Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Dodanie tabeli |
popr. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do | '''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może tylko usunąć świat albo odradzić się jako [[Tryb obserwatora|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym niezmienialnym poziomem trudności jest „Hardcore“. | ||
== Cechy== | == Cechy== | ||
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | ||
!'''Cecha''' | !'''Cecha''' | ||
! Przetrwanie | ! Przetrwanie <!-- ? --> | ||
|- | |- | ||
! Wymagane konto premium | ! Wymagane konto premium | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Multiplayer]] | ! [[Multiplayer|Gra wieloosobowa]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Crafting]] | ! [[Crafting|Konstruowanie]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! Nieskończona wielkość mapy | ! Nieskończona wielkość [[mapa|mapy]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Biom]]y | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Układy generowane]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! Ustawianie pozycji [[spawn| | ! Ustawianie pozycji [[spawn|odrodzenia]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! | ! Odrodzenie po [[Życie#Śmierć|śmierci]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Ciecze]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[Kres|End]] | |||
| {{tc|Tak}} | |||
|- | |||
! [[Komendy]] | |||
| {{tc|Nie}} | |||
|- | |||
! [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] | |||
| {{tc|Nie}} | |||
|} | |} | ||
| Linia 57: | Linia 65: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}} | ||
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia# | {{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}} | ||
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}} | {{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci można się wcielić w [[tryb obserwatora|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki== | == Ciekawostki== | ||
* Podczas grania w trybie | * Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych. | ||
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre | * W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]]. | ||
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci. | |||
* Podczas tworzenia trybu | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 14:09, 18 maj 2016
Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może tylko usunąć świat albo odradzić się jako widz i przeglądać załadowane chunki. Grając na tym trybie jedynym niezmienialnym poziomem trudności jest „Hardcore“.
Cechy
| Cecha | Przetrwanie |
|---|---|
| Wymagane konto premium | Tak |
| Dostępność | Tak |
| Gra wieloosobowa | Tak |
| Konstruowanie | Tak |
| Ekwipunek | Tak |
| Pasek zdrowia | Tak |
| Cykl dnia i nocy | Tak |
| Nieskończona wielkość mapy | Nie |
| Biomy | Tak |
| Układy generowane | Tak |
| Ustawianie pozycji odrodzenia | Nie |
| Odrodzenie po śmierci | Tak |
| Moby | Tak |
| Ciecze | Tak |
| Nether | Tak |
| End | Tak |
| Komendy | Nie |
| Bonusowa skrzynia | Nie |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano tryb hardcore. | |||
| 1.3.1 | 12w17a | Bonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore. | |||
| 12w18a | Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej. | ||||
| 1.9 | 15w37a | Po śmierci można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki. | |||
Ciekawostki
- Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
- W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
- Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.
Galeria
-
Punkty życia w trybie hardcore.
-
Ekran po śmierci w trybie hardcore.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.





