Jajo przyzywające: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Historia
Aktualizacja artykułu, uzupełnienie i poprawki
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|jaja spawnującego|Jajo (ujednoznacznienie)}}
{{DisambigR|jaja spawnującego|Jajo (ujednoznacznienie)}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|nazwa= Jajka spawnujące moby
|wygląd1=Spawn Mob Eggs.gif
|wygląd1=Spawn Mob Eggs.gif
|invwygląd=Spawn Creeper
|invwygląd=Spawn Creeper
Linia 29: Linia 28:
|invwygląd25=Spawn Koń
|invwygląd25=Spawn Koń
|invwygląd26=Spawn Królik
|invwygląd26=Spawn Królik
|invwygląd27=Spawn Niedźwiedź polarny
|invwygląd27=Spawn Mieszkaniec wioski
|invwygląd28=Spawn Mieszkaniec wioski
|invwygląd28=Spawn Niedźwiedź polarny
|typ=
|invwygląd29=Spawn Tułacz
|invwygląd30=Spawn Posuch
|typ=Przedmiot, Użytkowe
|inne=
|inne=
|wytrzymałość=
|wytrzymałość=
|łączenie=Nie
|odnawialne=Nie
|łączenie='''Komputer'''<br>Tak, 64<br>'''Edycja konsolowa'''<br>Tak, 16
|data=383
|data=383
|wersja=11w49a
|wersja=11w49a
|idsłowne=spawn_egg
}}
}}
'''Jajka spawnujące''' - przedmioty spawnujące różne moby po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na otwartej przestrzeni. Zostały dodane w wersji 11w49a i są dostępne wyłącznie w trybie [[Creative|kreatywnym]].
'''Jajo spawnujące''' (ang. ''Spawn Egg'') to przedmiot służący do spawnowania mobów.


== Uzyskanie ==
== Uzyskiwanie ==
Jajka spawnujące są niemożliwe do otrzymania w trybie [[Survival|przetrwania]]. Można je pozyskać z ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez użycie komendy {{cmd|give}}.
Jajka spawnujące są niemożliwe do uzyskania w trybie gry [[Survival|przetrwania]]. Można je pozyskać z ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez użycie komendy {{cmd|give}}.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Jaja spawnującego można użyć, klikając nim dowolny blok. Agresywne moby utworzone na poziomie [[Poziomy trudności|peaceful]] nie będą się pojawiać. Jajka spawnujące można też włożyć do [[dozownik]]a, który po aktywowaniu utworzy wybrane stworzenie.
Jaja spawnującego można użyć, klikając nim na dowolny blok. Agresywne moby utworzone na poziomie trudności ''[[Poziomy trudności|pokojowym]]'' zaraz po zespawnowaniu znikną. Jajka spawnujące można też włożyć do [[dozownik]]a, który po aktywowaniu utworzy wybrane stworzenie.


Jeśli jajo spawnujące używane jest na innym [[mob]]ie, może utworzyć dziecięcy odpowiednik tegoż stworzenia (jeśli taki odpowiednik istnieje). Jeśli jakieś zwierzę/potwór nie ma takiego odpowiednika, utworzony zostanie pełnowymiarowy mob.
Jeśli jajo spawnujące używane jest na innym [[mob]]ie, może utworzyć dziecięcy odpowiednik tegoż stworzenia (jeśli taki odpowiednik istnieje). Jeśli jakieś zwierzę/potwór nie ma takiego odpowiednika, utworzony zostanie pełnowymiarowy mob.
Linia 51: Linia 54:


== Moby ==
== Moby ==
<center>
<br><br><br><br>
<big>'''Możliwe do zespawnowania'''</big>
{| class="wikitable" data-description="Spawn eggs and availability"
! Jajo spawnujące
! Mob
! Uwagi
! Komputer
! [[Pocket Edition]]
! [[Console Edition]]
|-
!colspan="6"| Moby pasywne i neutralne


{| style="background:none;border:none;" align="center"
|-
|- align="center"
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Creeper]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:BlazeFace.png|link=Blaze]]<br>
| {{EntityLink|Creeper}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].
|scope="col" width="68"| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]
|-
|scope="col" width="68"| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Enderman]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]
| {{EntityLink|Enderman}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]<br>
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.
|scope="col" width="68"| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]
 
|- align="center"
|-
| [[Blaze]]
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Endermite.png|link=Endermite]]
| [[Creeper]]
| {{EntityLink|Endermite}}
| [[Enderman]]
|
| [[Ghast]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| [[Grzybowa krowa]]
 
| [[Kałamarnica]]
|-
| [[Kostka magmy]]
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Ghast]]
| [[Krowa]]
| {{EntityLink|Ghast}}
| [[Kurczak]]
|
| [[Mieszkaniec wioski]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Kostka magmy]]
| {{EntityLink|Kostka magmy}}
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Mroczny Szkielet.png|link=Płomyk]]
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Niedźwiedź polarny.png|link=Niedźwiedź polarny]]
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Pająk]]
| {{EntityLink|Pająk}}
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Pająk jaskiniowy]]
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|link=Płomyk]]
| {{EntityLink|Płomyk}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Posuch.png|link=Posuch]]
| {{EntityLink|Posuch}}
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]].
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|link=Rybik cukrowy]]
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Shulker.png|link=Shulker]]
| {{EntityLink|Shulker}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Starszy Strażnik.png|link=Starszy Strażnik]]
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Strażnik.png|link=Strażnik]]
| {{EntityLink|Strażnik}}
|
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Szkielet]]
| {{EntityLink|Szkielet}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Szlam]]
| {{EntityLink|Szlam}}
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Tułacz.png|link=Tułacz]]
| {{EntityLink|Stray|Tułacz}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Wiedźma.png|link=Wiedźma]]
| {{EntityLink|Wiedźma}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zarażony Osadnik.png|link=Osadnik]]
| {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}
| Profesje zarażonych osadników są losowe.
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Zombie]]
| {{EntityLink|Zombie}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Zombie pigman]]
| {{EntityLink|Zombie Pigman}}
| Zombie Pigman spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombie Pigmana. Z kolei mały Zombie Pigman ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
!colspan="3"| Pasywne i przyjazne moby
! Komputer
! [[Pocket Edition]]
! [[Console Edition]]
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Kałamarnica]]
| {{EntityLink|Kałamarnica}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń.png|link=Koń]]
| {{EntityLink|Koń}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń Szkielet.png|link=Nieumarły koń]]
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}


|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń Zombie.png|link=Nieumarły koń]]
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}


{| style="background:none;border:none;" align="center"
|-
|- align="center"
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Krowa]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]
| {{EntityLink|Krowa}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]
|
|scope="col" width="68"| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]
|- align="center"
|[[Ocelot]]
|[[Owca]]
|[[Pająk]]
|[[Pająk jaskiniowy]]
| [[Rybik cukrowy]]
| [[Slime]]
| [[Szkielet]]
| [[Świnia]]
| [[Wilk]]
| [[Zombie]]
| [[Zombie pigman]]
|}


|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Królik.png|link=Królik]]
| {{EntityLink|Królik}}
| Kolory królików występują w zależności od biomu. Isnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


{| style="background:none;border:none;" align="center"
|-
|- align="center"
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Kurczak]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Wither Skeleton|Czarny szkielet]]
| {{EntityLink|Kurczak}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma|Wiedźma|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|Nietoperz|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec|Pajęczy jeździec|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec|Witherowy jeździec|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]
|
|
|- align="center"
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| [[Czarny szkielet]]
 
| [[Wiedźma]]
|-
| [[Nietoperz]]
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Mooshroom]]
| [[Spider jockey]]
| {{EntityLink|Mooshroom}}
| [[Koń]]
|
| [[Osioł]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| [[Witherowy jeździec]]
 
| [[Endermite]]
|-
| [[Strażnik]]
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Muł.png|link=Muł]]
| [[Królik]]
| {{EntityLink|Muł}}
|  
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Nietoperz.png|link=Nietoperz]]
| {{EntityLink|Nietoperz}}
|
|
|}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Ocelot]]
| {{EntityLink|Ocelot}}
| Oceloty spawnują się nieoswojone.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|link=Osadnik]]
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}
| Profesja osadnika jest losowa.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Osioł.png|link=Osioł]]
| {{EntityLink|Osioł}}
|
| {{tc|planowane}}<sup>[[1.11]]</sup> || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Owca.png|link=Owca]]
| {{EntityLink|Owca}}
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


<big>'''Niemożliwe do zespawnowania'''</big>
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Świnia.png|link=Świnia]]
| {{EntityLink|Świnia}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


{| style="background:none;border:none;" align="center"
|-
|- align="center"
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Wilk]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]<br>
| {{EntityLink|Wilk}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]
| Wilki spawnują się neutralne.
|scope="col" width="68"| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
|scope="col" width="68"| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Pies]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:Vg_face.png|link=Żelazny golem]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł|64px]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Obrońca]]
|- align="center"
| [[Bałwan]]
| [[Gigant]]
| [[Kot]]
| [[Pies]]
| [[Pigman]]
| [[Smok Kresu]]
| [[Żelazny golem]]
| [[Wither]]
| [[Muł]]
| [[Starszy strażnik]]
|}
|}
</center>


== Historia ==
== Historia ==
Linia 169: Linia 303:
|Tekstury tych przedmiotów są inne, przypominają wyglądy mobów, które są przez nie spawnowane: [[Plik:Stare jaja spawnujące.png|200px]].}}
|Tekstury tych przedmiotów są inne, przypominają wyglądy mobów, które są przez nie spawnowane: [[Plik:Stare jaja spawnujące.png|200px]].}}
{{Historia|||snap=12w01a|Zmieniono tekstury.}}
{{Historia|||snap=12w01a|Zmieniono tekstury.}}
{{Historia|||snap=12w03a|Uruchomienie [[dozownik]]a zawierającego określone jajko spowoduje zespawnowanie przed nim danego moba.}}{{Historia|p}}{{Historia||1.11|W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.|snap = 16w32a}}
{{Historia|||snap=12w03a|Uruchomienie [[dozownik]]a zawierającego określone jajko spowoduje zespawnowanie przed nim danego moba.}}{{Historia|p}}
{{Historia||1.11|W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.|snap = 16w32a}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Używając jaja spawnującego zombie może zostać zespawnowany zarażony [[mieszkaniec wioski]].
* Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w zbroi lub z bronią.
*Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w zbroi lub z bronią.
* Od wersji {{verlink|12w18a}} jaja spawnu [[Mieszkaniec wioski|osadników]] przywołują mieszkańca losowej profesji.
*[[Mroczny szkielet|Czarne szkielety]] mogą być spawnowane tylko w [[Nether]]ze przez użycie jajka [[szkielet]]a. Jest wtedy ok. 80% szansy na zespawnowanie czarnego szkieleta.
* Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.
*Istnieją [[modyfikacje]] dodające możliwość spawnowania mobów, które nie mają swojego [[jajko|jaja]] spawnu.
* Moby takie jak [[żelazny golem]], [[Wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.
*Od wersji 12w18a jaja spawnu [[Mieszkaniec wioski|osadników]] przywołują mieszkańca losowej profesji.
* Kolor jaja spawnującego w plikach gry jest biały.
*Kiedy klikniemy jajkiem spawnującym owcy na [[owca|owcę]], pod nią zespawnuje się młoda owca. Działa na wszystkie [[mob|moby]], które mogą mieć młode.
** Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.
**Stanie się tak też z [[Mieszkaniec wioski|osadnikiem]], lecz młody wieśniak może być innej profesji.
* Jajko spawnujące przywołane komendą {{cmd|give}} bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.
*Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.
*Jajko do spawnu [[pająk|pająka]] ma 1% szans na zespawnowanie pajęczego jeźdźca.
**Użyte w netherze może połączyć pająka z [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.
*Moby takie jak [[żelazny golem]], [[Wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj do spawnu ponieważ mogą być zbudowane przez gracza.
*Kolor jaja spawnującego w plikach MINECRAFT jest biały
**Jajo spawnujące w pliku terrain.png ma łaty oddzielnie
** Jajko spawnujące przywołane komendą /give bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje
*W 1.6 jajko do spawnu konia będzie miało szanse na zespawnowanie osła.
**Muł nie może zostać zespawnowany ponieważ gracz może go stworzyć poprzez połączenie osła z koniem.
**Nieumarłe wersje konia nie mogą zostać zespawnowane.
*Po zmienieniu nazwy jajka spawnującego przez kowadło, przy najechaniu na moba, który został tym jajkiem zespawnowany pojawi się nad nim nazwa, którą nadaliśmy jajku.
*Nazwanie jaja spawnującego jest jedynym sposobem nazwania osadnika.


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}

Wersja z 20:41, 19 sie 2016

Ten artykuł dotyczy jaja spawnującego. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Jajo przyzywające
Typ

Przedmiot, Użytkowe

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Komputer
Tak, 64
Edycja konsolowa
Tak, 16

Rzadkość

Pospolita


Jajo spawnujące (ang. Spawn Egg) to przedmiot służący do spawnowania mobów.

Uzyskiwanie

Jajka spawnujące są niemożliwe do uzyskania w trybie gry przetrwania. Można je pozyskać z ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez użycie komendy /give.

Zastosowanie

Jaja spawnującego można użyć, klikając nim na dowolny blok. Agresywne moby utworzone na poziomie trudności pokojowym zaraz po zespawnowaniu znikną. Jajka spawnujące można też włożyć do dozownika, który po aktywowaniu utworzy wybrane stworzenie.

Jeśli jajo spawnujące używane jest na innym mobie, może utworzyć dziecięcy odpowiednik tegoż stworzenia (jeśli taki odpowiednik istnieje). Jeśli jakieś zwierzę/potwór nie ma takiego odpowiednika, utworzony zostanie pełnowymiarowy mob.

Nazwę jajek spawnujących można modyfikować w kowadłach - utworzone za pomocą takiego przedmiotu stworzenie ma swoją nazwę.

Moby





Jajo spawnujące Mob Uwagi Komputer Pocket Edition Console Edition
Moby pasywne i neutralne
Plik:Grid Spawn Creeper.png EntityCSS.png/14 Creeper Creepery nie mogą zespawnować się naładowane. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Enderman.png EntityCSS.png/21 Enderman Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Endermite.png EntityCSS.png/144 Endermite Tak Nie Tak
Plik:Grid Spawn Ghast.png EntityCSS.png/16 Ghast Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png EntityCSS.png/24 Kostka magmy Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Mroczny Szkielet.png EntityCSS.png/53 Mroczny szkielet Planowane1.11 Tak Nie
Plik:Grid Spawn Niedźwiedź polarny.png EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny Tak Nie Nie
Plik:Grid Spawn Pająk.png EntityCSS.png/11 Pająk Istnieje 1% szans na zespawnowanie się pajęczego jeźdźca Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Płomyk.png EntityCSS.png/32 Płomyk Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Posuch.png EntityCSS.png/99 Posuch Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca. Planowane1.11 Tak Nie
Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Shulker.png EntityCSS.png/30 Shulker Tak Nie Nie
Plik:Grid Spawn Starszy Strażnik.png EntityCSS.png/144 Starszy strażnik Planowane1.11 Nie Nie
Plik:Grid Spawn Strażnik.png EntityCSS.png/87 Strażnik Tak Nie Tak
Plik:Grid Spawn Szkielet.png EntityCSS.png/10 Szkielet Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Slime.png EntityCSS.png/15 Szlam Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Tułacz.png EntityCSS.png/144 Tułacz Planowane1.11 Tak Nie
Plik:Grid Spawn Wiedźma.png EntityCSS.png/54 Wiedźma Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Zarażony Osadnik.png EntityCSS.png/62 Zarażony osadnik Profesje zarażonych osadników są losowe. Planowane1.11 Nie Nie
Plik:Grid Spawn Zombie.png EntityCSS.png/9 Zombie Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png EntityCSS.png/17 Zombie Pigman Zombie Pigman spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombie Pigmana. Z kolei mały Zombie Pigman ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca. Tak Tak Tak
Pasywne i przyjazne moby Komputer Pocket Edition Console Edition
Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png EntityCSS.png/5 Kałamarnica Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Koń.png EntityCSS.png/73 Koń Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Koń Szkielet.png EntityCSS.png/144 Koń szkielet Planowane1.11 Tak Nie
Plik:Grid Spawn Koń Zombie.png EntityCSS.png/144 Koń zombie Planowane1.11 Tak Nie
Plik:Grid Spawn Krowa.png EntityCSS.png/3 Krowa Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Królik.png EntityCSS.png/89 Królik Kolory królików występują w zależności od biomu. Isnieje 1/2500% szansy na pojawienie się królika zabójcy. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Kurczak.png EntityCSS.png/4 Kurczak Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png EntityCSS.png/6 Mooshroom Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Muł.png EntityCSS.png/75 Muł Planowane1.11 Tak Tak
Plik:Grid Spawn Nietoperz.png EntityCSS.png/64 Nietoperz Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Ocelot.png EntityCSS.png/37 Ocelot Oceloty spawnują się nieoswojone. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png EntityCSS.png/7 Osadnik Profesja osadnika jest losowa. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Osioł.png EntityCSS.png/74 Osioł Planowane1.11 Tak Tak
Plik:Grid Spawn Owca.png EntityCSS.png/2 Owca Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji tutaj. Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Świnia.png EntityCSS.png/1 Świnia Tak Tak Tak
Plik:Grid Spawn Wilk.png EntityCSS.png/18 Wilk Wilki spawnują się neutralne. Tak Tak Tak

Historia

Pełna wersja
1.111w49aDodano jajka spawnujące.
Tekstury tych przedmiotów są inne, przypominają wyglądy mobów, które są przez nie spawnowane: .
12w01aZmieniono tekstury.
12w03aUruchomienie dozownika zawierającego określone jajko spowoduje zespawnowanie przed nim danego moba.
Nadchodzące zmiany
1.1116w32aW ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.

Ciekawostki

  • Nieumarłe moby mogą pojawić się w zbroi lub z bronią.
  • Od wersji 12w18a jaja spawnu osadników przywołują mieszkańca losowej profesji.
  • Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.
  • Moby takie jak żelazny golem, Wither i śnieżny golem nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.
  • Kolor jaja spawnującego w plikach gry jest biały.
    • Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.
  • Jajko spawnujące przywołane komendą /give bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.