Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodano obrażenia netherytowych broni |
→Uderzenia krytyczne w walce wręcz: Literówka |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
== Uderzenia krytyczne w walce wręcz == | == Uderzenia krytyczne w walce wręcz == | ||
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. | W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. | ||
W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, | W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie. | ||
== Uderzenia krytyczne z łuku == | == Uderzenia krytyczne z łuku == | ||
Wersja z 12:14, 27 lis 2020
| Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
| Ręce | 3 ( |
|---|---|
| Strzała | 10 ( |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).




