Księżyc: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał es:Moon/es |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
*Nie możesz zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły. | *Nie możesz zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły. | ||
*Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli (Tak samo jak słońce). | *Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli (Tak samo jak słońce). | ||
==Galeria== | |||
<gallery> | |||
Plik:Moon_Phases.png|Fazy księżyca w 1.9 pre-release 4. | |||
</gallery> | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 15:07, 14 paź 2011

Księżyc to tekstura, pojawiająca się na niebie w czasie nocy.
Rośliny
Wszelkie rośliny typu trawa, sadzonka nie rosną w nocy, chyba że obok nich postawiona jest pochodnia (zwykła lub z redstone'a) lub inne źródło światła. Roślinność nie ulegnie zniszczeniu w nocy, ponieważ kod gry na to nie pozwala. (w zaciemnionym miejscu np. jaskini, rośliny zostają zniszczone).
Potwory
Wrogie moby pojawiają się w nocy na ciemnych obszarach. Kiedy księżyc jest w górze potwory typu: zombie, szkielety, creepery, pająki i slimey pojawiają się na dworze i atakują gracza. Gdy słońce wstaje wtedy zombie i szkielety palą się, natomiast reszta potworów zostaje. Pająki stają się neutralne, więc jedynym poważnym zagrożeniem są slime'y i creeper'y.(ważną rolę odgrywają tutaj Poziomy trudności)
Ciekawostki
- Noc trwa 7 minut + 1.5 minuty każdy wschód i zachód słońca.
- Nie możesz zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły.
- Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli (Tak samo jak słońce).
Galeria
-
Fazy księżyca w 1.9 pre-release 4.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
