Java Edition Pre-classic: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
początek, zalążęk |
Uzupełnienie artykułu: informacje, zdjęcie, ciekawostki. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{przeszłość}} | |||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
'''Pre-Classic''' | {{Gamemode | ||
|obraz=PreClassic.png | |||
|pierwsza=Pre 0.0.0 (10 maja 2009) | |||
|ostatnia=Pre 0.0.9a (16 maja 2010) | |||
|płatne=Nie | |||
}} | |||
'''Pre-Classic''' była pierwszą fazą rozwoju gry przed wersją [[Classic]]. Pierwotnie gra nosiła nazwę "Cave Game", następnie została zmieniona na "Minecraft: Order of the Stone", a ostatecznie na "Minecraft". | |||
==Historia== | ==Historia== | ||
Pre-Classic rozpoczął się kiedy Markus Persson (Notch) zaczął pracować nad grą ''Cave Game''. Tekstury [[Blok trawy|trawy]] i [[Bruk|bruku]] pochodziły z jego poprzedniej gry ''RubyDung''. Następnie były dodawane kolejne bloki i przedmioty m.in [[Sadzonka|sadzonki]], [[ziemia]], [[kamień]], [[deski]]. | |||
*0. | |||
* | Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku. | ||
Niewiele wiadomo o tej części rozwoju gry, ponieważ nigdy nie była upubliczniona i tylko Notch mógł testować kolejne jej wersje. Jednakże każdą z nich można zobaczyć na [http://www.youtube.com/user/Nizzotch jego kanale]. | |||
Kilka wersji Pre-Classic jest w chwili obecnej dostępna poprzez launcher. | |||
== Nowości == | |||
* Fizyka | |||
* [[Bruk]] | |||
* [[Blok trawy|Trawa]] | |||
* [[Człowiek]] | |||
* Generator mapy | |||
* [[Cząsteczki]] | |||
* [[Deski]] | |||
* [[Kamień]] | |||
* [[Sadzonka|Sadzonki]] | |||
== Ciekawostki == | |||
* Człowiek mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza {{key|G}}. | |||
* Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 6 dni. | |||
* Najstarsza dostępna wersja Pre-Classic nazywa się "old-alpha rd-132211" (Pre 0.09a). | |||
* Wchodząc do gry poprzez launcher zamiast tytułu "Minecraft" ujrzymy nazwę "Game". | |||
==Galeria== | |||
<gallery> | |||
Plik:Człowiek_PreClassic1.png|Człowiek w wersji Pre-Classic. | |||
Plik:CaveGame.png|Wygenerowany świat w wersji Pre-Classic. | |||
</gallery> | |||
Wersja z 17:36, 11 sie 2015
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Artykuł Java Edition Pre-classic jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Pierwsza wersja |
Pre 0.0.0 (10 maja 2009) |
| Ostatnia wersja |
Pre 0.0.9a (16 maja 2010) |
| Płatne? |
Nie |
Pre-Classic była pierwszą fazą rozwoju gry przed wersją Classic. Pierwotnie gra nosiła nazwę "Cave Game", następnie została zmieniona na "Minecraft: Order of the Stone", a ostatecznie na "Minecraft".
Historia
Pre-Classic rozpoczął się kiedy Markus Persson (Notch) zaczął pracować nad grą Cave Game. Tekstury trawy i bruku pochodziły z jego poprzedniej gry RubyDung. Następnie były dodawane kolejne bloki i przedmioty m.in sadzonki, ziemia, kamień, deski.
Po sześciu dniach Minecraft został po raz pierwszy upubliczniony jako wersja 0.0.11a (pierwsza wersja Classic) 17 maja 2009 roku.
Niewiele wiadomo o tej części rozwoju gry, ponieważ nigdy nie była upubliczniona i tylko Notch mógł testować kolejne jej wersje. Jednakże każdą z nich można zobaczyć na jego kanale.
Kilka wersji Pre-Classic jest w chwili obecnej dostępna poprzez launcher.
Nowości
Ciekawostki
- Człowiek mógł zostać przywołany poprzez wciśnięcie klawisza G.
- Cykl rozwojowy tej fazy gry trwał zaledwie 6 dni.
- Najstarsza dostępna wersja Pre-Classic nazywa się "old-alpha rd-132211" (Pre 0.09a).
- Wchodząc do gry poprzez launcher zamiast tytułu "Minecraft" ujrzymy nazwę "Game".
Galeria
-
Człowiek w wersji Pre-Classic.
-
Wygenerowany świat w wersji Pre-Classic.