Hełm: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 46.238.120.202) i przywrócono wersję 154744 autorstwa Nadświetlny Niepotrzebne usunięcie treści |
dopracowanie sekcji, głównie zastosowania |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
|idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]] | |idsłowne=Patrz [[#Wartości_danych|Wartości danych]] | ||
}} | }} | ||
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om. | '''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om oraz daje efekty (Skorupa żółwia). | ||
==Otrzymywanie== | ==Otrzymywanie== | ||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota. | Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota. | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
! width="150" |Składniki | ! width="150" | Składniki | ||
! width="204" |Wejście » Wyjście | ! width="204" |Wejście » Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' <br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' | |5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' <br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' <br />'''[[Diament]]ów''' lub<br />'''[[Tarczka|Tarczek]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= |B1= |C1= | |A1= |B1= |C1= | ||
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | |A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka | ||
|B2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | |B2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka | ||
|C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | |C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka | ||
|A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament |B3= | |A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka |B3= | ||
|C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | |C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka | ||
|Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm | |Output= Skórzana czapka; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Skorupa żółwia | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== [[Ulepszanie]] === | ===[[Ulepszanie]]=== | ||
{{Ulepszanie | {{Ulepszanie | ||
|składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]''',<br>'''[[Sztabka netherytu]] | |składniki='''[[Hełm|Diamentowy hełm]]''',<br>'''[[Sztabka netherytu]] | ||
| Linia 46: | Linia 46: | ||
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo. | Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo. | ||
===Handel=== | ===Handel === | ||
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza. | Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza. | ||
===Łup=== | ===Łup=== | ||
Zombie i | Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik. | ||
==Zastosowanie== | ==Zastosowanie== | ||
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - | Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. [[Szkielet|Szkielety]] i [[zombie]] również mogą nosić hełmy - chroni je to przed [[słońce]]m. | ||
*skórzana czapka - {{armorbar|1}}, | *skórzana czapka - {{armorbar|1}}, | ||
*złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, | *złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia - {{armorbar|2}}, | ||
*diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, | *diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, | ||
*netherytowy hełm - {{armorbar|3}}, | *netherytowy hełm - {{armorbar|3}}, | ||
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | ||
===Skorupa żółwia=== | |||
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Dosyć, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt [[Efekty#Oddychanie pod wodą|Oddychania pod wodą]] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]]. | |||
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur. | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 404px" cellpadding="5" | |||
|- align="center" | |||
!Mikstura | |||
! width="200" |Składniki | |||
! width="204" |Ustawienie | |||
|- | |||
|[[Mikstury|'''Mikstura żółwiego mistrza''']] | |||
| align="center" |'''Skorupa żółwia<br>+<br>[[Mikstury|Klarowna mikstura]]''' | |||
|{{Grid/Brewing Stand | |||
|Input= Skorupa żółwia | |||
|Output2= Mikstura żółwiego mistrza | |||
}} | |||
|} | |||
===Wytrzymałość=== | ===Wytrzymałość=== | ||
| Linia 68: | Linia 86: | ||
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | {| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | ||
|- | |- | ||
!Materiał | !'''Materiał''' | ||
! | !'''Punkty''' | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Skórzany | ! scope="row" |{{ItemSprite|426}} Skórzany | ||
|55 | |55 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Złoty | ! scope="row" |{{ItemSprite|417}} Złoty | ||
|77 | |77 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Kolczy | ! scope="row" |{{ItemSprite|64}} Kolczy | ||
| rowspan="2" |165 | | rowspan="2" |165 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Żelazny | ! scope="row" |{{ItemSprite|422}} Żelazny | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Skorupa żółwia | ! scope="row" |{{ItemSprite|341}} Skorupa żółwia | ||
|275 | |275 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Diamentowy | ! scope="row" | {{ItemSprite|411}} Diamentowy | ||
|363 | |363 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" |Netherytowy | ! scope="row" |{{ItemSprite|680}} Netherytowy | ||
|407 | |407 | ||
|} | |} | ||
==Wartości danych== | == Wartości danych== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Przedmiot | !Przedmiot | ||
| Linia 98: | Linia 116: | ||
!Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | !Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | ||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | |{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | ||
|<code>leather_helmet</code> | |<code>leather_helmet</code> | ||
|298 | | 298 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | | {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | ||
|<code>chainmail_helmet</code> | |<code>chainmail_helmet</code> | ||
|302 | |302 | ||
| Linia 110: | Linia 128: | ||
|306 | |306 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | |{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | ||
|<code>diamond_helmet</code> | |<code>diamond_helmet</code> | ||
|310 | |310 | ||
|- | |- | ||
|{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | |{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | ||
Wersja z 13:36, 10 sty 2023
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak (oprócz kolczugowego i netherytowego) |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (Skorupa żółwia).
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 Skór lub Sztabek złota Sztabek żelaza Diamentów lub Tarczek |
|
Ulepszanie
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm, Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka -
, - złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia -
, - diamentowy hełm -

, - netherytowy hełm -

,
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Skorupa żółwia
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Dosyć, że daje
do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt Oddychania pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Mikstura żółwiego mistrza | Skorupa żółwia + Klarowna mikstura |
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| Materiał | Punkty |
|---|---|
| Skórzany | 55 |
| Złoty | 77 |
| Kolczy | 165 |
| Żelazny | |
| Skorupa żółwia | 275 |
| Diamentowy | 363 |
| Netherytowy | 407 |
Wartości danych
| Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
| Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
| Netherytowy hełm | netherite_helmet
|
748 |

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||
