Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d change pt-br to pt |
Dodano obrażenia netherytowych broni |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
! Żelazny | ! Żelazny | ||
! Diamentowy | ! Diamentowy | ||
!Netherytowy | |||
|- | |- | ||
! Miecz | ! Miecz | ||
| Linia 26: | Linia 27: | ||
| {{hp|11}} | | {{hp|11}} | ||
| {{hp|12}} | | {{hp|12}} | ||
|{{Hp|13}} | |||
|- | |- | ||
! Siekiera | ! Siekiera | ||
| Linia 32: | Linia 34: | ||
| {{hp|9}} | | {{hp|9}} | ||
| {{hp|11}} | | {{hp|11}} | ||
|{{Hp|12}} | |||
|- | |- | ||
! Kilof | ! Kilof | ||
| Linia 38: | Linia 41: | ||
| {{hp|8}} | | {{hp|8}} | ||
| {{hp|9}} | | {{hp|9}} | ||
|{{Hp|10}} | |||
|- | |- | ||
! Łopata | ! Łopata | ||
| Linia 44: | Linia 48: | ||
| {{hp|6}} | | {{hp|6}} | ||
| {{hp|8}} | | {{hp|8}} | ||
|{{Hp|9}} | |||
|} | |} | ||
Wersja z 15:02, 23 sie 2020
| Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
| Ręce | 3 ( |
|---|---|
| Strzała | 10 ( |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).




