Historia wersji/Beta: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodałem kilka rozwijanych tabel. Nie dokończyłem bo brakło mi czasu
Dopisałem tabelki
Linia 167: Linia 167:
|
|
*Atak [[Ghast]]a w SMP został poprawiony.
*Atak [[Ghast]]a w SMP został poprawiony.
|}
*[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
*[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
|}
|-
|-
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 || <span id="1.7.3"></span>
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 || <span id="1.7.3"></span>
Linia 516: Linia 516:
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
* [[Zboże]] rośnie szybciej
* [[Zboże]] rośnie szybciej
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Poprawione błędy:
!Poprawione błędy:
|-
|
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
 
|}
Nowe błędy:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Nowe błędy:
|-
|
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
Linia 527: Linia 532:
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
 
|}
|-
|-
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 || <span id="1.3_01"></span>
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 || <span id="1.3_01"></span>
Naprawiono:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Naprawiono:
|-
|
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|}
|-
|-
|| 1.3 || 22 lutego 2011 || <span id="1.3"></span>
|| 1.3 || 22 lutego 2011 || <span id="1.3"></span>
Linia 567: Linia 575:
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Naprawiono:
!Naprawiono:
 
|-
|
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
Linia 577: Linia 586:
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
 
|}
Nowe błędy:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
!Nowe błędy:
|-
|
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
Linia 601: Linia 612:
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|}
|-
|-
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
Linia 647: Linia 659:
|-
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 || <span id="1.1">
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 || <span id="1.1">
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Naprawione błędy:
|-
|
* Naprawiony błąd: Nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
|}
* Napisy w menu głównym:
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
** W dni Bożego Narodzenia:
Linia 666: Linia 682:
|-
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 || <span id="1.0_01">
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 || <span id="1.0_01">
{| class="wikitable collapsible collapsed"
!Poprawki:
|-
|
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|}
|-
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 || <span id="1.0">
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 || <span id="1.0">

Wersja z 17:03, 20 cze 2012


Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
"Aktualizacja dźwięków"(ang. Sound Update) 13 listopada 2011

Aktualizacja zmieniła jedynie zawartość folderu: %AppData%/.minecraft/resources - w kliencie nie zostały wprowadzone żadne zmiany.

1.8.1 15 września 2011
1.8 14 września 2011
  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
      • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki (np. klikając w na blok ziemi, w ekwipunku wybierze się ona).
      • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
    • Lista serwerów.
      • "Join Server" - wejdź na serwer.
      • "Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.
      • "Add Server" - dodaj serwer do listy.
      • "Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.
      • "Delete" - usuń serwer z listy.
      • "Refresh" - odśwież listę serwerów.
      • "Cancel" - wyjdź z listy serwerów.
    • Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświatla się seed mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  • Nowy tryb gry Creative.
    • Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
  • Nowe osiągnięcie.
    • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
  • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.
      • Występują:
      • Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.
      • Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Nowe moby.
    • Enderman.
      • Woda zadaje im obrażenia.
      • Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest perła Endermana.
    • Rybik cukrowy.
      • Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądaja identycznie jak kamień bądź kamienne cegły, lub bruk. Te bloki generują się w twierdzach.
    • Pająk jaskiniowy.
      • Posiada specjalny Mob Spawner.
      • Spawnuje się tylko z Mob Spawnera.
      • Mob Spawner przykryty jest pajęczyną i występuje tylko w opuszczonych kopalniach.
      • Są mniejsze od zwykłych pająków.
      • Po uderzeniu gracza otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie easy.
  • Zmiany i poprawki mobów.
    • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
    • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
    • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
    • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
  • 10 nowych receptur craftingu.
  • Nowe oświetlenie.
  • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
    • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Dodano doświadzczenie - wprowadzony tylko 1 level.
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura bruku z mchem.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia posiada odtąd mniejszy wygląd i animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
  • Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
1.7.3 8 lipca 2011
1.7.2 1 lipca 2011
1.7_01 30 czerwca 2011
1.7 30 czerwca 2011

Dodano:

  • Tłoki
    • "Lepkie tłoki" tworzone za pomocą slimeball[1]
  • Nożyce[2]
    • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
    • Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
    • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
    • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
  • Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
    • 0 - Zachód
    • 1 - Północ
    • 2 - Wschód
    • 3 - Południe
    • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  • Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
1.6.6 31 maja 2011

Dodano:

Zmiany:

  • Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
  • Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
  • Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  • Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
1.6.5 28 maja 2011
1.6.4 26 maja 2011
1.6.3 26 maja 2011
  • Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
  • Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
1.6.2 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
1.6.1 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
1.6 26 maja 2011
  • Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  • Mapa[8]
  • Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
  • Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
  • Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  • Włazy [3][4]
  • Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
  • Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
  • Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
  • Grzyby rozsiewają się
  • Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  • Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  • Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  • Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
  • Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  • Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  • Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  • Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  • Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  • Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011
1.5_01 20 kwietnia 2011
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  • Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
  • Nowe typy choinek - świerki i sosny
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej
1.3_01 23 lutego 2011
1.3 22 lutego 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Przypisy