Java Edition 1.11: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Poprawka |
Aktualizacja informacji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przyszłość}} | {{Przyszłość}} | ||
'''1.11''' to | '''1.11''' to nadchodząca jedenasta aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania. | ||
Pierwsze snapshoty | Pierwsze snapshoty są publikowane jeszcze przed imprezą [[MineCon]] 2016, jednak nie zawierają one żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon. | ||
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}. | Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}. | ||
== | == Dodatki == | ||
=== Generalne === | |||
; [[Splash]]e | |||
* "Javalicious edition" | |||
* "Should not be played while driving" | |||
* "You're going too fast!" | |||
=== Rozgrywka === | |||
; [[Komendy|Zasady]] | |||
* <code>doWeatherCycle</code> | |||
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]]. | |||
** Domyślnie ustawione na <code>true</code>. | |||
* <code>maxEntityCramming</code> | |||
=== [[Przedmioty]] === | === [[Przedmioty]] === | ||
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] | |||
* Jaja spawnujące, które | * Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie: | ||
** [[Mroczny szkielet]] | ** [[Mroczny szkielet]] | ||
** [[Muł]] | ** [[Muł]] | ||
| Linia 18: | Linia 31: | ||
** [[Posuch]] | ** [[Posuch]] | ||
** [[Tułacz]] | ** [[Tułacz]] | ||
* | * Dodano jajo spawnujące [[Osadnik|zarażonego osadnika]]. | ||
== Zmiany == | |||
=== Generalne === | === Generalne === | ||
==== | ; [[Paczki tekstur]] | ||
* | * Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w <code>pack.mcmeta</code>. | ||
* | |||
* | ; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | |||
|- | |||
| {{EffectSprite|particle-speed}} || <code>AreaEffectCloud</code> || <code>area_effect_cloud</code> | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|209}} || <code>ArmorStand</code> || <code>armor_stand</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|137}} || <code>Cauldron</code> || <code>brewing_stand</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=12}} || <code>CaveSpider</code> || <code>cave_spider</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|531}} || <code>Control</code> || <code>command_block</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|82}} || <code>DLDetector</code> || <code>daylight_detector</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|63}} || <code>Trap</code> || <code>dispenser</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=80}} || <code>DragonFireball</code> || <code>dragon_fireball</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=43}} || <code>ThrownEgg</code> || <code>egg</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|209}} || <code>EnchantTable</code> || <code>enchanting_table</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|144}} || <code>EndGateway</code> || <code>end_gateway</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|144}} || <code>AirPortal</code> || <code>end_portal</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|143}} || <code>EnderChest</code> || <code>ender_chest</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=52}} || <code>EnderCrystal</code> || <code>ender_crystal</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=29}} || <code>EnderDragon</code> || <code>ender_dragon</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=46}} || <code>ThrownEnderpearl</code> || <code>ender_pearl</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=47}} || <code>EyeOfEnderSignal</code> || <code>eye_of_ender_signal</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|27}} || <code>FallingSand</code> || <code>falling_block</code> | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|202}} || <code>FireworksRocketEntity</code> || <code>fireworks_rocket</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|216}} || <code>FlowerPot</code> || <code>flower_pot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=34}} || <code>MinecartRideable</code> || <code>minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=35}} || <code>MinecartChest</code> || <code>chest_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=36}} || <code>MinecartFurnace</code> || <code>furnace_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=70}} || <code>MinecartHopper</code> || <code>hopper_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=69}} || <code>MinecartTNT</code> || <code>tnt_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=71}} || <code>MinecartSpawner</code> || <code>spawner_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=78}} || <code>MinecartCommandBlock</code> || <code>commandblock_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=73}} || <code>EntityHorse</code> || <code>horse</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=92}} || <code>ItemFrame</code> || <code>item_frame</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|108}} || <code>RecordPlayer</code> || <code>jukebox</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=94}} || <code>LeashKnot</code> || <code>leash_knot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=58}} || <code>LightningBolt</code> || <code>lightning_bolt</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=24}} || <code>LavaSlime</code> || <code>magma_cube</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|98}} || <code>MobSpawner</code> || <code>mob_spawner</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=6}} || <code>MushroomCow</code> || <code>mooshroom</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|107}} || <code>Music</code> || <code>noteblock</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=37}} || <code>Ozelot</code> || <code>ocelot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=97}} || <code>PolarBear</code> || <code>polar_bear</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=79}} || <code>ShulkerBullet</code> || <code>shulker_bullet</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=44}} || <code>SmallFireball</code> || <code>small_fireball</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=91}} || <code>SpectralArrow</code> || <code>spectral_arrow</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=95}} || <code>ThrownPotion</code> || <code>potion</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|575}} || <code>Structure</code> || <code>structure_block</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|9}} || <code>PrimedTnt</code> || <code>tnt</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=48}} || <code>VillagerGolem</code> || <code>villager_golem</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=60}} || <code>WitherBoss</code> || <code>polar_bear</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=72}} || <code>WitherSkull</code> || <code>wither_skull</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=56}} || <code>ThrownExpBottle</code> || <code>xp_bottle</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=59}} || <code>XPOrb</code> || <code>xp_orb</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=17}} || <code>PigZombie</code> || <code>zombie_pigman</code> | |||
|- | |||
|} | |||
* Rozdzielono ID konia na: <code>horse</code>, <code>donkey</code>, <code>mule</code>, <code>skeleton_horse</code> i <code>zombie_horse</code>. | |||
* Rozdzielono ID szkieleta na: <code>skeleton</code>, <code>stray</code> i <code>wither_skeleton</code>. | |||
* Rozdzielono ID zombie na: <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> i <code>husk</code>. | |||
* Rozdzielono ID strażnika na: <code>guardian</code> and <code>elder_guardian</code>. | |||
* Nieużywane ID zostały usunięte: <code>Mob</code> and <code>Monster</code>. | |||
; Tagi NBT | |||
* Tagi <code>HasReproduced</code>, <code>Type</code> i <code>Saddle</code> zostały usunięte ze wszystkich typów koni. | |||
* | * Tagi <code>ChestedHorse</code> i <code>Items</code> są dostępne tylko dla mułów i osłów. | ||
* Tagi <code>SkeletonTrap</code> and <code>SkeletonTrapTime</code> są dostępne tylko dla konia szkieleta. | |||
* Tag <code>Elder</code> został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. | |||
* Tag <code>ZombieType</code> został usunięty ze wszystkich typów zombie. | |||
* Tagi <code>ConversionTime</code> i <code>Profession</code> są dostępne tylko dla zarażonych osadników. | |||
* Tag <code>SkeletonType</code> został usunięty ze wszystkich typów szkieletów. | |||
* Tag <code>Pumpkin</code> został dodany do bałwanów. | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
; Czat | |||
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków. | |||
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie: | * Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie: | ||
** "Możesz spać tylko w nocy" | ** "Możesz spać tylko w nocy" | ||
** "Nie możesz teraz | ** "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" | ||
** "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone" | |||
** "To łóżko jest zajęte" | ** "To łóżko jest zajęte" | ||
** "Limit budowania to 256 bloków" | ** "Limit wysokości budowania to 256 bloków" | ||
** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany" | ** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany" | ||
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]] | |||
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u: | * Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u: | ||
** 1 [[wełna]] - 0 | ** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu | ||
** 1 [[dywan]] - 0 | ** 1 [[dywan]] - 0.335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu | ||
** 1 [[drabina]] - 1 | ** 1 [[drabina]] - 1.5 przedmiotu | ||
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0 | ** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu | ||
** 1 [[łuk]] - 1 | ** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu | ||
** 1 [[wędka]] - 1 | ** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu | ||
** 1 [[ | ** 1 [[znak]] - 1 przedmiot | ||
** 1 [[miska]] - 0 | ** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu | ||
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot | ** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot | ||
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty | ** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty | ||
; [[Efekty]] | |||
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | * Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | ||
; [[Transport]] | |||
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu. | * Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu. | ||
=== [[ | === [[Komendy]] === | ||
* Komendy rozpoznają duże i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>. | |||
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>. | |||
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ. | |||
=== Generowanie świata === | |||
; [[Wioski]] | |||
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u. | |||
=== [[Bloki]] === | |||
; [[Kocioł|Kotły]] | |||
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]]. | |||
; [[Łóżko|Łóżka]] | |||
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć. | |||
** Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone". | |||
** Wcześniej gracz nie otrzymywał żadnej wiadomości, lecz nie mógł się również na nie położyć. | |||
; [[Kwiaty]] | |||
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku). | |||
; [[Liście]] | |||
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu. | |||
; [[Klapa|Klapy]] | |||
*[[ | * Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je. | ||
==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] | === [[Byt]]y === | ||
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] | |||
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]]. | |||
=== Przedmioty === | |||
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] | |||
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie. | * W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie. | ||
; [[Brukowy murek]] & [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]] | |||
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne". | |||
; [[Tarcza|Tarcze]] | |||
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. | * Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. | ||
* Blokują od teraz 100% ataków. | * Blokują od teraz 100% ataków. | ||
| Linia 76: | Linia 238: | ||
=== [[Mob]]y === | === [[Mob]]y === | ||
; [[Creeper]]y | |||
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu. | * Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu. | ||
; [[Szkieletowa pułapka]] | |||
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]]. | * Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}. | ||
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]] | |||
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] '''Grabież'''. | |||
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]] | |||
* Upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] po śmierci w ogniu/ | |||
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej. | * Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej. | ||
; [[Posuch]]y | |||
* Unikają wody. | * Unikają wody. | ||
; [[Bałwan]]y | |||
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata) | * Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata) | ||
; [[Osadnik|Osadnicy]] | |||
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów. | * Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów. | ||
* '''Farmerzy:''' | * '''Farmerzy:''' | ||
| Linia 101: | Linia 267: | ||
** Pojawiają się naturalnie w wioskach | ** Pojawiają się naturalnie w wioskach | ||
; [[Enderman|Endermany]] & [[Płomyk|Płomyki]] | |||
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref> | * Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref> | ||
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]] | |||
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a. | |||
* | |||
; [[Smok Kresu]] & [[Wither]] | |||
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia. | |||
; [[Człowiek]] | |||
* Jego ID zostało usunięte. | |||
* | |||
== Planowane nowości == | == Planowane nowości == | ||
; [[Mapa|Mapy]] | |||
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref> | * Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref> | ||
Wersja z 13:06, 23 wrz 2016
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
1.11 to nadchodząca jedenasta aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.
Pierwsze snapshoty są publikowane jeszcze przed imprezą MineCon 2016, jednak nie zawierają one żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.
Dodatki
Generalne
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Rozgrywka
doWeatherCycle- Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
- Domyślnie ustawione na
true.
maxEntityCramming
Przedmioty
- Jaja spawnujące, które w wersji 1.10-pre2 zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
- Dodano jajo spawnujące zarażonego osadnika.
Zmiany
Generalne
- Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w
pack.mcmeta.
| Stara nazwa | Nowa nazwa | |
|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
| |
ArmorStand |
armor_stand
| |
Cauldron |
brewing_stand
| |
CaveSpider |
cave_spider
| |
Control |
command_block
| |
DLDetector |
daylight_detector
| |
Trap |
dispenser
| |
DragonFireball |
dragon_fireball
| |
ThrownEgg |
egg
| |
EnchantTable |
enchanting_table
| |
EndGateway |
end_gateway
| |
AirPortal |
end_portal
| |
EnderChest |
ender_chest
| |
EnderCrystal |
ender_crystal
| |
EnderDragon |
ender_dragon
| |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
| |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
| |
FallingSand |
falling_block
| |
FireworksRocketEntity |
fireworks_rocket
| |
FlowerPot |
flower_pot
| |
MinecartRideable |
minecart
| |
MinecartChest |
chest_minecart
| |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
| |
MinecartHopper |
hopper_minecart
| |
MinecartTNT |
tnt_minecart
| |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
| |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
| |
EntityHorse |
horse
| |
ItemFrame |
item_frame
| |
RecordPlayer |
jukebox
| |
LeashKnot |
leash_knot
| |
LightningBolt |
lightning_bolt
| |
LavaSlime |
magma_cube
| |
MobSpawner |
mob_spawner
| |
MushroomCow |
mooshroom
| |
Music |
noteblock
| |
Ozelot |
ocelot
| |
PolarBear |
polar_bear
| |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
| |
SmallFireball |
small_fireball
| |
SpectralArrow |
spectral_arrow
| |
ThrownPotion |
potion
| |
Structure |
structure_block
| |
PrimedTnt |
tnt
| |
VillagerGolem |
villager_golem
| |
WitherBoss |
polar_bear
| |
WitherSkull |
wither_skull
| |
ThrownExpBottle |
xp_bottle
| |
XPOrb |
xp_orb
| |
PigZombie |
zombie_pigman
|
- Rozdzielono ID konia na:
horse,donkey,mule,skeleton_horseizombie_horse. - Rozdzielono ID szkieleta na:
skeleton,strayiwither_skeleton. - Rozdzielono ID zombie na:
zombie,zombie_villagerihusk. - Rozdzielono ID strażnika na:
guardianandelder_guardian. - Nieużywane ID zostały usunięte:
MobandMonster.
- Tagi NBT
- Tagi
HasReproduced,TypeiSaddlezostały usunięte ze wszystkich typów koni. - Tagi
ChestedHorseiItemssą dostępne tylko dla mułów i osłów. - Tagi
SkeletonTrapandSkeletonTrapTimesą dostępne tylko dla konia szkieleta. - Tag
Elderzostał usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. - Tag
ZombieTypezostał usunięty ze wszystkich typów zombie. - Tagi
ConversionTimeiProfessionsą dostępne tylko dla zarażonych osadników. - Tag
SkeletonTypezostał usunięty ze wszystkich typów szkieletów. - Tag
Pumpkinzostał dodany do bałwanów.
Rozgrywka
- Czat
- Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- "Możesz spać tylko w nocy"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
- "To łóżko jest zajęte"
- "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
- "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Komendy
- Komendy rozpoznają duże i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=trueprzywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.
Generowanie świata
Bloki
- Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą wiader i szklanych butelek.
- Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
- Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
- Wcześniej gracz nie otrzymywał żadnej wiadomości, lecz nie mógł się również na nie położyć.
- Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
- Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
- Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.
Byty
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Przedmioty
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
- W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
- Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
- Blokują od teraz 100% ataków.
- Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
- Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
- Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
- Palące się zombie nie podpalą gracza.
Moby
- Jeśli creeper ma nałożony efekt, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 1⁄5.
- Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
- Upuszczają pieczoną rybę po śmierci w ogniu/
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
- Unikają wody.
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5 - Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
- Otrzymają 1 (
) punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.[1]
- Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
- Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
- Jego ID zostało usunięte.
Planowane nowości
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




