Historia wersji/Pocket Edition: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Najnowsza wersja gry to '''Alpha 0.2. | Najnowsza wersja gry to '''Alpha 0.2.1'''. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
!Zmiany | !Zmiany | ||
|- | |- | ||
|| 0.2.0 (iOS) || 7 lutego 2012 | || 0.2.1 (Android) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span> | ||
* Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami. | |||
* Latanie uległo zmianie. | |||
* Dodano świnie. | |||
* Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku. | |||
Naprawione błędy: | |||
* Niszczenie bloków ma animację. | |||
Błędy: | |||
* Włączenie trybu Split Touch Controls powoduje awarię MCPE (bez komunikatu o błędzie). Nawet cykl odinstalowania/instalowania nie pomoże. | |||
|- | |||
|| 0.2.1 (iOS) || 14 marca 2012 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami. | |||
* Latanie uległo zmianie. | |||
* Dodano świnie. | |||
* Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku. | |||
Naprawione błędy: | |||
* Niszczenie bloków ma animację. | |||
Błędy: | |||
* Kiedy jesteś pod wodą nie widzisz animacji śmierci. | |||
|- | |||
|| 0.2.0 (iOS) || 7 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span> | |||
Nowe tryby gry: | Nowe tryby gry: | ||
* Przetrwanie (Survival) | * Przetrwanie (Survival) | ||
| Linia 53: | Linia 73: | ||
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę. | * Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę. | ||
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu. | * W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu. | ||
|- | |||
|| 0.2.1 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Ta wersja nazywana jest Alpha 0.2.0. | |||
Poprawione Błędy: | |||
* W niektórych telefonach komórkowych tworzenie nowego świata powodowało crash gry. | |||
|- | |||
|| 0.2.0 (Android) || 11 lutego 2012 || <span id="0.2.0"></span> | |||
Nowe tryby gry: | |||
* Przetrwanie (Survival) | |||
** Brak stołu warsztatowego. | |||
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone. | |||
*** Cykl dnia i nocy. | |||
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2. | |||
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia. | |||
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej. | |||
* Kreatywność (Creative) | |||
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać. | |||
Nowe moby: | |||
* Owca | |||
* Zombie | |||
Nowe bloki: | |||
* Płot | |||
* Bramka | |||
* Drewniane drzwi | |||
* Kaktus | |||
* Ciemne drewno | |||
Nowe przedmioty: | |||
* Kamienna łopata | |||
* Kamienny kilof | |||
* Kamienny topór | |||
* Kamienny miecz | |||
* Nożyce | |||
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach). | |||
Błędy: | |||
* Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz. | |||
* Biała wełna jest nieosiągalna. | |||
* Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok. | |||
* Nie widać ognia, gdy Zombie się pali. | |||
* Możesz trafić moby przez szybę. | |||
* Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz. | |||
* Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach. | |||
* W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna. | |||
* Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian. | |||
* Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę. | |||
* W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu. | |||
|- | |||
|| 0.1.3 (iOS) || 14 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji. | |||
* Ulepszono ładowanie się chunków. | |||
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków. | |||
|- | |||
|| 0.1.3 (Android) || 3 grudnia 2011 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Lepsze wsparcie dla tabletów. | |||
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika. | |||
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy. | |||
* Dodano kaktusy na pustyniach. | |||
* Dodano ustawienia czułości. | |||
* Ulepszono ładowanie chunków. | |||
* Więcej dźwięków w J-Version. | |||
Poprawione błędy: | |||
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS. | |||
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym. | |||
Błędy: | |||
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje. | |||
|- | |||
|| 0.1.2 (iOS) || 17 listopada 2011 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Wygodne sterowanie w iOS. | |||
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne. | |||
|- | |||
|| 0.1.2 (Android) || 13 października 2011 || <span id="0.2.0"></span> | |||
* Widok z trzeciej osoby. | |||
* Opcja dla leworęcznych. | |||
* Zmiana dźwięków. | |||
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy. | |||
[[de:Versionsgeschichte/Pocket Edition]] | [[de:Versionsgeschichte/Pocket Edition]] | ||
[[en:Pocket Edition version history]] | [[en:Pocket Edition version history]] | ||
Wersja z 10:45, 17 mar 2012
| Artykuł Historia wersji/Pocket Edition jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Najnowsza wersja gry to Alpha 0.2.1.
Alpha
| Numer / nazwa wersji | Data wydania | Zmiany |
|---|---|---|
| 0.2.1 (Android) | 14 marca 2012 |
Naprawione błędy:
Błędy:
|
| 0.2.1 (iOS) | 14 marca 2012 |
Naprawione błędy:
Błędy:
|
| 0.2.0 (iOS) | 7 lutego 2012 |
Nowe tryby gry:
Nowe moby:
Nowe bloki:
Nowe przedmioty:
Błędy:
|
| 0.2.1 (Android) | 11 lutego 2012 |
Poprawione Błędy:
|
| 0.2.0 (Android) | 11 lutego 2012 |
Nowe tryby gry:
Nowe moby:
Nowe bloki:
Nowe przedmioty:
Błędy:
|
| 0.1.3 (iOS) | 14 grudnia 2011 |
|
| 0.1.3 (Android) | 3 grudnia 2011 |
Poprawione błędy:
Błędy:
|
| 0.1.2 (iOS) | 17 listopada 2011 |
|
| 0.1.2 (Android) | 13 października 2011 |
|