęć. | *10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytową]], bez zaklęć. | ||
| Linia 87: | Linia 87: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków <code>10</code> (płynąca lawa) i <code>11</code> (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków <code>10</code> (płynąca lawa) i <code>11</code> (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia| |1.16|Gdy lawa przepływa nad piaskiem dusz przy niebieskim lodzie lodowcowym, tworzy się [[bazalt]].|snap=20w13a}} {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano lawę.}} | {{Historia||0.1.0|Dodano lawę.}} | ||
{{Historia||0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}} | {{Historia||0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}} | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]]. | * W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]]. | ||
* [[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez | * [[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16⅓ minuty. | ||
* Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd. | * Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd. | ||
* Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]]. | * Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]]. | ||
| Linia 113: | Linia 113: | ||
* Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć. | * Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć. | ||
* Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć. | * Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć. | ||
* [[Strzała|Strzały]], które zostały wystrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] | * [[Strzała|Strzały]], które zostały wystrzelone przez lawę, zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] oraz graczy. | ||
* Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym. | * Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym. | ||
* Lawa działa na mieszkańców [[Nether|Netheru]] jak woda, czyli np. [[Zombie pigman| | * Lawa działa na mieszkańców [[Nether|Netheru]] jak woda, czyli np. [[Zombie pigman|zzombifikowany piglin]] może w niej utonąć. | ||
* Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków). | * Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków). | ||
* Przedmioty i bloki wykonane z [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytu]] oraz jego [[Pradawne zgliszcza|ruda]] | * Przedmioty i bloki wykonane z [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netherytu]] oraz jego [[Pradawne zgliszcza|ruda]] po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą. | ||
* Stworzenie basenu lawy nad naciekami pod którymi jest kocioł, sprawi że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy. | * Stworzenie basenu lawy nad naciekami pod którymi jest kocioł, sprawi że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały | Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały | ||
Plik:Stalawa.png|W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast | Plik:Stalawa.png|W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast wiadra. | ||
Plik:Generator kamienia.png|Schemat powstawania kamienia z lawy i wody | Plik:Generator kamienia.png|Schemat powstawania kamienia z lawy i wody | ||
Plik:Generator kobla.png|Schemat powstawania bruku | Plik:Generator kobla.png|Schemat powstawania bruku | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 20:04, 1 mar 2023
| Typ |
Ciecz |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Fizyka |
Częściowo |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Twardość |
100 |
| Odporność na eksplozje |
500 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Prędkość cieczy |
Wolna |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
Bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) – jedna z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji Classic 0.0.12a.
Zachowanie
Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości mobów, którzy do niej wpadną. Przebywając w lawie, otrzymują 6 () obrażeń na sekundę i zostają podpaleni, przez co po wyjściu z lawy otrzymują jeszcze 4 (
) obrażeń na sekundę.
Lawa w zetknięciu ze źródłem wody (woda znika) tworzy kamień, a z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian. Gdy lawa przepływa nad piaskiem dusz i styka się z niebieskim lodem lodowcowym, tworzy się bazalt.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony (oprócz przedmiotów zrobionych z netherytu). Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala, jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż woda, ale w Netherze wylewa się z o wiele większą prędkością, co woda w normalnym świecie. W Endzie lawa wylewa się z taką samą prędkością co w zwykłym świecie.
Występowanie
Lawa jest jedną z najbardziej uniwersalnych rzeczy w Minecrafcie i można ją znaleźć w wielu miejscach.
Powierzchnia
Na powierzchni lawę znajdziemy i pod ziemią i na wierzchu. Na wierzchu lawa występuje w jeziorach lawy. Pod ziemią znajduje się poniżej kratki −54 w jeziorach, basenach i innych zbiornikach. Czasami zdarzy się, że lawa pojawi się w jeziorze lawy o wiele wyżej niż kratka −54. Lawę można też znaleźć na powierzchni jako pojedynczy blok, z którego tworzy się wodospad lawy, takie zjawisko występuje na jak i pod ziemią. Dodatkowo lawę spotkamy w takich miejscach jak:
- wioski – dom zbrojmistrza (wioski równinne i pustynne),
- ruiny portalu,
- pokoje leśnego dworu,
- twierdza (pokój z portalem Endu).
Nether
Nether jest wymiarem, w którym prawie wszędzie możemy znaleźć lawę. Największe jej skupiska zawierają oceany lawy. Lawa również może pojawić się jako wodospad lawy. Na każdym poziomie Y w Netherze możemy znaleźć pojedyncze bloki lawy ukryte pod ziemią. Struktury, w których znajdziemy lawę to:
- fortece Netheru,
- ruiny portalu,
- ruiny bastionu (niektóre warianty).
End
End jest wymiarem, w którym nie znajdziemy naturalnie wygenerowanej lawy.
Obrażenia
Gracz w lawie może wytrzymać zaledwie kilka sekund, zanim umrze:
Java Edition
- 10 serduszek w 2,5 sekundy bez zbroi.
- 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek 4,5 sekundy z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 5,5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 10,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.
Bedrock Edition
- 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi.
- 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 4,5 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 6,5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
- 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
| 0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk. | ||||
| 1.2.0 | Lawa może pojawiać się w Netherze. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. | |||
| Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka. | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane. | |||
| 1.3.1 | 12w15a | Lawa może być teraz wylewana przez dozowniki. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk. | |||
| 1.5.1 | 13w02a | Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią. | |||
| Teraz w Netherze lawa płynie znacznie szybciej. | |||||
| Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie. | |||||
| Zmieniono nieznacznie teksturę lawy. | |||||
| 1.7.2 | 13w37a | Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch. | |||
| 1.8 | 14w25a | ID bloków 10 (płynąca lawa) i 11 (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy /give. | |||
| 1.11 | 16w39a | Lawa występuje teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| 1.16 | 20w13a | Gdy lawa przepływa nad piaskiem dusz przy niebieskim lodzie lodowcowym, tworzy się bazalt. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano lawę. | ||||
| 0.3.3 | Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu. | ||||
| 0.7.0 | Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu. | ||||
| Lawa ma teraz animowaną teksturę. | |||||
| Dodano wiadro z lawą. | |||||
| 0.7.4 | Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w piecu. | ||||
| Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo. | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia. | |||
| Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu. | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Gracz może teraz pływać w lawie. | |||
| build 6 | Lawa jest teraz jaśniejsza. | ||||
| build 8 | Lawa redukuje teraz obrażenia od upadku. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1 | build 1 | Lawa generuje się teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano lawę. | ||
| TU9 | Dozownik może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu. | ||||
| TU12 | Lawa ma teraz własne dźwięki. | ||||
| Zmieniono teksturę lawy. | |||||
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli 16w21b.
- Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16⅓ minuty.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. Często to powoduje pożary lasów.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały, które zostały wystrzelone przez lawę, zostają podpalone i mogą podpalić inne moby oraz graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- Lawa działa na mieszkańców Netheru jak woda, czyli np. zzombifikowany piglin może w niej utonąć.
- Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).
- Przedmioty i bloki wykonane z netherytu oraz jego ruda po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą.
- Stworzenie basenu lawy nad naciekami pod którymi jest kocioł, sprawi że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy.
Galeria
-
Lawa wypływająca ze skały
-
W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast wiadra.
-
Schemat powstawania kamienia z lawy i wody
-
Schemat powstawania bruku