Java Edition 1.11: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nowe błędy |
Nowości, nowości... |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
** [[Posuch]] | ** [[Posuch]] | ||
** [[Tułacz]] | ** [[Tułacz]] | ||
=== Generalne === | |||
==== [[Splash]]e ==== | |||
* "Javalicious edition" | |||
* "Should not be played while driving" | |||
* "You're going too fast!" | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
| Linia 26: | Linia 32: | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
==== Czat ==== | |||
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie: | |||
** "Możesz spać tylko w nocy" | |||
** "Nie możesz teraz spać, ponieważ w pobliżu są potwory" | |||
** "To łóżko jest zajęte" | |||
** "Limit budowania to 256 bloków" | |||
** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany" | |||
==== [[Efekty]] ==== | ==== [[Efekty]] ==== | ||
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | * Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | ||
==== | ==== [[Piec#Paliwa|Paliwa]] ==== | ||
* | * Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu: | ||
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu | |||
** 1 [[dywan]] - 0.33 ({{frac|1|3}}) przedmiotu | |||
** 1 [[drabina]] - 1.165 ({{frac|1|1|6}}) przedmiotu | |||
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu | |||
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu | |||
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu | |||
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot | |||
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu | |||
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot | |||
** 1 [[łodka]] - 2 przedmioty | |||
==== [[Transport]] ==== | |||
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu. | |||
=== Przedmioty === | |||
==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ==== | |||
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie. | |||
=== [[Tarcza|Tarcze]] === | |||
* Od teraz "zapamiętują" zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia z [[baner]]em. | |||
=== [[Mob]]y === | === [[Mob]]y === | ||
| Linia 38: | Linia 72: | ||
==== [[Szkieletowa pułapka]] ==== | ==== [[Szkieletowa pułapka]] ==== | ||
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]]. | * Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]]. | ||
==== [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]] ==== | |||
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej. | |||
==== [[Posuch]]y ==== | ==== [[Posuch]]y ==== | ||
* Unikają wody. | * Unikają wody. | ||
==== [[Bałwan]]y ==== | |||
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata) | |||
==== [[Osadnik|Osadnicy]] ==== | |||
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów. | |||
* '''Farmerzy:''' | |||
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłka|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5) | |||
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6) | |||
* '''Zielono-odziani osadnicy:''' | |||
** Dodano ich z powrotem jako <code>Profession:5</code> | |||
** Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup") | |||
** Pojawiają się naturalnie w wioskach | |||
=== [[Byt]]y === | |||
==== [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] ==== | |||
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]]. | |||
=== [[Komendy]] === | === [[Komendy]] === | ||
| Linia 47: | Linia 101: | ||
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ. | * Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ. | ||
== | == Planowane nowości == | ||
=== | === [[Enderman]] === | ||
* | * Otrzyma 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń po rzuceniu w niego [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref> | ||
== | === [[Mapa|Mapy]] === | ||
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref> | |||
* | |||
{{przypisy}} | |||
{{Wersje komputera}} | {{Wersje komputera}} | ||
Wersja z 21:18, 19 sie 2016
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
| Artykuł Java Edition 1.11 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
1.11 to najbliższa aktualizacja do Minecrafta. Nie posiada ustalonej daty wydania.
Pierwsze snapshoty pojawią się jeszcze przed imprezą MineCon 2016, jednak nie będą one zawierały żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.
Nowości
Przedmioty
Jaja spawnujące
- Jaja spawnujące, które pojawiły się w snapshotach wersji 1.10, lecz w oficjalnym wydaniu zostały usunięte, zostały dodane ponownie w snapshocie 16w32a:
Generalne
Splashe
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Zmiany
Paczki tekstur
- Format paczki tekstur został nieznacznie zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w
pack.mcmeta.
Rozgrywka
Czat
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- "Możesz spać tylko w nocy"
- "Nie możesz teraz spać, ponieważ w pobliżu są potwory"
- "To łóżko jest zajęte"
- "Limit budowania to 256 bloków"
- "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
Efekty
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Paliwa
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
Transport
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Przedmioty
Jaja spawnujące
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Tarcze
- Od teraz "zapamiętują" zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia z banerem.
Moby
Creepery
- Jeśli creeper ma nałożony efekt, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
Szkieletowa pułapka
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy.
Starsi strażnicy
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
Posuchy
- Unikają wody.
Bałwany
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5 - Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
Byty
Stojaki na zbroję
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Komendy
- Komendy rozpoznają duże i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=trueprzywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.
Planowane nowości
Enderman
- Otrzyma 1 (
) punkt obrażeń po rzuceniu w niego miotaną butelką wody.[1]
Mapy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



