|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{stub}} | | {{stub}}kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]] poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy. |
| {{ekskluzywne|Java|Bedrock|PlayStation 4|Education}}
| |
| {{Przedmiot
| |
| |wygląd=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_strzałą.png
| |
| |wygląd2=Kusza.png; Kusza_naciągnięcie_0.png; Kusza_naciągnięcie_1.png; Kusza_naciągnięcie_2.png; Kusza_z_fajerwerkiem.png
| |
| |invwygląd=Kusza
| |
| |invwygląd2=Kusza z strzałą
| |
| |invwygląd3=Kusza z fajerwerkiem
| |
| |typ=Broń
| |
| |wytrzymałość=326
| |
| |odnawialne=Tak
| |
| |łączenie=Nie
| |
| |idsłowne=crossbow
| |
| }}
| |
| '''Kusza''' (ang. Crossbow) – potężna [[broń]] dystansowa używająca [[strzała|strzał]] lub [[fajerwerk]]ów jako amunicji.
| |
| | |
| == Otrzymywanie ==
| |
| === [[Wytwarzanie]] ===
| |
| {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
| |
| |-align="center"
| |
| !Składniki
| |
| !Wejście » Wyjście
| |
| |-align="center"
| |
| |'''[[Patyk]]''' +<br> '''[[Sztabka żelaza]]''' +<br> '''[[Nić]]''' +<br> '''[[Zaczep na linkę]]'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
|
| |
| |A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk
| |
| |A2= Nić |B2= Zaczep na linkę |C2= Nić
| |
| |B3= Patyk
| |
| |Output= Kusza
| |
| }}
| |
| |-align="center"
| |
| |'''Uszkodzone kusze''' lub<br> '''Uszkodzone kusze z strzałą''' lub<br>'''Uszkodone kusze z fajerwerkiem'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Uszkodzona kusza; Uszkodzona kusza z strzałą; Uszkodzona kusza z fajerwerkiem |B2= Uszkodzona kusza; Uszkodzona kusza z strzałą; Uszkodzona kusza z fajerwerkiem
| |
| |Output= Kusza
| |
| }}
| |
| |}
| |
| | |
| === Jako [[Łupy|łup]] ===
| |
| [[Rozbójnik]] posiada małą szansę na upuszczenie kuszy kiedy zostanie zabity, szansa wzrasta wraz z kolejnymi poziomami zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Grabież]].
| |
| | |
| == Zastosowanie ==
| |
| [[Plik:KuszaCooldown.gif|300px|thumb|right|Ładowanie kuszy ({{etykieta|GIF|Jeśli ten gif się nie ładuje, proszę kliknąć na niego.}}).]]
| |
| | |
| === Broń ===
| |
| Kusze są podobne do [[łuk]]ów, ale ładują się dłużej, są nieco mocniejsze i mają większy zasięg rażenia. W przeciwieństwie do łuków, strzały będę mogły zostać wystrzelone tylko po pełnym naciągnięciu kuszy. Zaletą kuszy jest fakt iż po pełnym naciągnięciu może zostać ona odłożona w inne miejsce i nadal będzie naciągnięta. Gracz może wybrać typ strzały bazując na ich miejscu w ekwipunku. Strzały w drugiej ręce, lub wybrane na pasku wyboru kiedy kusza jest w drugiej ręce mają pierwszeństwo. Jeżeli w drugiej ręce lub wybranym slocie nie ma strzał, wybierana jest strzała najbliżej pierwszego slotu.
| |
| | |
| Na obrażenia zadawane przez strzałę nie wpływa efekt [[Efekty#Siła|siły]].
| |
| | |
| [[Enderman]] nie może zostać trafiony przez strzałę, ponieważ strzała zniknie kiedy ten się teleportuje.
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Obrażenia<ref name="obrażenia">Kusza zadaje losową ilość obrażeń z przedziału <code>minimalne – maksymalne</code>, średnie obrażenia to średnia ilość zadanych obrażeń</ref>
| |
| |-
| |
| | {{ItemSprite|377}}'''Maksymalne'''
| |
| | {{hp|11}}
| |
| |-
| |
| | {{ItemSprite|377}}'''Średnie'''
| |
| | {{hp|9}}
| |
| |-
| |
| | {{ItemSprite|377}}'''Minimalne'''
| |
| | {{hp|6}}
| |
| |}
| |
| | |
| === Fajerwerki ===
| |
| [[Fajerwerk]] może zostać wystrzelony przez kusze jeśli będzie trzymany w drugiej ręce. Fajerwerki z dłuższym czasem lotu zostaną wystrzelone dalej oraz eksplodują później. Wystrzelenie fajerwerku z wieloma efektami [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazd pirotechnicznych]] może ograniczyć widoczność celu, przez ilość wytworzonych [[cząsteczki|cząstek]].
| |
| Fajerwerki działają również z zaklęciem wielostrzał pozwalającym graczowi na wystrzelenie jednocześnie trzech fajerwerków.
| |
| | |
| === Naprawa ===
| |
| Kusze mogą zostać naprawione w [[kowadło|kowadle]] lub [[kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]] poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.
| |
|
| |
|
| === Zaklęcia === | | === Zaklęcia === |
| Linia 103: |
Linia 32: |
|
| |
|
| == Ciekawostki == | | == Ciekawostki == |
| *Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel zadaje obrażenia porównywalne do łuku z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Moc V]]. | | *Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel |
| *Kiedy 3 strzały zostaną wystrzelone za pomocą wielostrzału, tylko jedna ze strzał może zostać podniesiona, ponieważ kusza używa tylko jednej strzały na raz.
| | *[[Rozbójnik]] |
| *Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie V używając komend, kusza załaduje się natychmiastowo.
| |
| *Jeśli gracz da sobie kuszę z szybkim przeładowaniem na poziomie VI lub wyższym używając komend, kusza się nie załaduje.
| |
| *Strzała, która przebije byt za pośrednictwem zaklęcia "Przebicie" będzie nadal możliwa do zebrania. | |
| | |
| == Galeria==
| |
| <gallery>
| |
| KuszaMinecon.png|Kusza pokazania na [[MineCon#2018|MINECON Earth 2018]].
| |
| PillagerMinecon.png|[[Rozbójnik]] uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECON Earth 2018.
| |
| AlexKusza.png|Jak wyposażona jest kusza.
| |
| </gallery>
| |
| | |
| Zobacz także:
| |
| *[[Rozbójnik]]
| |
| | |
| {{Przedmioty}} | | {{Przedmioty}} |
|
| |
|
|
|
Artykuł Kusza jest krótki.
|
kamień szlifierski|kamieniu szlifierskim]] poprzez połączenie dwóch kusz, ale poskutkuje to straceniem załadowanej amunicji w drugiej kuszy.
Zaklęcia
Kusze posiadają 3 unikalne zaklęcia. Zaklęcia nie wpływają na szybkość, lub dystans wystrzeliwanych strzał.
Kusze mogą zostać zaklęte na szybkie przeładowanie, wielostrzał i przeszycie (Wielostrzał i przeszycie nie są ze sobą kompatybilne):
- Szybkie przeładowanie (I–III) – Skraca czas ładowania o
poziom * 0,25 sekundy. Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż łuki.
- Wielostrzał (I) – Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale użyje tylko jednej. Działa również z fajerwerkami.
- Przeszycie (I–IV) – Strzela przez
poziom + 1 byty.
Kusze mogą zostać również zaklęte na naprawę oraz niezniszczalność.
Paliwo
Kusza może posłużyć jako paliwo w piecu, spalając 1 przedmiot na kuszę.
Historia
| 29 września 2018 | Kusze zostały ogłoszone na MINECON Earth 2018. |
| Pełna wersja |
| 1.14 | 18w43a | Dodano kusze. |
| 18w47a | Kusze można teraz znaleźć w skrzyniach na szczycie wież rozbójników. |
| Bedrock Edition |
| 1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Dodano kusze dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym. |
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Dodano rozbójników, którzy używają kuszy i ją upuszczają. |
| beta 1.9.0.3 | Kusze widoczne w rękach rozbójników są od teraz większe. |
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Kusze są od teraz dostępne poza trybem eksperymentalnym.
|
|---|
| Kusze generują się od teraz w skrzyniach w wieżach rozbójników. |
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition |
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Kusze zwykłe i zaklęte mogą zostać zakupione u wytwórców strzał. |
| Console Edition |
| | 1.90 | | | Dodano kusze. |
Ciekawostki
- Uderzenie wszystkimi 3 strzałami z wielostrzału w pojedynczy cel
- Rozbójnik