Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez 91.222.27.211) i przywrócono wersję 126372 autorstwa Michuu50 (nieprawdziwe dane)
przeredagowanie artykułu
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcorowym]]
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], który jest dostępny tylko w [[Java Edition]]. W tym trybie [[Poziomy trudności|poziom trudności]] jest zablokowany na trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.
== Cechy ==
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat, albo odrodzić się jako [[Tryb widza|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym niezmienialnym poziomem trudności jest „Trudny”.
Główną cechą trybu hardcorowego jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[Tryb widza|obserwatora]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo w tym trybie poziom trudności jest zablokowany ta trudnym.
 
Przy tworzeniu świata hardcorowego opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.
 
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]]. Jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcorowego.
 
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcorowego po utworzeniu świata. Jednak można użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
 
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu przy obserwowaniu świata po śmierci gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry móc grać dalej.
 
== Multiplayer ==
Tryb hardcorowy umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcorowym - niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.
 
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.


== Cechy==
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
!'''Cecha'''
! Hardcore
|-
! Wymagane konto premium
| {{tc|nie}}
|-
! Dostępność
| {{tc|tak}}
|-
! [[Multiplayer|Gra wieloosobowa]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Crafting|Konstruowanie]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie|Pasek zdrowia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Cykl dnia i nocy]]
| {{tc|tak}}
|-
! Nieskończona wielkość [[mapa|mapy]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Biom]]y
| {{tc|tak}}
|-
! [[Układy generowane]]
| {{tc|tak}}
|-
! Ustawianie pozycji [[spawn|odrodzenia]]
| {{tc|nie}}
|-
! Odrodzenie po [[Życie#Śmierć|śmierci]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Moby]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ciecze]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Nether]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Kres|End]]
| {{tc|Tak}}
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|Nie}}
|-
! [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]]
| {{tc|Nie}}
|}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 73: Linia 32:
* Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
* Po stworzeniu świata w hardcore to menu wybierania świata napis trudności jest czerwony.
*Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku Ph1llza. Zmarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki.
*Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku Ph1llza. Zmarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki.
   
   
Linia 80: Linia 38:
<gallery>
<gallery>
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore.
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore.
ŚmierćHardcore.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, od 15w37a (1.9).
ŚmierćHardcore_przed_1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9).
ŚmierćHardcore_przed_1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9).
</gallery>
</gallery>

Wersja z 18:25, 29 mar 2020

Ekran śmierci w trybie hardcorowym

Hardcore to tryb gry będącym wariantem trybu przetrwania, który jest dostępny tylko w Java Edition. W tym trybie poziom trudności jest zablokowany na trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.

Cechy

Opis trybu Hardcore

Główną cechą trybu hardcorowego jest to, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na obserwatora i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo w tym trybie poziom trudności jest zablokowany ta trudnym.

Przy tworzeniu świata hardcorowego opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.

Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku level.dat. Gdy gracz użyje komendy /gamemode creative (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na kreatywny. Jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcorowego.

Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcorowego po utworzeniu świata. Jednak można użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag hardcore na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).

Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu przy obserwowaniu świata po śmierci gracz może wpisać komendę /gamemode survival, aby poprzez przełączenie trybu gry móc grać dalej.

Multiplayer

Tryb hardcorowy umożliwia grę w trybie wieloosobowym. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcorowym - niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.

Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.

Operatorzy serwera mogą użyć komendy /gamemode, aby zmienić tryb gry gracza

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
  • Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku Ph1llza. Zmarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki.

Galeria