Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Jumikol) i przywrócono wersję 18439 autorstwa Mikirog |
Dodałem Ciekawostki |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
* Koty polują na [[kura|kury]]. | * Koty polują na [[kura|kury]]. | ||
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | * Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | ||
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku | |||
{{Byt}} | {{Byt}} | ||
Wersja z 17:55, 8 kwi 2012
Kot to nowy pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Oswajanie
Aby zdobyć kota, należy oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas należy podejść na 3-6 metrów i wyciągnąć rybę. Zwierze ucieka po wykonaniu gwałtownych ruchów. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.