Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
21w05a
Linia 400: Linia 400:
;Poprawki
;Poprawki
*Poprawiono 36 błędów.
*Poprawiono 36 błędów.
=== 21w05a ===
Wersję wydano '''3 lutego 2021''' roku.
;Nowości
*'''Bloki'''
**[[Azalia]]
***Blok przypominający roślinę.
**[[Liście azalii]]
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
**[[Kwitnąca azalia]]
***Wariant azalii.
**[[Jaskiniowe pnącza]]
***Naturalne źródło światła.
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].
**[[Mimoza]]
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
**[[Zwisające korzenie]]
**[[Zakorzeniona ziemia]]
**[[Blok mchu]]
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].
**[[Warstwa mchu]]
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
***Wytwarzany z bloków mchu.
**[[Pylikwiat]]
***Można go położyć na sufitach.
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
*'''Przedmioty'''
**[[Świecące jagody]]
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.
***Rosną na jaskiniowych pnączach.
*'''Generalne'''
**Tagi
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.
***Tag bloków {{code|cave_vines}}
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
;Zmiany
*'''Bloki'''
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty
<!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***
***The stages are now called "Copper Block", "Exposed Copper Block", "Weathered Copper Block" and "Oxidized Copper Block" to match Bedrock Edition.
****This also applies to cut copper and its variants.
-->
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.
**[[Sypki śnieg]]
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.
**[[Skulkowy czujnik]]
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:
{| class="wikitable"
!Typ wibracji
!Częstotliwość
|-
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku
|6
|-
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika
|7
|-
|Interakcja moba
|8
|-
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora
|9
|-
|Położenie byta
|12
|-
|Zabicie byta
|13
|-
|Zamknięcie Shulkera
|14
|-
|Otwarcie Shulkera
|15
|}
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
**[[Przecinarka]]
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].
*'''Moby'''
**[[Utopiec]]
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].
**[[Szkielet]]
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].
**[[Lis]]
***Je świecące jagody.
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.
*'''Rozgrywka'''
**[[Postępy]]
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
*'''Generalne'''
**Wibracje
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.
**Tagi
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.
****Dodano pływanie.
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).
;Poprawki
*Poprawiono 86 błędów.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 16:21, 4 lut 2021

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.17.

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

1.17

20w45a

Wersję wydano 4 listopada 2020 roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.

Nowości
  • Bloki
    • Blok ametystu ()
      • Tworzy geody ametystu.
      • Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.
    • Blok miedzi ()
    • Kalcyt ()
      • Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.
    • Kiełkujący ametyst ()
    • Piorunochron ()
      • Przyciąga do siebie pioruny.
      • Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.
    • Przyciemnione szkło ()
      • Wariant szkła.
      • Nie przepuszcza światła.
    • Ruda miedzi ()
      • Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.
    • Skupisko ametystu ()
      • Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.
      • Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.
      • Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.
      • Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.
    • Świeca ()
      • Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.
      • Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.
      • Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do iskrzyłud.
      • Może zostać włożona do ciasta.
    • Tuf ()
      • Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.
    • Zarodek ametystu ()
    • Żłobiona miedź ()
    • Żłobiona miedziana płyta ()
    • Żłobione miedziane schody ()
  • Przedmioty
    • Odłamek ametystu ()
      • Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.
      • Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.
    • Sakwa ( )
    • Sztabka miedzi ()
      • Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.
      • Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.
    • Luneta ()
      • Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.
      • Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.
Zmiany
  • Bloki
    • Kocioł
      • Może zostać napełniony lawą.
        • Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.
    • Tłok
      • Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.
    • Tory
      • Mogą zostać zalane.
    • Woda
      • Płynąc nie niszczy torów.
  • Przedmioty
    • Fajerwerk
      • Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.
  • Moby
    • Shulker
      • Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.
  • Inne byty
    • Kula doświadczenia
      • Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.
      • Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.
    • Wagonik
      • Może jechać pod wodą.
Poprawki
  • Naprawiono 42 błędy.

20w46a

Wersję wydano 11 listopada 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Sypki śnieg ()
      • Byty wchodzące na niego zapadają się.
      • Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.
      • Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.
        • Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.
      • Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.
        • Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.
        • Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.
  • Przedmioty
    • Wiadro sypkiego śniegu ()
      • Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.
      • Używane do postawienia śnieżnego puchu.
      • Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.
  • Komendy
    • /item
      • Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks
        • Zawiera śnieg i śnieżny puch.
        • Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 31 błędów.

20w48a

Wersję wydano 25 listopada 2020 roku.[1]

Nowości
  • Bloki
    • Blok nacieku
      • Blok dekoracyjny
      • Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.
    • Spiczasty naciek
      • Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.
        • Stalagmity zadają obrażenia bytom, które na niego spadną.
        • Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na byt.
          • Będą kapać wodą do kotłów lub lawą, jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła
            • Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów Beta 1.8.
  • Komendy
    • Zasady gry
      • freezingDamage
        • Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz sypkiego śniegu.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano nowy tag freeze_immune_wearables dla przedmiotów.
        • Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.
        • Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.
Zmiany
  • Bloki
    • Kiełkujący ametyst
      • Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z na . Ma teraz wyraźniejszy "X" na środku.
    • Blok ametystu
      • Zmieniono teksturę z na . Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.
    • Świeczki
      • Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.
        • Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.
    • Przycięta miedziana płyta
      • Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.
    • Świeczka
      • Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.
    • Zegar
      • Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z Texture Update.
    • Kompas
      • Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z Texture Update.
    • Luneta
      • Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.
      • Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w "oku" gracza na widoku z trzeciej osoby.
  • Rozgrywka
    • Książka receptur
      • Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.
      • Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Zmieniono nazwę tagu snow_step_sound_blocks na inside_step_sound_block.
Poprawki
  • Naprawiono 25 błędów.

20w49a

Wersję wydano 2 grudnia 2020 roku.[2]

Nowości
  • Bloki
    • Skulkowy czujnik ()
      • Nowy mechanizm czerwonego kamienia.
      • Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.
      • Emitują różne wartości mocy do komparatora, w zależności od częstotliwości wibracji.
      • Wibracje mogą być zatrzymane przez wełnę.
      • Można go otrzymać tylko w trybie kreatywnym lub poprzez komendy.
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Wiadomości po śmierci
      • Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.
    • Cząsteczki
      • Nowe cząsteczki: vibration i dust_color_transition.
  • Generalne
    • Tagi
      • Dodano tag dripstone_replaceable_blocks dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem base_stone_overworld i ziemię.
        • Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.
      • Dodano tag occludes_vibration_signals dla bloków.
        • Zawiera bloki z tagiem wool.
        • Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.
      • Dodano typ tagów game_events.
      • Dodano tag ignore_vibrations_stepping_carefully dla wydarzeń w grze.
        • Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.
        • Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.
      • Dodano tag vibrations dla wydarzeń w grze.
        • Zawiera każde wydarzenie w grze.
        • Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.
Zmiany
  • Bloki
    • Spiczasty naciek
      • Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją ultrawarm na prawdę (Nether), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.
  • Rozgrywka
  • Generalne
    • Niestandardowe wymiary
      • Dodano zmienne height i min_y do typów wymiarów.
    • Serwery
      • Usunięto opcję max-build-height.
Poprawki
  • Poprawiono 26 błędów.

20w51a

Snapshot wydany 16 grudnia 2020 roku.

Nowości
  • Przedmioty
  • Moby
    • Aksolotl
      • Nie pojawiają się naturalnie.
      • Mogą być złapane do wiadra z wodą.
      • Są pasywne w stosunku do graczy.
      • Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą
      • Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.
      • Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt regeneracji I.
      • Atakują utopców, strażników, kałamarnice i ryby.
        • Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.
  • Komendy
    • /gamerule playersSleepingPercentage
      • Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.
      • Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.
      • Domyślnie ustawione na 100.
  • Generalne
    • Dodano tag przedmiotów: axolotl_tempt_items
      • Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.
      • Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia aksolotlów.
    • Dodano tag przedmiotów: occludes_vibration_signals
      • Zawiera tag wool.
      • Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag (wełna) nie powoduje wytwarzania wibracji.
    • Dodano tag bytów: axolotl_always_hostiles
      • Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.
      • Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.
    • Dodano tag bytów: axolotl_tempted_hostiles
      • Zawiera utopca i strażnika
      • Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.
Zmiany
  • Bloki
    • Skulkowy czujnik
      • Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.
      • Chodzenie po wełnie nie powoduje wibracji.
      • Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.
      • Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.
  • Przedmioty
    • Sakwa
      • Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
      • Zmieniono interfejs sakiew:
        • Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.
        • Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.
    • Shulkerowa skrzynia
      • Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.
  • Generalne
    • Paczki zasobów
      • Ikony sakiew są teraz osobnymi teksturami.
    • Tagi
      • Usunięto zdarzenie eating_start z tagu vibrations.
Poprawki
  • Poprawiono 14 błędów.

21w03a

Wersję wydano 20 stycznia 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Lśniąca ramka na przedmiot
      • Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.
      • Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.
      • Położone w środku przedmioty również świecą.
      • Wytwarza się ją poprzez połączenie ramki na przedmiot ze świecącą torbielą z atramentem.
      • Można w niej również umieścić mapę.
    • Jasnorost
      • Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.
      • Świeci światłem o poziomie 7.
      • Można go zebrać za pomocą nożyc, w innym przypadku się niszczy.
      • Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak mączką kostną można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.
      • Może zostać zalany.
      • W przeciwieństwie do pnączy nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.
      • Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Lśniąca kałamarnica
      • Po raz pierwszy pojawiła się w Minecraft Earth.
      • Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna kałamarnica.
      • Nie pojawia się naturalnie.
      • Jest atakowana przez aksolotle.
      • Upuszcza świecącą torbiel z atramentem.
      • Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.
      • Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.
Zmiany
  • Bloki
    • Blok nacieku
    • Tabliczka
      • Może zostać pokolorowana świecącą torbielą z atramentem, aby tekst świecił.
        • Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.
        • Zwykła torbiel z atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.
        • Nie ma dźwięku kolorowania.
  • Rozgrywka
    • Komunikaty o śmierci
      • Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.
        • Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.
    • Książka receptur
  • Generalne
    • Modele bloków
      • Model bloków pnączy jest łatwiejszy.
    • Serwery
      • Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.
    • Tagi
      • Dodano lśniące kałamarnice do tagu axolotl_always_hostiles.
    • Wybór świata
      • Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.
    • Tłumaczenia gry
      • Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.
Poprawki
  • Poprawiono 36 błędów.

21w05a

Wersję wydano 3 lutego 2021 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Azalia
      • Blok przypominający roślinę.
    • Liście azalii
      • Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.
    • Kwitnąca azalia
      • Wariant azalii.
    • Jaskiniowe pnącza
    • Mimoza
      • Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.
        • Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.
          • Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.
          • Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na none.
          • Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.
    • Zwisające korzenie
    • Zakorzeniona ziemia
    • Blok mchu
      • Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.
      • Można na nim użyć mączkę kostną.
    • Warstwa mchu
      • Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.
      • Wytwarzany z bloków mchu.
    • Pylikwiat
      • Można go położyć na sufitach.
      • Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.
  • Przedmioty
    • Świecące jagody
      • Mogą być zjedzone, przywracają 2 () punkty głodu.
      • Rosną na jaskiniowych pnączach.
  • Generalne
    • Tagi
      • Tag bloków azalea_log_replaceable
        • Zawiera tagi flowers, leaves oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.
      • Tag bloków cave_vines
        • Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.
      • Tag bloków lush_plants_replaceable
        • Zawiera tagi base_stone_overworld, cave_vines i flowers oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.
      • Tag przedmiotów fox_food
        • Zawiera słodkie jagody i świecące jagody
Zmiany
Typ wibracji Częstotliwość
Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku 6
Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika 7
Interakcja moba 8
Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora 9
Położenie byta 12
Zabicie byta 13
Zamknięcie Shulkera 14
Otwarcie Shulkera 15
      • Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.
        • Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.
      • Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:
        • Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.
      • Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.
      • Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).
        • Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.
        • Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.
        • Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.
    • Przecinarka
  • Moby
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.
  • Generalne
    • Wibracje
      • Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.
      • Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.
    • Tagi
      • Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu leaves.
      • Dodano lisy do tagu powder_snow_walkable_mobs.
      • Zmodyfikowano tag ignore_vibrations_stepping_carefully
        • Zmieniono nazwę na ignore_vibrations_sneaking.
        • Dodano pływanie.
      • Zaktualizowano tag vibrations (zdarzenia wypisane powyżej).
Poprawki
  • Poprawiono 86 błędów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" – Minecraft.net, 25 listopada 2020
  2. "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, 2 grudnia 2020