Hełm: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał pt:Capacete |
|||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
'''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om. | '''Hełm''' – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę [[mob]]om i [[gracz]]om. | ||
== Otrzymywanie == | ==Otrzymywanie== | ||
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] === | ===[[Crafting|Wytwarzanie]]=== | ||
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota | Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5" | ||
!width="150"|Składniki | ! width="150" |Składniki | ||
!width="204"|Wejście » Wyjście | ! width="204" |Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów'''* | |5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów'''* | ||
| {{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= |B1= |C1= | |A1= |B1= |C1= | ||
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | |A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament | ||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik. | Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik. | ||
== Zastosowanie == | ==Zastosowanie== | ||
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed [[słońce]]m. | Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed [[słońce]]m. | ||
* skórzana czapka - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 56 | |||
* złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 78, 166 | *skórzana czapka - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 56 | ||
* diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364 | *złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 78, 166 | ||
*diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364 | |||
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona. | ||
=== Wytrzymałość === | ===Wytrzymałość=== | ||
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy. | Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy. | ||
| Linia 58: | Linia 60: | ||
{| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | {| class="wikitable" data-description="Helmet durability" | ||
|- | |- | ||
! Materiał | !Materiał | ||
! | ! | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Skórzany | ! scope="row" |Skórzany | ||
| 55 | |55 | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Złoty | ! scope="row" |Złoty | ||
| 77 | |77 | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Kolczy | ! scope="row" |Kolczy | ||
| rowspan="2"|165 | | rowspan="2" |165 | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Żelazny | ! scope="row" |Żelazny | ||
|- | |- | ||
!scope= "row"| Skorupa żółwia | ! scope="row" |Skorupa żółwia | ||
| 275 | |275 | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Diamentowy | ! scope="row" |Diamentowy | ||
| 363 | |363 | ||
|- | |- | ||
!scope="row" | Netherytowy | ! scope="row" |Netherytowy | ||
| 407 | |407 | ||
|} | |} | ||
==Wartości danych== | ==Wartości danych== | ||
{| class=wikitable | {| class="wikitable" | ||
! Przedmiot | !Przedmiot | ||
! Id słowne | !Id słowne | ||
! Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | !Id numeryczne<sup>[<i>Tylko [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | |{{ItemSprite|leather-helmet}} Skórzana czapka | ||
| <code>leather_helmet</code> | |<code>leather_helmet</code> | ||
| 298 | |298 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | |{{ItemSprite|chainmail-helmet}} Hełm kolczy | ||
| <code>chainmail_helmet</code> | |<code>chainmail_helmet</code> | ||
| 302 | |302 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | |{{ItemSprite|iron-helmet}} Żelazny hełm | ||
| <code>iron_helmet</code> | |<code>iron_helmet</code> | ||
| 306 | |306 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | |{{ItemSprite|diamond-helmet}} Diamentowy hełm | ||
| <code>diamond_helmet</code> | |<code>diamond_helmet</code> | ||
| 310 | |310 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | |{{ItemSprite|gold-helmet}} Złoty hełm | ||
| <code>golden_helmet</code> | |<code>golden_helmet</code> | ||
| 314 | |314 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm <sup>[<i>Java [[1.16]]</i>]</sup> | |{{ItemSprite|netherite-helmet}} Netherytowy hełm <sup>[<i>Java [[1.16]]</i>]</sup> | ||
| <code>netherite_helmet</code> | |<code>netherite_helmet</code> | ||
| - | | - | ||
|} | |} | ||
[[Plik:GraczWHełmie.png| | [[Plik:GraczWHełmie.png|thumbnail|Gracz w hełmie]] | ||
== Historia == | ==Historia== | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}} | {{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}} | ||
Wersja z 14:48, 26 mar 2020
| Typ |
Zbroja |
| Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Hełm – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z czterech materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 Skór lub Sztabek złota lub Sztabek żelaza lub Diamentów* |
|
* Kolczuga jest możliwa do stworzenia w craftingu, lecz jedynie przy użyciu bloków ognia (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka -
, wytrzymałość 56 - złoty, kolczuga, żelazny hełm -
, wytrzymałość 78, 166 - diamentowy hełm -

, wytrzymałość 364
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
| Materiał | |
|---|---|
| Skórzany | 55 |
| Złoty | 77 |
| Kolczy | 165 |
| Żelazny | |
| Skorupa żółwia | 275 |
| Diamentowy | 363 |
| Netherytowy | 407 |
Wartości danych
| Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
|---|---|---|
| Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
| Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
| Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
| Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
| Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
| Netherytowy hełm [Java 1.16] | netherite_helmet
|
- |

Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
| 0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
| 0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||
